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      javascript中with怎么用

      在javascript中,with用于擴展一個語句的作用域鏈,通常被當做重復引用同一個對象中的多個屬性的快捷方式,可以不需要重復引用對象本身;語法為“with (表達式) {執(zhí)行語句…}”。

      javascript中with怎么用

      本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

      javascript with的基本用法

      with 語句的原本用意是為逐級的對象訪問提供命名空間式的速寫方式. 也就是在指定的代碼區(qū)域, 直接通過節(jié)點名稱調(diào)用對象。

      with語句用于擴展一個語句的作用域鏈。語法如下:

      with (expression) {     statement }
      • expression

        將給定的表達式添加到在評估語句時使用的作用域鏈上。表達式周圍的括號是必需的。

      • statement

        任何語句。要執(zhí)行多個語句,請使用一個塊語句 ({ … })對這些語句進行分組。

      with 通常被當做重復引用同一個對象中的多個屬性的快捷方式,可以不需要重復引用對象本身。

      比如,目前現(xiàn)在有一個這樣的對象:

      var obj = { 	a: 1, 	b: 2, 	c: 3 };

      如果想要改變 obj 中每一項的值,一般寫法可能會是這樣:

      // 重復寫了3次的“obj” obj.a = 2; obj.b = 3; obj.c = 4;

      而用了 with 的寫法,會有一個簡單的快捷方式

      with (obj) { 	a = 3; 	b = 4; 	c = 5; }

      在這段代碼中,使用了 with 語句關聯(lián)了 obj 對象,這就以為著在 with 代碼塊內(nèi)部,每個變量首先被認為是一個局部變量,如果局部變量與 obj 對象的某個屬性同名,則這個局部變量會指向 obj 對象屬性。

      with的弊端


      在上面的例子中,我們可以看到,with 可以很好地幫助我們簡化代碼。但是為什么不推薦使用呢?下面我們來說說with的缺點:

      導致數(shù)據(jù)泄漏

      我們來看下面的這部分代碼

      function foo(obj) { 	with (obj) { 		a = 2; 	} }  var o1 = { 	a: 3 };  var o2 = { 	b: 3 }  foo(o1); console.log(o1.a);	//2  foo(o2); console.log(o2.a);	//underfined console.log(a);		//2,a被泄漏到全局作用域上

      首先,我們來分析上面的代碼。例子中創(chuàng)建了 o1 和 o2 兩個對象。其中一個有 a 屬性,另外一個沒有。foo(obj) 函數(shù)接受一個 obj 的形參,該參數(shù)是一個對象引用,并對該對象引用執(zhí)行了 with(obj) {...}。在 with 塊內(nèi)部,對 a 有一個詞法引用,實際上是一個 LHS引用,將 2 賦值給了它。

      當我們將 o1 傳遞進去,a = 2 賦值操作找到了 o1.a 并將 2 賦值給它。而當 o2 傳遞進去,o2 并沒有 a 的屬性,因此不會創(chuàng)建這個屬性,o2.a 保持 undefined。

      但為什么對 o2的操作會導致數(shù)據(jù)的泄漏呢?

      這里需要回到對 LHS查詢 的機制問題。

      當我們傳遞 o2 給 with 時,with 所聲明的作用域是 o2, 從這個作用域開始對 a 進行 LHS查詢。o2 的作用域、foo(…) 的作用域和全局作用域中都沒有找到標識符 a,因此在非嚴格模式下,會自動在全局作用域創(chuàng)建一個全局變量),在嚴格模式下,會拋出ReferenceError 異常。

      另一個不推薦 with 的原因是。在嚴格模式下,with 被完全禁止,間接或非安全地使用 eval(…) 也被禁止了。

      性能下降

      with 會在運行時修改或創(chuàng)建新的作用域,以此來欺騙其他在書寫時定義的詞法作用域。with 可以使代碼更具有擴展性,雖然有著上面的數(shù)據(jù)泄漏的可能,但只要稍加注意就可以避免,難道不是可以創(chuàng)造出很好地功能嗎?

      答案是否定的,具體原因我們先來看下面的這部分代碼。

      下面代碼可以直接復制出去運行

      <script> function func() { 	console.time("func"); 	var obj = { 		a: [1, 2, 3] 	}; 	for(var i = 0; i < 100000; i++) 	{ 		var v = obj.a[0]; 	} 	console.timeEnd("func"); } func();  function funcWith() { 	console.time("funcWith"); 	var obj = { 		a: [1, 2, 3] 	}; 	with(obj) { 		for(var i = 0; i < 100000; i++) { 			var v = a[0]; 		} 	} 	console.timeEnd("funcWith"); }  funcWith(); </script>

      接著是,測試效果:

      javascript中with怎么用

      在處理相同邏輯的代碼中,沒用 with 的運行時間僅為 4.63 ms。而用 with 的運用時間長達 81.87ms。

      這是為什么呢?

      原因是 JavaScript 引擎會在編譯階段進行數(shù)項的性能優(yōu)化。其中有些優(yōu)化依賴于能夠根據(jù)代碼的詞法進行靜態(tài)分析,并預先確定所有變量和函數(shù)的定義位置,才能在執(zhí)行過程中快速找到標識符。

      但如果引擎在代碼中發(fā)現(xiàn)了 with,它只能簡單地假設關于標識符位置的判斷都是無效的,因為無法知道傳遞給 with 用來創(chuàng)建新詞法作用域的對象的內(nèi)容到底是什么。

      最悲觀的情況是如果出現(xiàn)了 with ,所有的優(yōu)化都可能是無意義的。因此引擎會采取最簡單的做法就是完全不做任何優(yōu)化。如果代碼大量使用 with 或者 eval(),那么運行起來一定會變得非常慢。無論引擎多聰明,試圖將這些悲觀情況的副作用限制在最小范圍內(nèi),也無法避免如果沒有這些優(yōu)化,代碼會運行得更慢的事實。

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