英特爾剛剛宣布將于 3 月 30 日在其“游戲的新階段 (A New Stage of the Game)”活動中推出其 Arc 獨立顯卡,此前已經(jīng)確認 Arc 將于今年第一季度推出,因此這個月發(fā)布毫無意外。

太平洋時間 3 月 30 日上午 8 點,請參加我們的活動,看看英特爾 ® Arc™顯卡在中心舞臺上的表現(xiàn),并對我們用于筆記本電腦的新獨立顯卡有一個初步了解。
從活動頁面可以看出,英特爾將在當天推出筆記本電腦用 Arc 獨顯。此外,該公司還可能透露一些關(guān)于臺式機 Arc 的細節(jié),畢竟桌面平臺的產(chǎn)品已確認將在下一季度推出,這時候選擇透露一點內(nèi)容吊吊用戶胃口是很合理的操作。
當然,新一代 Arc 顯卡性能不要有太高指望,英特爾自己也證實了第三代 Celestial GPU 將“針對超級愛好者領(lǐng)域”。
盡管英特爾可能會低估 Arc 的性能,但對于一家公司來說,這不太可能。此外,SiSoftware 在使用 Arc GPU 進行早期審查時已經(jīng)確認了這一點,并指出 Arc 的性能“沒什么特別的”。

2022 年游戲開發(fā)者大會(GDC22)將在 3 月 21 日開始。英特爾現(xiàn)已公布其 GDC22 大會的議程。


根據(jù)官方的安排,英特爾將在當?shù)貢r間 3 月 23 日介紹 XeSS 超采樣技術(shù)以及自家的光線追蹤硬件。
英特爾將演示 XeSS 的運行效果,并將與其他家超分辨率技術(shù)進行比較,演示它如何在不影響質(zhì)量的情況下帶來更高的性能。英特爾將深入講解由 Arc GPU 提供支持的 XeSS 背后的軟件和硬件技術(shù)。
硬件方面,英特爾將介紹其光線追蹤硬件架構(gòu)是如何工作的,以及為什么它在設(shè)計時考慮到了光線追蹤的未來。
CPU 方面,英特爾將介紹如在大小核混合架構(gòu)上進行性能調(diào)優(yōu),將闡述第 12 代英特爾酷睿處理器 P 核和 E 核之間的區(qū)別,以及如何利用這些核心在游戲中發(fā)揮優(yōu)勢。
最后,英特爾將演示 12 代酷睿 + ARC 顯卡運行《殺手 3》4K 光追的效果。
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