12月13日,2018年度牛耳文娛盛典在北京演繹中心正式落幕,已經(jīng)來到第九屆的牛耳獎已經(jīng)成為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、文娛領(lǐng)域最具影響力的獎項之一,也被譽為互聯(lián)網(wǎng)屆的“奧斯卡獎”。
今年牛耳獎的主題為“合力創(chuàng)變”,盛典當(dāng)天包括互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、人工智能、創(chuàng)投等多個行業(yè)在內(nèi)的眾多獎項在現(xiàn)場揭曉,觸手直播現(xiàn)場也榮獲了2018牛耳獎移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域年度最佳應(yīng)用,這也是對觸手在2018年市場份額快速增長、接連獲得谷歌、愛奇藝投資等一系列成績的肯定。

圖:觸手直播獲得2018牛耳獎移動互聯(lián)網(wǎng)年度最佳應(yīng)用
在今年11月20日,觸手直播宣布在2018年第一季度獲得了來自愛奇藝的投資,觸手CMO楊淑玉表示:“愛奇藝的投資實際是在今年年初與谷歌領(lǐng)投的D輪融資差不多同一時間進(jìn)來的,但由于愛奇藝3月要上市,其投資和財務(wù)團(tuán)隊都忙上市,所以實際文本交割在上市后完成,此輪投資也延期到現(xiàn)在才公布。“
在今年年初,觸手直播曾獲得來自谷歌領(lǐng)投的D輪1.2億美金融資,在業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注,這也是國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭谷歌在中國的第二筆投資,而緊接著觸手又獲得了國內(nèi)實力雄厚等愛奇藝投資,而愛奇藝的背后又多少代表著百度,兩家巨頭同時青睞觸手,這也是看到了觸手近年來快速增長的步伐以及健康的主播培養(yǎng)機(jī)制與平臺氛圍。
觸手是國內(nèi)最早專注手游直播的彈幕直播平臺,在2015年7月正式上線,目前日活用戶已超到1200萬。觸手從創(chuàng)立之初就專注手游直播,從最初的《天天酷跑》、《球球大作戰(zhàn)》、《我的世界》到《王者榮耀》、《刺激戰(zhàn)場》,近幾年來,觸手幾乎抓住了手游市場的每一個爆款和風(fēng)口,積極主動出擊,實現(xiàn)了快速發(fā)展,并成為國內(nèi)手游直播第一平臺。
提升游戲直播廣度 自主打造移動電競賽事
而在2018年,觸手通過平臺的不斷創(chuàng)新、提升游戲直播內(nèi)容的廣度、打造電競賽事以及海外市場的布局等,已經(jīng)進(jìn)入游戲直播市場第一梯隊。根據(jù)國內(nèi)知名數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)比達(dá)咨詢(BigData-Research)發(fā)布的《2018年第二季度中國游戲直播市場研究報告》顯示,在2018年第2季度主要游戲直播APP月均活躍用戶數(shù)排行中,虎牙直播月均活躍用戶數(shù)為2285.5萬人,排行第一;斗魚直播月均活躍用戶數(shù)為1901.3萬人,排行第二;觸手直播月均活躍用戶數(shù)為1041.6萬人,排行第三。
作為國內(nèi)人氣最高的王者榮耀直播平臺,觸手不僅培養(yǎng)了劍仙、藍(lán)煙、若月等知名主播,更是簽約了QG、XQ、RNGM、Hero久競四支KPL職業(yè)戰(zhàn)隊以及英凱、Gini等KPL官方解說,構(gòu)建了業(yè)內(nèi)最豐富的王者榮耀直播內(nèi)容生態(tài)。Hero久競與QGhappy在今年相繼奪得了王者榮耀KPL春季賽冠軍與國際冠軍杯冠軍。
今年在鞏固王者榮耀直播優(yōu)勢的同時,觸手也在全面發(fā)力《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》、《第五人格》、《QQ飛車》、《明日之后》等熱門手游,不斷提升手游直播的廣度與深度。目前觸手已經(jīng)培養(yǎng)了鯊魚呦、花花、航航的航、零之啟等一眾新生代人氣手游主播。針對《絕地求生》、《堡壘之夜》等熱門端游,觸手也在同步發(fā)力主播的培養(yǎng)以及直播的資源推廣,培養(yǎng)出了“毀滅”、“寶華是大叔‘“基文”等人氣實力主播,觸手的未來將致力于打造更全能型的游戲直播平臺。
今年6月觸手也推出了自主打造的CSSL超級聯(lián)賽,囊括了多款熱門手游,賽事獎金達(dá)百萬,成為游戲直播平臺打造移動電競賽事的標(biāo)桿。
觸手新Slogan:觸手創(chuàng)造快樂時光
2018年觸手直播的品牌Slogan也由“手游直播開觸手”升級為“觸手創(chuàng)造快樂時光“,觸手CMO楊淑玉表示:“觸手的使命是創(chuàng)造快樂時光,我們也在不斷嘗試通過創(chuàng)新的方式帶給用戶更多快樂的可能性,闖關(guān)大會就是我們最新的一次嘗試,我們希望不斷通過這些嘗試來突破行業(yè)本身的天花板。“
觸手在今年9月推出了小游戲闖關(guān)直播節(jié)目“闖關(guān)大賽”,將直播與小游戲進(jìn)行深度結(jié)合,與今年年初曾火爆一時的“直播答題”不同的是,觸手 “闖關(guān)大賽“的闖關(guān)內(nèi)容不再是知識競猜答題而是選擇了更易操作上手、娛樂性更強(qiáng)的小游戲闖關(guān),推動平臺的玩家除了在王者榮耀、刺激戰(zhàn)場等手游之外的小游戲領(lǐng)域也能發(fā)揮用武之地,通過自己的游戲競技實力去贏得獎勵。
游戲直播行業(yè)的第一階段的競爭已經(jīng)結(jié)束,在直播下半場,騰訊主控的虎牙、斗魚、企鵝電競,以及騰訊外的觸手和熊貓,戰(zhàn)旗等將會繼續(xù)競合,下一階段的競爭或?qū)⒏鄟碜孕袠I(yè)本身的升級,從直播到實時互動娛樂等,將更加考驗直播平臺的創(chuàng)新能力以及內(nèi)容的多元化。
放眼全球 攜手谷歌加速布局海外市場
游戲直播平臺的海外布局也已成為行業(yè)新的競爭點,在國內(nèi)包括斗魚、虎牙、YY、獵豹等在積極布局游戲直播的海外發(fā)展,而對于觸手而言,和谷歌合作無疑是實現(xiàn)全球化的加速器。
目前觸手已經(jīng)在印尼市場上線了自己的平臺 game.ly,目前平臺主播量已經(jīng)過15萬。觸手CMO楊淑玉表示,“我們的發(fā)展速度很快,而且這個平臺還是觸手自己獨立完成的,并沒有使用Google 的資源。當(dāng)然這也是我們一貫的發(fā)展習(xí)慣,我們希望在后幾個月通過自己的努力持續(xù)提高,等到規(guī)模再做大一些,我們會跟谷歌進(jìn)行緊密的合作,通過 Google 強(qiáng)大的海外資源與影響力,觸手就可以向不僅僅是東南亞而是全球范圍進(jìn)軍。

而與此同時,未來愛奇藝和觸手合作上有豐富的想象空間,在電競賽事、綜藝節(jié)目、影視劇等方面,雙方有很多互補(bǔ)的地方,電競元素會出現(xiàn)在很多年輕人喜歡的內(nèi)容中,讓中國電競真正走向主流人群。
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