近日,斗魚直播CEO陳少杰出席由騰訊電競與中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會2018全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布峰會。在會上陳少杰表示,娛樂化是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢,斗魚將繼續(xù)堅(jiān)持“直播+”戰(zhàn)略,探索直播與娛樂化的結(jié)合。此外,斗魚還將加強(qiáng)在泛娛樂領(lǐng)域的布局,在短視頻等方向上發(fā)力。
過去一年來,斗魚的“直播+”泛娛樂戰(zhàn)略已經(jīng)初顯成效。在綜藝領(lǐng)域,斗魚與馬東團(tuán)隊(duì)合作推出全網(wǎng)首檔直播綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》,與東方衛(wèi)視合作打造首檔臺網(wǎng)互動科幻真人秀節(jié)目《2049明珠號》;在電商領(lǐng)域,2016年6月,斗魚聯(lián)手京東生鮮,上演了一場別出心裁的“618免費(fèi)吃龍蝦”直播挑戰(zhàn)賽。超過50位主播參加,現(xiàn)場直播烹調(diào)波士頓龍蝦,引發(fā)數(shù)百萬人在線圍觀;旅游方面,斗魚聯(lián)手去哪兒網(wǎng),試水8大景區(qū)直播,推出“99嘻游季”活動。今年的武漢首屆國際直播節(jié)暨斗魚嘉年華更是以游樂、明星、娛樂、科技、美食、二次元等元素為賣點(diǎn),是斗魚泛娛樂化成果的一次集中化、立體化的展現(xiàn)。
打破單一內(nèi)容領(lǐng)域頭部效應(yīng)的局限,實(shí)現(xiàn)十幾大內(nèi)容領(lǐng)域的全覆蓋,如今斗魚的這張戰(zhàn)略大圖已經(jīng)逐漸清晰。在題為“探討精品電競內(nèi)容打造的方向及趨勢”的圓桌論壇上,陳少杰宣布斗魚未來將積極推行電競娛樂化戰(zhàn)略:“我覺得更多的電競本身競技化降低,反而娛樂化升高。電競與娛樂化的結(jié)合,會成為我們接下來探索的地方。”
陳少杰認(rèn)為,短視頻將是電競內(nèi)容的下一個(gè)戰(zhàn)場。這也是未來斗魚輸出電競內(nèi)容的主要出口:“短視頻是我們平時(shí)看到的大眾消費(fèi)最主要的時(shí)間和空間,我們也看到并不看直播的人,會在抖音和快手上面刷小的視頻,滿足他對電競的需要。我覺得未來零散的東西,也是電競一個(gè)主要的出口。”
未來,斗魚將繼續(xù)構(gòu)筑泛娛樂生態(tài),滿足用戶日益多元化需求的同時(shí),也為主播參與產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈發(fā)展提供更廣闊的空間,為直播平臺探索更持續(xù)的發(fā)展方向。泛娛樂化的斗魚,值得更多人的期待!
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