2 月 27 日消息 據(jù)彭博社援引兩位知情人士的話報道,Stadia 的手柄銷量和月活躍用戶數(shù)均比谷歌的預(yù)期目標(biāo)少了幾十萬,不過這一估測并沒有說明起止時間。

彭博社稱,由于 Stadia 發(fā)行時的混亂,當(dāng)時該平臺只能通過 Chrome 或 Chromecast Ultras 與 Stadia Premiere Edition 綁定,并且缺乏許多功能。據(jù)報道,一些 Stadia 開發(fā)者建議延遲推出,或者一開始就將 Stadia 打造成測試版產(chǎn)品,但這個想法遭到了谷歌副總裁菲爾 · 哈里森和項目其他高管的抵制。
據(jù)了解,Stadia 是谷歌推出的云游戲平臺,玩家無需安裝與下載,就可以暢玩 3A 大作。
2 月 2 日谷歌 Stadia 關(guān)閉了其第一方游戲開發(fā)工作室 Stadia Games & Entertainment,這家游戲工作室的任務(wù)是為 Stadia 云游戲服務(wù)制作獨家作品。關(guān)閉的原因似乎是 Stadia 發(fā)展勢頭緩慢。
谷歌從未公開過 Stadia 的銷售數(shù)據(jù)或活躍玩家數(shù),但可以肯定的是,玩家數(shù)量明顯小于其他游戲平臺。不過,就在 Stadia 宣布停止生產(chǎn)第一方游戲的開發(fā)的幾天后,他們就在博客上證實了《FIFA21》《審判之眼:死神的遺言》等游戲?qū)⒌顷?Stadia 的消息。
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