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      聊聊Vue2中的雙端diff算法,看看如何更新節(jié)點的!

      本篇文章帶大家了解一下Vue2中的雙端diff算法,并聊聊Vue2 是如何更新節(jié)點的,希望對大家有所幫助!

      聊聊Vue2中的雙端diff算法,看看如何更新節(jié)點的!

      今天我們來聊聊 Vue2 的雙端 diff 算法。(學習視頻分享:vue視頻教程)

      為什么要聊呢,最直白的原因就是面試會考,當面試官問你 key 的作用,十有八九都會引到 diff 算法。

      沒辦法,面試問咱們就只能學,好在也不怎么難,跟著我一起看看吧。

      篇幅原因,本文并不會介紹虛擬 DOM 樹是如何生成的,僅講解在數(shù)據(jù)更新時,是如何比較兩顆虛擬 DOM 樹并更新真實 DOM 的,主要實現(xiàn) Vue2 源碼中的 patchVnode、updateChildren 函數(shù)

      預備知識

      diff 算法作用

      聊 diff 算法前得認識一下它是干嘛的。

      我們知道在網(wǎng)頁運行中,我們改變一些數(shù)據(jù),它們可能會影響到 DOM 樹。如何在頁面中展示最新的數(shù)據(jù)呢,最簡單的方式就是整棵樹推到重建,當然這樣會導致大量的浪費,所以 Vue 使用虛擬 DOM 保存頁面中 DOM 樹的狀態(tài),在數(shù)據(jù)變化后,構建一棵新的虛擬 DOM 樹,找到前后兩顆樹的不同之處,針對性地更新真實 DOM。

      而如何找到兩顆樹的不同之處,減少 DOM 元素的銷毀與重建,就是 diff 算法的作用

      虛擬 DOM

      虛擬 DOM,又稱虛擬節(jié)點(vnode),簡單來說就是包含 DOM 元素信息的對象,一般由 h 函數(shù)創(chuàng)建,下面這個對象就可以看成是一個虛擬節(jié)點

      const vnode = {     tag: 'div', // 標簽類型     text: '', // 文本內容     children: undefined, // 子節(jié)點 }

      對于這段 HTML

      <div>     <p>a</p>     <p>b</p>     <p>c</p> </div>

      轉換成 vnode 是這樣的

      const vnode = {     tag: 'div', // 標簽類型     text: undefined, // 文本內容     children: [ // 子節(jié)點         {             tag: 'p',             text: 'a',             children: undefined,         },         {             tag: 'p',             text: 'b',             children: undefined,         },         {             tag: 'p',             text: 'c',             children: undefined,         },     ], }

      因為我們需要通過虛擬節(jié)點去操作真實 DOM,所以 vnode 身上有個 elm 屬性指向真實的 DOM 元素。而且在之后的 diff 算法中,還會用到一個 key 來對節(jié)點進行唯一標識,所以下文中的 vnode 是這樣的對象

      const vnode = {     tag: 'div', // 標簽類型     text: '', // 文本內容     children: undefined, // 子節(jié)點     elm: undefined, // 對應的真實DOM     key: '', // 唯一標識 }

      Vue 的虛擬節(jié)點還有很多屬性,不過與 diff 算法無關,就不列舉了

      說明一點,虛擬節(jié)點的 text 和 children 不會同時有值。在有 children 屬性的情況下,text 中的內容會轉化為一個文本節(jié)點置入 children 數(shù)組中

      預備函數(shù)

      為了使等會的代碼實現(xiàn)更簡單,我們準備幾個函數(shù),功能不難,直接貼代碼了

      我們首先需要就是一個將虛擬節(jié)點轉換為真實 DOM 的函數(shù)

      // 根據(jù)虛擬節(jié)點創(chuàng)建真實節(jié)點 function createElement(vnode) {     const dom = document.createElement(vnode.tag)     if (vnode.children) {         // 包含子節(jié)點,遞歸創(chuàng)建         for (let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {             const childDom = createElement(vnode.children[i])             dom.appendChild(childDom)         }     } else {         // 內部是文字         dom.innerHTML = vnode.text     }     // 補充elm屬性     vnode.elm = dom     return dom }

