經(jīng)常上網(wǎng),大家會看到一些很有趣但也很矛盾的說法,比如說CPU性能,一方面很多人埋怨CPU進步不夠大,一方面也有人整天宣揚CPU性能過剩。
CPU性能過剩論最早發(fā)源于什么時代已經(jīng)不可考了,單核時代應該很少這么說,4核處理器時代一度很流行,現(xiàn)在是6核、8核處理器時代了,持有這種看法的人就更多了。
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那么CPU性能到底是不是過剩呢?雖然有部分使用場景,如上網(wǎng)、看視頻、聽歌對硬件平臺的性能要求不高,但是CPU的發(fā)展及應用都不是靜止不變的。
我們要以發(fā)展的眼光看問題,目前CPU性能遠沒有到過剩的地步,CPU單核、多核性能在提升,玩家們的使用需求也在變化,對CPU性能提出了更高的挑戰(zhàn)。
我們現(xiàn)在使用電腦的方式雖然看起來沒多大變化,但是跟三年前、五年前甚至十年前相比,很多技術(shù)都是不一樣的了,144Hz刷新率、4K分辨率、HDR、光線追蹤甚至還有多屏,這些玩法對硬件平臺的要求提升的不是一點半點。
從目前CPU的發(fā)展來看,特別是酷睿處理器近十年來的升級換代,可以看出人們對CPU性能的追求還是在不斷提升的。
以目前最新的九代酷睿處理器為例,酷睿i3系列也全面升級到了4核架構(gòu)了,酷睿i5系列則是6核為主,酷睿i7及酷睿i9系列都是8核8線程或者8核16線程,比兩年前的酷睿系列核心數(shù)幾乎翻倍,為的就是滿足玩家們?nèi)找嬖鲩L的CPU性能需求。
從游戲性能實測結(jié)果來看,搭配越高端的平臺,與之匹配的CPU越高級,那么游戲性能也是不斷增長的,就像上圖中Gamenexus網(wǎng)站測試的的那樣,玩家使用18核的酷睿i9-7980XE超頻到4.6Ghz,這也能讓游戲性能受益良多。
當然,主流市場的話,九代酷睿中的酷睿i9-9900K及酷睿i7-9700K兩款處理器依然很強勢,游戲性能依然為具有潛力,同時整套平臺的成本也實惠多了,如果再小幅超頻到5GHz以上,那么就可以充分發(fā)揮出CPU的游戲性能了,并不存在過剩的問題。
在游戲之外,PC用戶的需求還在橫向擴展,比如說現(xiàn)在的游戲主播,一邊玩游戲,還要一邊直播或者錄像、語音交流,所以主播們配置的主機除了炫酷之外,性能強大也是必須的。
網(wǎng)上針對主播出售的主機,售價基本上都在8000以上,超過萬元甚至更高的也比比皆是,他們可從來不擔心性能過剩。
總的來說,CPU過剩論盡管有一定的市場,但是對那些稍微有點追求的玩家來說,性能過剩是不存在的,如果你覺得過剩了,只能說明你的需求很低,沒有利用好高性能CPU的機會。
綜合目前市面上的熱門機型,尤其是面向大型游戲應用的,酷睿i5 6核處理器已經(jīng)是基礎了,高端點的會用上8核的酷睿i7-9700K,最頂級的當然是8核16線程的酷睿i9-9900K處理器,不僅單核性能優(yōu)秀,日常任務毫無壓力,而且多核性能也是拔尖的,玩游戲之余還可以有充足的性能承擔直播、錄像、語音聊天等任務。
相信在下一代酷睿平臺上,Intel仍會繼續(xù)全面提升規(guī)格,滿足游戲、主播、設計等各種用戶群體不斷增長的高需求。