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      AMD FSR 超分辨率技術(shù)已支持微軟 Xbox Series X/S 和 Xbox One

        6 月 26 日消息 AMD 近日發(fā)布了 Radeon 腎上腺素 21.6.1 顯卡驅(qū)動更新,帶來了 PC 玩家們期待已久的 FSR 超分辨率技術(shù)。FSR 對標(biāo)英偉達(dá) RTX 顯卡搭載的 DLSS 技術(shù),可通過算法來提升游戲幀率,已在 7 款游戲上線。

      AMD FSR 超分辨率技術(shù)已支持微軟 Xbox Series X/S 和 Xbox One

        而微軟 Xbox 總監(jiān) Jason Ronald 在推特上宣布,AMD FSR 也已經(jīng)來到了 Xbox 平臺。

        Jason Ronald 表示,已上線適用于 Xbox 平臺的 FSR 超分辨率技術(shù) GDK,游戲開發(fā)者們可以將 FSR 引入他們的游戲,適用于 Xbox Series X/S,以及 Xbox One。

      AMD FSR 超分辨率技術(shù)已支持微軟 Xbox Series X/S 和 Xbox One

        AMD FidelityFX Super Resolution 是一種圖像放大技術(shù),通過使游戲能夠以更高的分辨率/幀率進(jìn)行渲染來提高游戲的性能。它使用先進(jìn)的邊緣重建算法來分析和檢測邊緣,并以更高的分辨率重建這些邊緣,同時增強(qiáng)紋理并提高清晰度。

      AMD FSR 超分辨率技術(shù)已支持微軟 Xbox Series X/S 和 Xbox One

        AMD FSR 對于老機(jī)型 Xbox One 來說可能是一個重磅福利。它還可以將游戲機(jī)的使用壽命延長幾年,讓用戶可以在犧牲少量畫質(zhì)的情況下,玩到最新的游戲。

        不過,該技術(shù)的 GDK 才剛剛發(fā)布,因此游戲上線可能需要一段時間,具體效果還需要等上線后才能判斷。

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