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      25億美元!微軟或?qū)⑿际召?gòu)Minecraft開(kāi)發(fā)商

        據(jù)路透社的報(bào)道,微軟將在近日收購(gòu)瑞典的游戲開(kāi)發(fā)商Mojang,該公司旗下的熱門(mén)沙盒游戲Minecraft的玩家量已經(jīng)超過(guò)1億,而微軟收購(gòu)其的主要原因則是將其在PC和Xbox端的龐大用戶量轉(zhuǎn)換到Windows Phone移動(dòng)端。

        來(lái)自市場(chǎng)研究公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,WP設(shè)備目前在全球智能手機(jī)市場(chǎng)中的份額只有2.5%,Surface平板的表現(xiàn)也比較低迷,這也直接導(dǎo)致許多應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)者根本就不重視WP平臺(tái),從而形成惡性循環(huán)。

        Minecraft目在iOS和Android應(yīng)用商店的付費(fèi)應(yīng)用排行榜中均位居前列,知情人士透露稱微軟計(jì)劃以25億美元(約合人民幣153億元)的價(jià)格收購(gòu)Mojang,該交易將會(huì)在當(dāng)?shù)貢r(shí)間下周一宣布。

        “看起來(lái)微軟正在考慮收購(gòu)Mojang和Minecraft,并將其作為挖掘這一巨大的文化現(xiàn)象的一種方式,”獨(dú)立游戲工作室Tap Lab的CEO首席執(zhí)行官戴夫·比斯科吉拉(Dave Bisceglia)說(shuō)道,“這款游戲在iOS平臺(tái)上已經(jīng)風(fēng)靡了很長(zhǎng)一段時(shí)間,如果微軟能夠通過(guò)讓其登陸WP平臺(tái)來(lái)為玩家提供一種獨(dú)特且有趣的游戲體驗(yàn),那么有可能會(huì)將大量的Minecraft粉絲轉(zhuǎn)換為WP設(shè)備用戶。”

        微軟方面暫未透露WP手機(jī)的具體銷量,而對(duì)于收購(gòu)Mojang的相關(guān)報(bào)道,微軟官方也拒絕發(fā)表評(píng)論。

        Mojang在5年前正式推出PC版Minecraft,今年6月,Mojang宣布該游戲的總銷量超過(guò)5400萬(wàn)套,其中有40%來(lái)自移動(dòng)端(含手機(jī)和平板)。目前Minecraft已經(jīng)登陸PC、Mac、iOS、Xbox One和PS4等平臺(tái),但現(xiàn)在擁有40名員工的Mojang貌似并沒(méi)有開(kāi)發(fā)WP版Minecraft的計(jì)劃。

        Mojang的聯(lián)合創(chuàng)始人、Minecraft的首創(chuàng)開(kāi)發(fā)者馬庫(kù)斯·佩爾松(Markus Persson)在去年曾表示,由于WP手機(jī)的市場(chǎng)份額非常低,它并不值得Mojang為其開(kāi)發(fā)游戲。‍‍‍‍“WP平臺(tái)確實(shí)微不足道,”佩爾松在發(fā)給路透社的一封電郵中表示,“塞班和黑莓的用戶都要比WP更多。”

        華爾街方面也比較關(guān)注微軟在移動(dòng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的動(dòng)作。“我們并不認(rèn)為微軟收購(gòu)Mojang是為了加快發(fā)展Xbox的業(yè)務(wù),而是試圖在跨平臺(tái)基礎(chǔ)上更好地推進(jìn)移動(dòng)業(yè)務(wù)的發(fā)展,”野村證券的分析師里克·謝蘭德(Rick Sherlund)日前表示,“這似乎也與微軟CEO薩帝亞·納德拉(Satya Nadella)的移動(dòng)和云戰(zhàn)略是相一致的。”

        微軟預(yù)計(jì)將以25億美元左右的價(jià)格收購(gòu)Mojang,這相當(dāng)于Mojang去年銷售額的8倍。當(dāng)然這筆交易對(duì)于持有860億美元現(xiàn)金和短期投資的微軟來(lái)說(shuō)不過(guò)是九牛一毛,但25億美元的收購(gòu)價(jià)在游戲領(lǐng)域中算是規(guī)模相當(dāng)大的交易了。

        日本軟銀在去年曾斥資15.3億美元收購(gòu)芬蘭游戲開(kāi)發(fā)商Supercell的50%股權(quán),收購(gòu)價(jià)約是Supercell去年銷售額的3.5倍。2011年,EA斥資7.5億美元收購(gòu)PopCap,收購(gòu)價(jià)約為PopCap銷售額的10到11倍。

        市場(chǎng)研究公司SuperData首席執(zhí)行官喬斯特·范·德魯涅恩(Joost van Dreunen)認(rèn)為,Minecraft如今已經(jīng)度過(guò)了最初的熱捧期,所以25億美元的價(jià)格略微偏高,同時(shí)他懷疑Minecraft并不能真正帶動(dòng)WP手機(jī)的銷量。“雖然Minecraft在iOS平臺(tái)上有著良好的表現(xiàn),但它其實(shí)更適合與屏幕較大的iPad,”德魯涅恩說(shuō)道,“我并不覺(jué)得它與提升手機(jī)銷量有何直接聯(lián)系。”

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