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      詳細(xì)解析photoshop四種常見磨皮方法

      人像后期中,磨皮是一個必須的步驟,磨皮的方法也有很多,例如圖章磨皮、畫筆磨皮、磨皮插件Portraiture、高低頻、雙曲線等等。不同的磨皮方式也是適合不同的情況,這次我們用同一張圖為例,裁剪后只留了臉部,來分別介紹幾種不同的磨皮方法。

      一用插件Portraiture磨皮

      這種是最為簡單的方法,一鍵磨皮,但是無法解決皮膚色彩不均勻的問題,比較適合皮膚比較好的情況的輕度磨皮。

      1. 首先復(fù)制一層圖層,在新圖層上操作,避免誤操作恢復(fù)不了。先用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具或者修補(bǔ)工具將臉上比較明顯的痘痘去除,去的越干凈越好。

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      2. 選擇濾鏡-Imagenomic-Portraiture打開插件用吸管工具,在畫面中點(diǎn)一下皮膚的顏色??梢愿鶕?jù)畫面效果調(diào)整較細(xì),中等,較粗。增強(qiáng)功能里的增加清晰度就是對皮膚部分進(jìn)行銳化。確定后,為圖層建立圖層蒙版,將眉毛眼睛嘴唇等不需要磨皮的地方擦出來。

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      3. 再將圖層的飽和度調(diào)低一點(diǎn),一般為80%左右,為皮膚保留一點(diǎn)質(zhì)感。

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      二圖章工具磨皮

      這種是適合皮膚需要磨的比較平滑的情況,例如一些清新風(fēng)格的照片中不需要保留太多的皮膚質(zhì)感,想修出傳說中像剝了皮的雞蛋般的皮膚,還有模特法令紋比較重的,可以選擇這種方法。

      1. 第一步仍然復(fù)制一層圖層,用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具或者修補(bǔ)工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。

      2. 用防止圖章工具,將數(shù)值設(shè)為不同明度20%,流量60%,按ALT鍵在皮膚上取樣后,在附近點(diǎn)擊,按ALT+鼠標(biāo)右鍵左右拉動可以快速調(diào)整畫筆大小,順著皮膚光影的方向磨皮,如果技術(shù)比較熟練,可以將流量的數(shù)值調(diào)高。在嘴角、鼻翼、眼袋和法令紋的位置,可以適當(dāng)?shù)娜趸幌玛幱?。在碎發(fā)比較多的地方將畫筆調(diào)小,避開頭發(fā)位置磨皮,不要磨臉部,皮膚的其他位置例如手、耳朵、身體也要進(jìn)行磨皮。

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      3. 磨皮完成后,還是可以調(diào)整一下圖層的不透明度70-90%,讓皮膚有一點(diǎn)點(diǎn)質(zhì)感。

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      三高低頻磨皮

      這種方法是簡易版的高低頻磨皮,是一種可以保留皮膚質(zhì)感的磨皮方法,尤其適合膠片拍攝的人像磨皮,它在磨皮的同時可以保留膠片顆粒。也適合碎發(fā)比較多的人像,可以放大大膽的磨皮,而不擔(dān)心影響頭發(fā)。還有情緒類人像需要很好的保留皮膚質(zhì)感,這種方法都非常合適。這種方式磨皮也不需要花費(fèi)太多時間。

      1. 第一步仍然是用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具或者修補(bǔ)工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。

      2. 復(fù)制兩個圖層,選擇圖層一,菜單欄選擇濾鏡-模糊-高斯模糊。

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      3. 選擇圖層1拷貝圖層,菜單欄選擇圖像-應(yīng)用圖像,圖層選擇圖層1,也就是進(jìn)行了高斯模糊處理的那個圖層,混合選擇為減去,縮放為2補(bǔ)償值為128。q確定后圖層呈灰色,將這個圖層的混合模式設(shè)置為線性光,圖片變回了原來的模樣。

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      4. 在圖層1上建立新圖層圖層2,選擇圖章工具,將樣本設(shè)置當(dāng)前和下方圖層,按快捷鍵D復(fù)位色板,然后直接在圖層2上按上一種方法進(jìn)行圖章磨皮就可以了,磨皮的同時還可以調(diào)整高光和陰影的位置。

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      5. 按ctrl+alt+shift+E 合并可見圖層,可以用修補(bǔ)工具對第一步?jīng)]有處理干凈的瑕疵部分進(jìn)一步調(diào)整。

      6. 經(jīng)常應(yīng)用這種磨皮方法的話,可以把這一步驟建立動作,省略這些步驟,直接磨皮即可。在動作面板,點(diǎn)擊建立新動作按鈕,開始講1-4步驟做一遍,到復(fù)位色板這一步,點(diǎn)擊停止就記錄動作完成了,以后每次用對背景圖層直接按播按鈕播放就可以了。(應(yīng)用動作的圖層名必須與初始紀(jì)錄動作時的圖層名一致)

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      四中性灰磨皮

      這種磨皮通常用于商業(yè)修圖,需要精細(xì)修圖太過耗時,修一整張圖要2-5小時,所以我通常不用這種方式磨皮,只是利用中性灰方式刷出面部的高光和陰影讓面部更加立體。

      1. 第一步仍然是用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具或者修補(bǔ)工具將臉上比較明顯的痘痘去掉。

      2. 建立一個新的圖層,填充50%的中性灰色,數(shù)值為R128/G128/B128,將圖層混合模式改為柔光。

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      3. 新建兩個圖層,其中一個填充黑色,混合模式為“疊加”,不透明度設(shè)為60%(可根據(jù)反差情況調(diào)整),另一個填充黑色,混合模式為“顏色”。新建一個“觀察組”,將兩個觀察圖層移到該組內(nèi)。

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      4. 所有的瑕疵都暴露出來了,選擇畫筆工具,對臉部曝光不均勻的區(qū)域進(jìn)行涂抹,涂抹的時候要根據(jù)情況隨時調(diào)整畫筆的大小,不透明度和流量。一般從10%的透明度和流量開始。放大對顏色不均的地方慢慢磨,這個過程耗時比較久。下面是以最難處理的額頭為例,做的前后對比。

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      5. 如果是只用中性灰增加畫面立體感,不用建立觀察層,直接在中性灰圖層上在臉部額頭顴骨,用白色涂抹,在鼻翼顴骨下方用黑色涂抹,涂抹位置根據(jù)臉型不同而定,跟化妝打陰影和高光一樣,可以參考化妝教程中不同臉型的高光陰影畫法。

      磨皮方法就介紹到這里啦~不知道大家學(xué)會了沒!真的是非常常見的四種磨皮方法哦。

       

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