所謂的組裝電腦,能夠自由的靈活的搭配硬件,根據(jù)自行預(yù)算和需求來(lái)組裝一臺(tái)合適自己的電腦。而對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),常常糾結(jié)一個(gè)問(wèn)題,3D建模和3D渲染吃什么硬件?專(zhuān)業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡區(qū)別?下面裝機(jī)之家為廣大裝機(jī)用戶(hù)解答一下。
專(zhuān)業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡區(qū)別
所謂的游戲顯卡就是針對(duì)游戲優(yōu)化的一種顯卡,它不適合用作專(zhuān)業(yè)及商業(yè)領(lǐng)域的工作,而它的側(cè)重就是玩游戲,游戲的場(chǎng)景往往不太復(fù)雜,所以游戲的性能瓶頸大多出現(xiàn)在像素或者紋理處理速度上。
而專(zhuān)業(yè)圖形顯卡就是繪圖顯卡,是專(zhuān)門(mén)為某些專(zhuān)業(yè)應(yīng)用而優(yōu)化的顯卡,在專(zhuān)業(yè)應(yīng)用中,高級(jí)場(chǎng)景渲染、CAD/CAM、影視用三維動(dòng)畫(huà)等應(yīng)用領(lǐng)域往往會(huì)遇上非常大規(guī)模的模型和許多光源,所以圖形系統(tǒng)的幾何與光線(xiàn)處理能力是十分重要的。
在硬件的層面上,相同規(guī)格的游戲顯卡與專(zhuān)業(yè)顯卡基本沒(méi)有任何區(qū)別,專(zhuān)業(yè)卡用著絕對(duì)的穩(wěn)定性,足夠高的渲染精度,專(zhuān)業(yè)圖形顯卡一般往往需要較大的顯存容量,對(duì)特定的軟件進(jìn)行優(yōu)化的顯卡驅(qū)動(dòng)程序,經(jīng)過(guò)優(yōu)化的顯卡驅(qū)動(dòng)才是專(zhuān)業(yè)卡的靈魂,這也是專(zhuān)業(yè)卡價(jià)格高的主要原因。
一般來(lái)說(shuō),專(zhuān)業(yè)顯卡基本均采用公版設(shè)計(jì),而顯卡散熱器往往采用渦輪風(fēng)扇的設(shè)計(jì),頻率和功耗也相對(duì)較低。
為了小白更好的理解游戲顯卡與專(zhuān)業(yè)顯卡的區(qū)別,裝機(jī)之家小編來(lái)打一個(gè)比方,游戲顯卡就好比汽車(chē)中的賽車(chē),專(zhuān)門(mén)為比賽而生產(chǎn)的汽車(chē)。而專(zhuān)業(yè)顯卡就好比大型載重卡車(chē),是為了運(yùn)輸貨物以及載重設(shè)備而生產(chǎn)的,兩者從事的領(lǐng)域與側(cè)重不同罷了。
專(zhuān)業(yè)卡可用作打游戲嗎?
專(zhuān)業(yè)圖形顯卡是完全可以用來(lái)打游戲的,不過(guò)專(zhuān)業(yè)卡的頻率稍低,并且顯卡驅(qū)動(dòng)沒(méi)有對(duì)游戲做深度優(yōu)化,同規(guī)格的游戲顯卡想比專(zhuān)業(yè)卡的游戲性能更強(qiáng)一些,但是并沒(méi)有太大懸殊。
3D建模和3D渲染吃什么硬件?
一般來(lái)說(shuō),3D渲染吃的是CPU,對(duì)于這樣的設(shè)計(jì)建議高性能CPU,對(duì)顯卡的性能要求并不高,而3D建模的設(shè)計(jì)師,3D建模吃的是顯卡,建議搭配高性能的專(zhuān)業(yè)圖形卡。
以上就是裝機(jī)之家分享的關(guān)于專(zhuān)業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡區(qū)別等知識(shí),希望本文幫助到大家。