      以及三個工具函數(shù)

      // 判斷是否未定義 function isUndef(v) {     return v === undefined || v === null } // 判斷是否已定義 function isDef(v) {     return v !== undefined && v !== null } // 檢查是否可復用 function checkSameVnode(a, b) {     return a.tag === b.tag && a.key === b.key }

      patchVnode

      當數(shù)據(jù)更新后,Vue 創(chuàng)建出一棵新 vnode,然后執(zhí)行 patchVnode 函數(shù)比較新老兩個虛擬節(jié)點的不同之處,然后根據(jù)情況進行處理

      function patchVnode(newVnode, oldVnode) {}

      首先判斷新舊兩個虛擬節(jié)點是同一對象,如果是的話就不用處理

      if (oldVnode === newVnode) return

      然后將舊節(jié)點的 DOM 元素賦給新節(jié)點,并獲取新舊節(jié)點的 children 屬性

      let elm = (newVnode.elm = oldVnode.elm) let oldCh = oldVnode.children let newCh = newVnode.children

      這里可以直接賦值是因為調用 patchVnode 的新舊節(jié)點它們的 tag 與 key 是一定相同的,在下文會有講解

      然后根據(jù)兩個節(jié)點內容,決定如何更新 DOM

      1、新舊兩個節(jié)點內容都是文本。修改文本即可

      if (isUndef(oldCh) && isUndef(newCh)) {     if (newVnode.text !== oldVnode.text) {         elm.innerText = newVnode.text     } }

      2、舊節(jié)點有子節(jié)點,新節(jié)點內容是文本。清空舊節(jié)點內容,改為文本

      if (isDef(oldCh) && isUndef(newCh)) {     elm.innerHTML = newVnode.text }

      3、舊節(jié)點內容是文本,新節(jié)點有子節(jié)點。清空舊節(jié)點內容,遍歷新節(jié)點生成子 DOM 元素插入節(jié)點中

      if (isUndef(oldCh) && isDef(newCh)) {     elm.innerHTML = ''     for (let i = 0, n = newCh.length; i < n; i++){         elm.appendChild(createElement(newCh[i]))     } }

      4、新舊節(jié)點都有子節(jié)點。調用 updateChildren 來處理,該函數(shù)在下一章講解

      if (isDef(oldCh) && isDef(newCh)) {     updateChildren(elm, oldCh, newCh) }

      情況 4 可以與情況 3 的處理一樣,清空舊節(jié)點,然后遍歷生成新 DOM。但是我們要知道,創(chuàng)建 DOM 元素是一件非常耗時的工作,而且新舊子節(jié)點在大多時候都是相同的,如果可以復用,將極大優(yōu)化我們的性能。

      那我們要如何判定一個節(jié)點是否可以復用呢?

      這就需要 Vue 的使用者來幫忙了,使用者在節(jié)點上定義 key 屬性,告訴 Vue 哪些節(jié)點可以復用

      只要標簽類型與 key 值都相等,就說明當前元素可以被復用

      然而在我們的項目中,一般只有在 v-for 中才設置 key,其他節(jié)點都沒設置 key

      其實沒有設置 key 的節(jié)點,它們的 key 值默認相等

      事實也是如此,我們項目中大部分元素都可以復用,只有 v-for 生成的子元素,它依賴的數(shù)組可能發(fā)生一些較復雜的變化,所以才需要明確標注 key 值,以幫助 Vue 盡可能地復用節(jié)點。

      patchVnode 的內容當然不止這些,還有樣式、類名、props等數(shù)據(jù)的對比更換,篇幅原因本文將其省略了。

      updateChildren

      為什么采用雙端 diff

      好了,Vue 的使用者為每個節(jié)點的設置了 key,我們要如何從老節(jié)點中找到 key 相等的節(jié)點復用元素呢?

