最近不少開發(fā)者發(fā)現(xiàn),iOS和Android悄悄做出調(diào)整,這引來眾多開發(fā)者的不滿,因?yàn)槠脚_的抽成更多了,同時(shí)這勢必會轉(zhuǎn)嫁到用戶頭上。
據(jù)彭博社報(bào)道稱,由于谷歌和蘋果收取更多的抽成,以至于不少開發(fā)者萌生了想要繞過他們的想法,而Netflix、Valve等公司最近已經(jīng)開始行動(dòng)希望找到繞過兩大科技巨頭的應(yīng)用商店的方法。
蘋果和谷歌均在2008年推出了各自的應(yīng)用商店,二者很快就成長為強(qiáng)大的平臺,連通數(shù)百萬的獨(dú)立開發(fā)者的創(chuàng)意與數(shù)十億智能手機(jī)用戶。作為交換,這兩家公司從消費(fèi)者支付給開發(fā)者的錢中抽取30%的傭金。
如果應(yīng)用商店的傭金比例下調(diào)至5%至15%的混合費(fèi)率,到2020財(cái)年,蘋果的息稅前利潤將減少21%。據(jù)該機(jī)構(gòu)稱,谷歌的話,則最多可能損失20%。預(yù)計(jì)到2020年,這兩家科技巨頭的稅前利潤將分別超過500億美元。
我們以最近很火的《堡壘之夜》為例,自今年3月在蘋果應(yīng)用商店上線以來,已經(jīng)累積獲得了2億美元的收入。Sensor Tower估計(jì),蘋果可以從這款游戲中獲得多達(dá)1.35億美元的分成,而谷歌則損失了至少5000萬美元。

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