C# 變量初始化是 C# 強(qiáng)調(diào)安全性的另一個(gè)例子。簡(jiǎn)單地說,C# 編譯器需要用某個(gè)初始值對(duì)變量進(jìn)行初始化,之后才能在操作中引用該變量。大多數(shù)現(xiàn)代編譯器把沒有初始化標(biāo)記為警告,但C#編譯器把它當(dāng)作錯(cuò)誤來看待。這就可以防止我們無意中從其他程序遺留下來的內(nèi)存中獲取垃圾值。
C# 變量初始化的操作中有兩個(gè)方法可確保變量在使用前進(jìn)行了初始化:
- 變量是類或結(jié)構(gòu)中的字段,如果沒有顯式初始化,創(chuàng)建這些變量時(shí),其值就默認(rèn)是 0(類和結(jié)構(gòu)在后面討論)。
- 方法的局部變量必須在代碼中顯式初始化,之后才能在語(yǔ)句中使用它們的值。此時(shí),初始化不是在聲明該變量時(shí)進(jìn)行的,但編譯器會(huì)通過方法檢查所有可能的路徑,如果檢測(cè)到局部變量在初始化之前就使用了它的值,就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
C# 的方法與 C++ 的方法相反,在 C++ 中,編譯器讓程序員確保變量在使用之前進(jìn)行了初始化,在 Visual Basic 中,所有的變量都會(huì)自動(dòng)把其值設(shè)置為 0。
C# 變量初始化實(shí)例解析
例如,在C # 中不能使用下面的語(yǔ)句:
public static int Main(){ int d; Console.WriteLine(d); // 報(bào)錯(cuò)! 使用之前必須初始化 }
注意在這段代碼中,演示了如何定義 Main(),使之返回一個(gè) int 類型的數(shù)據(jù),而不 是void。
在編譯這些代碼時(shí),會(huì)得到下面的錯(cuò)誤消息:
Use of unassigned local variable 'd'
考慮下面的語(yǔ)句:
Something objSomething;
在 C++ 中,上面的代碼會(huì)在堆棧中創(chuàng)建 Something 類的一個(gè)實(shí)例。在 C# 中,這行代碼僅會(huì)為 Something 對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)引用,但這個(gè)引用還沒有指向任何對(duì)象。對(duì)該變量調(diào)用方法或?qū)傩詴?huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
在 C# 中實(shí)例化一個(gè)引用對(duì)象需要使用 new 關(guān)鍵字。如上所述,創(chuàng)建一個(gè)引用,使用 new 關(guān)鍵字把該引用指向存儲(chǔ)在堆上的一個(gè)對(duì)象:
objSomething = new Something();
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