      簡單的方式就是窮舉遍歷,對于每個新節(jié)點的 key 遍歷所有老節(jié)點,找到了就移動到首位,沒找到就創(chuàng)建添加。

      然而這明顯有優(yōu)化的空間,Vue 實現(xiàn)這部分功能時借鑒了 snabbdom 的雙端 diff 算法,因為此算法將我們平時操作數(shù)組常見的 4 種情況抽離了出來,涵蓋了我們業(yè)務中的大多數(shù)場景,將 O(n2) 的時間復雜度降到了 O(n)

      接下來我們來學習這是如何實現(xiàn)的

      函數(shù)實現(xiàn)

      函數(shù)實現(xiàn)較為復雜,我直接把完整的代碼放上來,再帶領大家一段段解讀

      // 三個參數(shù)為:父DOM元素,舊的子節(jié)點數(shù)組,新的子節(jié)點數(shù)組 function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {     // 舊前索引     let oldStartIdx = 0     // 新前索引     let newStartIdx = 0     // 舊后索引     let oldEndIdx = oldCh.length - 1     // 新后索引     let newEndIdx = newCh.length - 1     // 四個索引對應節(jié)點     let oldStartVnode = oldCh[0]     let newStartVnode = newCh[0]     let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]     let newEndVnode = newCh[newEndIdx]      let keyMap      // 開始循環(huán)     while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {         // 跳過空節(jié)點 (和最后一種情況有關)         if (isUndef(oldStartVnode)) {             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]         } else if (isUndef(oldEndVnode)) {             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]         } else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {             // 情況1             // 舊前和新前相等,不需要移動             patchVnode(newStartVnode, oldStartVnode)             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         } else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {             // 情況2             // 舊后和新后相等,也不需要移動             patchVnode(newEndVnode, oldEndVnode)             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]             newEndVnode = newCh[--newEndIdx]         } else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {             // 情況3             // 舊前和新后相等             // 舊序列的第一個節(jié)點,變成了新序列的最后一個節(jié)點             // 需要將這個節(jié)點移動到舊序列最后一個節(jié)點的后面             // 也就是最后一個節(jié)點的下一個節(jié)點的前面             parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling)             patchVnode(newEndVnode, oldStartVnode)             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             newEndVnode = newCh[--newEndIdx]         } else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {             // 情況4             // 舊后和新前相等             // 舊序列的最后一個節(jié)點,變成了新序列的第一個節(jié)點             // 需要將這個節(jié)點移動到舊序列第一個節(jié)點的前面             parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)             patchVnode(newStartVnode, oldEndVnode)             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         } else {             // 以上四種情況都不符合             // 制作舊節(jié)點key的映射對象             // 鍵為 key,值為 索引             if (!keyMap) {                 keyMap = {}                 for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {                     keyMap[oldCh[i].key] = i                 }             }             // 尋找當前新節(jié)點在keyMap中映射的位置序號             const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key]             if (isUndef(idxInOld)) {                 // 沒有找到,表示他是全新的項                 // 轉化為DOM節(jié)點,加入舊序列第一個節(jié)點的前面                 parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm)             } else {                 // 不是全新的項,需要移動                 const oldVnode = oldCh[idxInOld]                 // 移動到舊序列第一個節(jié)點之前                 parentElm.insertBefore(oldVnode.elm, oldStartVnode.elm)                 patchVnode(oldVnode, newStartVnode)                 // 把這項設置成空,循環(huán)時遇到時跳過                 oldCh[idxInOld] = undefined             }             // 當前新節(jié)點處理完畢,下一輪循環(huán)處理下一個新節(jié)點             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         }     }      // 循環(huán)結束了,start還是比end小,說明有節(jié)點沒有處理到     if (newStartIdx <= newEndIdx) {         // 新節(jié)點沒有處理到,則創(chuàng)建按DOM添加到新序列最后一個節(jié)點的前面         for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {             // insertBefore方法傳入null則添加到隊尾             const before = newCh[newEndIdx + 1]?.elm || null             parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), before)         }     } else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {         // 舊節(jié)點沒有處理到,刪除         for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {             parentElm.removeChild(oldCh[i].elm)         }     } }

