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      ps詳細解析多肉植物的繪制過程

      先看看效果圖

      ps詳細解析多肉植物的繪制過程

      在多肉的繪制開始之前,我先啰嗦幾句,關(guān)于對色彩的認識:

      1.色彩三要素

      大家應(yīng)該知道影響色彩的三要素,即色相,飽和度,明度

      HSB:HSB模式對應(yīng)的媒介是人眼,在HSB模式中,

      H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示明度。

      打開PS里的色彩飽和度設(shè)置就可以看出來。

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      色相:

      在0-360°的標準色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的,比如紅、綠或橙色。黑色和白色無色相。色環(huán)間隔120度為補色,比如紅跟綠,黃跟紫,藍跟橙。色環(huán)間隔180為對比色,比如紅跟青,黃跟藍,綠跟洋紅,間隔較小為臨近色。

      注:我們再調(diào)節(jié)顏色的時候,盡可能選擇相鄰近的顏色調(diào)和,服裝搭配也盡可能的在色環(huán)相鄰的色彩選擇。

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      飽和度:

      表示色彩的純度,為0時為灰色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。

      亮度:

      是色彩的明亮度。為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。

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      打開ps拾色器的面板,你會看到選色從下到上

      表示明度的增加,從左到右表示飽和度的增加!

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      秦大大調(diào)色精囊:

      1、如果是在同一個色系里面的亮度變化,只需要增加或減少該顏色的灰度調(diào)和就可以,無需做更多的色彩調(diào)和!

      2、兩種顏色調(diào)色,顏色會發(fā)生改變,純度會降低,飽和度會增加。三種以上顏色調(diào)和,純度大幅度降低,顏色會加深,太多顏色調(diào)和飽和度也會降低。

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      下面我們就開始多肉的繪制吧。

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      秦大大繪制秘籍:

      1.注意畫面整體的色調(diào),隨時把控整體全局;

      2.注意觀察物體的冷暖關(guān)系,用冷暖色的穿插表現(xiàn)在畫面中的巧妙運用;

      3.不要用太多的顏色調(diào)色,因為太多的顏色調(diào)出來就會變灰,一般用兩種到三種調(diào),特別是畫多肉半透明的亮部,顏色一定要通透有光感;

      4.用色要豐富跳躍,給色彩一個有生機的施展空間;

      5.注意筆觸,輕快,下筆果敢肯定,一筆就是一筆;

      6.在亮部與明暗交界線的位置就用物體的固有色;

      7.顏色要盡可能飽和,純度太高太艷會毀掉畫面。

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