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      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”

        10 月 11 日消息 據(jù) 9to5 Google 報道,長期以來,谷歌在 iOS 上的應用一直被批評為沒有平臺的原生感。今年早些時候,該公司的設計師審查了他們開發(fā) iOS 應用程序的方法,并選擇做出變化。

        長期以來,谷歌在 iOS 上的應用在外觀和功能上與安卓系統(tǒng)的同類應用幾乎完全相同。這本身是很好的,也是公司的特權(quán),但蘋果愛好者抱怨 Google 應用程序不尊重常見的 iOS 慣例和“感覺”,從而導致第一和第三方客戶端之間不一致的用戶體驗。

        在幕后,這是由于谷歌公司信奉“在谷歌內(nèi)部共享 UI 組件”。在建立他們自己的庫時,另一個重點是“填補 UIKit 的空白”,即蘋果用于建立應用程序的框架。

      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”

        負責蘋果平臺的谷歌設計工程負責人 Jeff Verkoeyen 近期在 Twitter 上透露了以上信息。所有這些工作最終以 Material Components for iOS(MDC)的形式開源,允許任何第三方開發(fā)者采用谷歌 iPhone 和 iPad 應用所使用的相同 UI 元素,如浮動操作按鈕(FAB)、芯片和工具欄。

        “但是,隨著我們繼續(xù)追求跨平臺的像素對等,我們的 iOS 組件慢慢地與蘋果平臺的基本原理越來越遠,因為這些基本原理也在逐年演變。”

        作為回應,谷歌在 2021 年年初“開始深入評估在蘋果平臺上構(gòu)建標志性的谷歌體驗的意義”,并問道:

        “一個開關是否真的需要按照通用設計系統(tǒng)進行定制構(gòu)建?還是只需使用系統(tǒng)解決方案并繼續(xù)前進就可以了?”

        谷歌的結(jié)論是,現(xiàn)在是時候走后一條路了,蘋果 UIKit 已經(jīng)成熟到足以滿足內(nèi)部需求。谷歌公司不再需要維護其多年來建立的大部分自定義組件,包括應用(頂部)欄、列表和菜單。

        相反,它將采用標準控件,并應用“輕度品牌潤色”,以保持 iOS 上的谷歌外觀。仍然需要一些定制組件,它們現(xiàn)在將受益于“更多的關注和重視”。谷歌的 iPhone 應用將在多大程度上與它們的安卓版本相區(qū)別,還有待觀察。

      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”

        作為這一轉(zhuǎn)變的一部分,谷歌在 7 月將 Material 的 iOS 庫置于“維護模式”。新版本和錯誤修復將受到限制,文檔也不再更新。谷歌對開發(fā)者用戶的官方指導是“遵循蘋果的人機界面指南,并考慮使用現(xiàn)代 UIKit 組件或 SwiftUI 來代替”。也就是說,它還把 Flutter 作為“在所有平臺上獲得 Material 外觀和感覺”的途徑。

      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”

        除了應用程序的感覺,谷歌一直在迅速接納最新的 iOS 功能。這包括大多數(shù)主要服務的部件和支持成為默認瀏覽器或郵件客戶端。事實上,谷歌 Photos 小部件去年首次在 iOS 上亮相,然后于今年 8 月登陸 Android 系統(tǒng)。

        同時,Material You 將如何影響 iOS 上的谷歌應用還有待觀察。在安卓系統(tǒng)上,Gmail、日歷、Docs/Sheets/Slides、Drive、Keep 和 Meet 都已經(jīng)更新為谷歌個性化設計語言。導航系統(tǒng)沒有變化,但對各種導航元素進行了調(diào)整,比如圓形的 FAB 變成圓角方形。然而,更大的變化是動態(tài)色彩,整個應用程序根據(jù)你的壁紙采用一種調(diào)色板。動態(tài)色彩不太可能出現(xiàn)在 iOS 上,更新后的應用程序最終只會使用藍色色調(diào),就像在舊版的安卓系統(tǒng)上一樣。

      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”
      谷歌開發(fā) iPhone/iPad App 將更接近 iOS 原生狀態(tài)“感覺”

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