      代碼注釋中及下文的新/舊序列,僅包含從新/舊開始索引到結束索引間的節(jié)點,也就是還未處理的節(jié)點序列,而不是整個子節(jié)點數(shù)組。

      根據(jù)例子講解

      我們以下圖的例子,來講解這個函數(shù)的運行流程(方框中的內容為子節(jié)點的 key,所有節(jié)點標簽相同)

      首先定義了 8 個變量,表示新舊序列的開始和結束位置的索引與節(jié)點

      聊聊Vue2中的雙端diff算法,看看如何更新節(jié)點的!

      然后開始循環(huán),初始時節(jié)點都不為空

      第一次循環(huán)命中情況 1,舊前與新前(key)相等

      這表示舊序列的第一個節(jié)點到新序列仍是第一個節(jié)點,也就不需要移動,但還需要比較一下節(jié)點的內容有沒有改變(patchVnode),并且讓新舊開始索引都前進一步

      // 比較節(jié)點的數(shù)據(jù)及子節(jié)點,并且將舊節(jié)點的DOM賦給新節(jié)點 patchVnode(newStartVnode, oldStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

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      情況 1 是業(yè)務中最常見的,表示從前至后兩兩比較。一般把商品添加到購物車末尾,或是沒有設置 key 值的子節(jié)點,都是依靠情況 1 把可復用的節(jié)點篩選完畢。

      第二次循環(huán)命中情況 2,舊后和新后相等

      這表示序列的末尾節(jié)點到新序列仍是末尾節(jié)點,也不需要移動,然后讓新舊結束索引都后退一步

      patchVnode(newEndVnode, oldEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

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      情況 2 是情況 1 的補充,表示從后向前兩兩比較。有時會把新發(fā)布的評論插到開頭,或者從購物車刪除了一些商品,這時僅依靠情況 1 就無法迅速的篩選可復用節(jié)點,所以需要從后向前比較來配合。

      第三次循環(huán)命中情況 3,舊前和新后相等

      這表示舊序列的第一個節(jié)點,變成了新序列的最后一個節(jié)點。需要將這個節(jié)點移動到序列的末尾,也就是舊序列末尾節(jié)點的下一個節(jié)點(節(jié)點 e)的前面

      parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling)

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      然后比較新舊節(jié)點,修改索引

      patchVnode(newEndVnode, oldStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

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      情況 3 主要處理數(shù)組反轉的情況,比如升序改降序,每個起始節(jié)點被移動到了末尾的位置,使用此情況將它們重新排序。

      第四次循環(huán)命中情況 4,舊后與新前相等

      這表示舊序列的最后一個節(jié)點,變成了新序列的第一個節(jié)點。需要將這個節(jié)點移動到序列的開頭,也就是舊序列開始節(jié)點(節(jié)點 c)的前面

      parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling)

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      到這里說一下,圖上標注的是節(jié)點 a 的后面,是因為節(jié)點 b 被移動到了末尾

      節(jié)點的移動都是根據(jù)舊節(jié)點來定位的,如果想把一個節(jié)點放到序列的開頭,就放到舊序列開始節(jié)點的前面;如果想把一個節(jié)點放到序列的末尾,就要放到舊序列結束節(jié)點的下一個節(jié)點的前面

      然后也是比較新舊節(jié)點,修改索引,之后是下圖情況

      patchVnode(newStartVnode, oldEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

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      情況 4 是情況 3 的補充,避免反轉數(shù)組后又插入/刪除了節(jié)點導致情況 3 無法匹配,本例就是這個情況。

