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      Master連勝60場,圍棋的未來已經(jīng)不再屬于人類?

      Master連勝60場,圍棋的未來已經(jīng)不再屬于人類?

        歷史會記住這一刻……大概

        今天下午,我所在的幾十個群都在直播聶衛(wèi)平大戰(zhàn)Master。

        從12月29日起,神秘高手Master在網(wǎng)絡圍棋對戰(zhàn)平臺橫空出世,擊敗了各路棋壇職業(yè)選手,其中包括目前的中國圍棋第一人柯潔。在對戰(zhàn)聶衛(wèi)平之前,Master已經(jīng)53勝了——今天中午陳耀燁九段差點因為掉線和局,但那一局被判無效。基本上已經(jīng)可以認定,Master是個AI。

        聶衛(wèi)平是我最早認識的一名棋手,其地位相當于領我認識籃球的喬丹和姚明,領我認識足球的羅納爾多(不是C羅,是當初齙牙的那個)。雖然后來我知道還有古力,有柯潔,有科比和C羅,但在過往的時間里,在我的青春記憶里,有些東西是綁定的。對我來說,“聶衛(wèi)平”就意味著“圍棋”。

      Master連勝60場,圍棋的未來已經(jīng)不再屬于人類?

        多年以前,聶衛(wèi)平迎戰(zhàn)加藤正夫

        有人說聶老打這一場得備上三五十個氧氣罐。這話是真的,十幾年前我頭一次在電視上看到聶老,就是某吸氧器的廣告,以至于后來看他不插管都不習慣。但一個六十四歲的老將,插著管去打一個AI,這場景真是……有點悲壯。在各種動畫、電影、游戲里,老將上臺都不會有什么太好的結果,很可能就是燃盡了幾十年功力,微笑著對后輩說:“未來就交給你們了。”

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        “允許吸氧,沒人能贏我。”

        在今天上午,周俊勛九段對戰(zhàn)Master,已經(jīng)用上了模仿棋戰(zhàn)術——就是與對方對稱著下,這已經(jīng)算是不求勝,只為收集數(shù)據(jù)了。而在昨日晚上,Master戰(zhàn)勝了柯潔。在3月份Alpha GO擊敗李世石之后,柯潔把他的微博名從“柯潔大棋渣”改成了“棋士柯潔”。

        下午兩點,聶衛(wèi)平對戰(zhàn)Master,此前53盤對戰(zhàn)都是30秒一手的快棋,而這一盤Master主動改成1分鐘一手。這是為聶衛(wèi)平破例,Master背后的操作者當然也是人,也有基本的同情心——但你也可以把這解讀成“AI不在乎”。

        一個小時以后,聶衛(wèi)平執(zhí)白3又1/4子負于Master。

      Master連勝60場,圍棋的未來已經(jīng)不再屬于人類?

        輸?shù)煤荏w面

        我的腦子里緩緩地響起了一首BGM,《質(zhì)量效應3》的Leaving Earth。

        這一周的時間里,棋手們前赴后繼,舍生忘死,進行了一場場賭上了個人名譽與人類棋道的對決。真美啊,真美啊。

        圍棋的路不一定就走絕了,說不定會絕處逢生。AI也不一定就此會一飛沖天,對于真正搞這一行的人來說,這可能只是熱鬧的把戲。但大家都明白,這幾十輪對決,是一個新時代的開端。

        當我老了以后,世界上大概會有閃亮的機械姬,全副武裝的終結者,但在我年輕的記憶里,聶衛(wèi)平代表著圍棋,喬丹代表籃球,羅納爾多代表足球,而Master和Alpha GO就代表AI了。AI就是那個糙糙的頭像。

      Master連勝60場,圍棋的未來已經(jīng)不再屬于人類?

        真美啊,真美啊。814d14fc4970d56b

        我覺得《人民日報》說得對

        《人民日報》發(fā)了一篇關于游戲的文章《讓游戲多些“天使”成分》——是正牌的《人民日報》,不是海外版,也不是人民網(wǎng),更不是《人民日報》新聞客戶端。這篇文章的全文大意已經(jīng)由摘要概括了:“做好游戲化設計,能讓我們不僅全情投入虛擬世界,也能積極投入現(xiàn)實生活的改善之中。”

        肯定有不少受眾會懷著一種“官媒又在嚼八股”的預設立場去看待這篇文章,但從我的角度來看,這文章還挺內(nèi)行,不愧是國家級大報的水準。有一些關于游戲的論述非常精髓,作者肯定看過赫伊津哈《游戲的人》。

        把時針回撥到3000年前,小亞細亞的呂底亞出現(xiàn)了全國大饑荒。令人驚奇的是,他們通過游戲來熬過難關:所有人隔天吃飯,吃飯的一天不玩游戲,另一天不吃飯專心玩游戲,以此轉移人們的注意力,淡化饑餓感,幫助呂底亞人度過了18年的饑荒。這一來自希羅多德所著的《歷史》中的故事,真假無從考證,卻道出了游戲另一面:游戲可以是一種介入社會危機的有效方式,也是應對社會共同問題的一種潛在解決方案。

        這一段其實道出了在國家級主流媒體眼中,游戲最為重要的存在意義。而且這個故事也耐人尋味,值得推敲,在此不多做延伸,只是補充它的后續(xù)記述:18年后,大饑荒依舊沒有好轉,國王把國民分成兩組,玩骰子,贏的那一組離開呂底亞,尋找新家園,輸?shù)哪且唤M留下來靠剩下的資源過活。

        在文章的結尾,作者指出:“對待游戲,我們不能止于‘大禹治水,堵不如疏’的選擇,而應把‘治水’化為‘用水’,將現(xiàn)實世界改變得更美好。”

        真美啊。如果人人都獻出一片愛,世界將變成美好的人間。

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