近日有網(wǎng)友通過領英與PlayStation主管UX設計的副總裁Matt MacLaurin進行了互動,這位網(wǎng)友問及了PS5體積為何如此巨大的原因,對此MacLaurin回答:主要是為了解決散熱問題。

在回答網(wǎng)友“為何PS5主機要比PS4體積更大”的問題時,MacLaurin回答,這是為了“散熱(Thermals)”。在他看來,不愿再重蹈PS4/PS4 Pro的覆轍,后兩者因為風扇噪音問題已被許多玩家詬病。
MacLaurin表示,這一代的主機是臺“小型超級計算機”,在功率(power)方面,7nm工藝帶來了驚人的熱性能(heat performance),而功率也是非常之高的(the power is very extreme)。
在另一條評論中,MacLaurin表示,由于這是一項新技術,也產(chǎn)生了大量熱量,因此“我們需要空間來發(fā)散熱量”。

MacLaurin還在留言中談及了PS5的外觀:“正如我們在業(yè)內(nèi)所說的那樣,‘此項設計展現(xiàn)出了強烈的主張’,即便不是每個人都喜歡它也沒關系。
特殊版本定制的(PS5主機)的效果將會是前所未見的,我在Reddit論壇上看到網(wǎng)友們模擬的木制看起來就棒極了。”
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