      第五次循環(huán),4 種情況均為未命中

      很遺憾,無法迅速鎖定節(jié)點的位置,只能用傳統(tǒng)的方式進行遍歷

      我們這里選擇了以空間換時間的方式,定義了 keyMap,將舊序列節(jié)點的 key 與索引存起來,然后使用新開始節(jié)點的 key 去查找。

      如果沒找到,說明這是一個新節(jié)點,創(chuàng)建節(jié)點并放到開頭,也就是插入到舊序列開始節(jié)點的前面

      但如果找到了,則同樣移動節(jié)點到序列開頭,然后將對應的舊節(jié)點索引置空,在以后循環(huán)遇到空的舊節(jié)點就跳過了

      本例中是未找到的情況,此節(jié)點處理完畢,新開始索引加一,超過了新結束索引,不滿足循環(huán)條件,退出循環(huán)

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      然而,節(jié)點 c 并沒有被處理,此時的 DOM 序列為:a,d,f,c,b,e

      所以在循環(huán)之后,要檢測是否有未處理的節(jié)點,如果是舊節(jié)點未處理,刪除即可;

      如果是新節(jié)點未處理,則創(chuàng)建新節(jié)點插入到舊序列的末尾或者舊序列的開頭,二者其實是一個位置

      我們假設舊節(jié)點中沒有 c,則在第四次循環(huán)后就會出現(xiàn)以下情況(第四次循環(huán)命中的是情況 1)

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      如果把 f 放到序列的開頭,就是舊開始節(jié)點(節(jié)點 e)的前面

      而如果把 f 放到序列的末尾,也就是舊結束節(jié)點的下一個節(jié)點(節(jié)點 e)的前面

      此時舊序列就是一個點,不分開頭和結尾,只要保證新增節(jié)點序列按序添加就好了

      至此,雙端 diff 算法就講完了

      Vue 中的 key

      學完 diff 算法,再聊聊 key 的作用

      v-for 中的 key

      上面講的都是有 key 情況下,diff 算法能夠迅速找到新舊序列中的同一節(jié)點,以較小的代價完成更新。

      而如果在 v-for 中不設置 key 呢?

      假設我們在數(shù)組頭部插入了一個新節(jié)點,然后開始循環(huán),每次循環(huán)都命中情況 1,嘗試“復用”此節(jié)點。

      但是,在對比新舊節(jié)點的內容時,都會發(fā)現(xiàn)內容不同,需要用新節(jié)點的內容替換舊節(jié)點。這只是復用了 DOM 的外殼,節(jié)點的內容、數(shù)據(jù)以及該節(jié)點的子節(jié)點全都要更改。

      相比有 key 時的只添加一個新節(jié)點,無 key 則將所有節(jié)點都修改一遍。

      v-if 自帶 key

      v-for 以外的元素我們一般是不設置 key 的,但是如果子元素中有 v-if 的話,就像下面這個場景(abcd是內容,并不是 key),更新子元素又會復現(xiàn)上一節(jié)的情況。

      聊聊Vue2中的雙端diff算法,看看如何更新節(jié)點的!

      然而 Vue 官方也考慮到了這點,會為 v-if 的元素加上利用 hash 函數(shù)生成的唯一 key

      // 以下出自 v2 源碼 var needsKey = !!el.if  …… needsKey ? ',null,false,' + hash(generatedSlots) : ''

      key 的另一個用法

      順便再提一嘴,key 可以綁到任意元素上,當 key 發(fā)生變化時,會導致 DOM 的銷毀與重建,一般用來重復觸發(fā)動畫或生命周期鉤子。

      詳情可看官方鏈接

      https://cn.vuejs.org/v2/api/#key

      結語

      不記得這是第幾次梳理雙端 diff 的邏輯了,很早之前就已經擁抱 v3 了,把 v2 的響應式原理和 diff 算法總結一遍也算是給 v2 畫上句號了。

      沒想到這篇文章寫了 4000 多字,為此還特意去翻看了 v2 的源碼。本文的代碼和 v2 差別還是蠻大的,主要參考的是 snabbdom 和以前的教程,加了點自己的風格將 patchVnodeupdateChildren 實現(xiàn)了一遍。

      接下來就能心無旁騖地看 v3 的源碼了……

      整理不易,如果有所幫助的話,希望能點贊關注,鼓勵一下作者。

      原文地址:https://juejin.cn/post/7120919895713251335

      作者:清隆

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