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      遙望網絡成立中國手游基地 今年底前新三板掛牌上市

        10月19日,在杭州舉行的“遙望中國手游基地”啟動盛典上,杭州遙望網絡股份有限公司(以下稱“遙望網絡”)透露將于今年底前在新三板掛牌上市,圍繞手游基地的建立,將進一步向產業(yè)鏈上下游發(fā)展,同時進軍海外市場,并從技術研發(fā)、IP資源運營、CP合作、產業(yè)資本運作等方面深度布局手游行業(yè)。

      遙望網絡成立中國手游基地 今年底前新三板掛牌上市

      【遙望網絡創(chuàng)始人、董事長兼總裁謝如棟】

        遙望網絡于2010年在杭州成立,主要從事大數據平臺、互聯(lián)網增值服務平臺和應用軟件的設計、開發(fā)、運營,致力于打造基于YWDB大數據平臺的垂直性“平臺+應用+精準營銷”的良性生態(tài)模式,深度整合互聯(lián)網流量資源,為個人與企業(yè)提供優(yōu)質的互聯(lián)網增值服務,目前業(yè)務涵蓋互聯(lián)網廣告分發(fā)業(yè)務、手游推廣與聯(lián)運業(yè)務。

        據了解,遙望網絡已經與百度、騰訊、阿里巴巴、奇虎360、網易、巨人網絡等上百家互聯(lián)網知名企業(yè)達成了良好穩(wěn)固的合作關系,2015年開拓的主要業(yè)務為手游聯(lián)運和發(fā)行,其中聯(lián)運手游達到800款,9月份公司手游流水已達1.4億元,預計2015年全年公司營業(yè)收入可達6億元。

        今年7月,遙望網絡已經正式通過股改,截止目前公司已融資5900萬人民幣,整體估值達到10億元。

        TalkingData聯(lián)合數據公司Newzoo日前發(fā)布的數據顯示,2015年中國游戲市場規(guī)模將達到222億美元,正式超越美國成為全球最大的游戲市場。而中國移動游戲收入在2015年也將達到65億美元收入,成為超越日本和美國的全球第一大手游市場。

        國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山曾指出,伴隨文化產業(yè)政策日趨完善和對游戲行業(yè)潛在價值的認同,中國移動游戲乃至整個游戲產業(yè)必然成為資本市場追逐的熱點。

        事實上,今年來,游戲企業(yè)資本運作已經逐漸由網頁游戲向移動游戲轉移,國內資本市場融資偏寬松,使游戲概念的資本運作明顯受益,游戲公司不少成為資本爭搶的對象,目前已經有20余家擁有游戲概念公司掛牌新三板。

        遙望網絡經過多年的發(fā)展,手游業(yè)務已經形成獨特的發(fā)展模式。在手游產業(yè)鏈培養(yǎng)上,遙望網絡通過整合內部豐富的技術力量、行業(yè)資源、產業(yè)資本,在杭州未來科技城正式創(chuàng)立遙望中國手游基地,結合自身優(yōu)勢向上下游延伸,發(fā)掘并深度運營國內優(yōu)質的IP資源,整合行業(yè)內的豐富CP資源,并依托自身對游戲行業(yè)的深度理解和號召力,致力于打造中國最大的手游應用研發(fā)運營全產業(yè)鏈生態(tài)基地。

        遙望網絡創(chuàng)始人、董事長兼總裁謝如棟表示,遙望中國手游基地將形成貫穿天使基金、手游開發(fā)商、CP、平臺商、渠道商、公會、終端玩家整條產業(yè)鏈的手游產業(yè)集聚中心,力爭三年后產值達到80億元。

        在游戲精準營銷和聯(lián)運方面,遙望網絡自主開發(fā)完成的豆你玩手游社區(qū),能夠為用戶提供基于“游戲+社交”的互動娛樂增值服務。社區(qū)集成了最全最熱門的手機游戲,并具有狀態(tài)發(fā)布、即時消息、公會、禮包、女神主播、找好友、充值返利等眾多功能。同時配合YWDB大數據平臺,能夠跟蹤玩家行為特征,對不同玩家畫像,優(yōu)化匹配相應資源,實現(xiàn)精準二次營銷,形成良性循環(huán)反饋,構建完整的手游生態(tài)圈。未來正式推出后,豆你玩手游社區(qū)有望覆蓋數百萬游戲公會玩家,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

        謝如棟還透露,遙望網絡目前也正在對自身的業(yè)務流程,進行全方位的信息化改造,隨著“遙點系統(tǒng)”等一系列業(yè)務改造流程的上線運行,公司將進一步拉大與競爭對手的距離,并帶來業(yè)務上的飛速發(fā)展。

        業(yè)內人士分析認為,隨著移動用戶紅利的消耗以及引流效果的弱化,移動游戲市場份額集中度進一步提高,發(fā)行、研發(fā)、渠道等方面也存在明顯的集中化趨勢,未來小的手游開發(fā)和運營團隊要活下來必須背靠大樹,憑借資本、IP獲取能力、渠道和發(fā)行等綜合實力來取勝。

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