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      分享12道面試題,看你懂不懂JavaScript!

      你到底懂不懂JavaScript?下面本篇文章給大家整理分享12道JavaScript面試題,來(lái)做做這12道面試題試試,看看能不能全部答對(duì)!

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      前端(vue)入門(mén)到精通課程:進(jìn)入學(xué)習(xí)

      JavaScript 是每一個(gè)前端開(kāi)發(fā)者都應(yīng)該掌握的基礎(chǔ)技術(shù),但是很多時(shí)候,你可能并不完全懂 JavaScript。

      檢測(cè)一個(gè)人的技術(shù)水平有兩個(gè)非常簡(jiǎn)單的辦法,看他寫(xiě)的代碼,或者讓他看別人寫(xiě)的代碼。

      我總結(jié)了一些可以考察對(duì) JavaScript 理解能力的代碼題,你可以試著做一下,看看能不能全部答對(duì)。全答對(duì)了,才算是懂一些 JavaScript。

      第一題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      const person = { name: '代碼與野獸' } Object.defineProperty(person, 'age', { value: 18 })  console.log(person.age) console.log(Object.keys(person))

      輸出:

      18 ['name']

      解析:
      很多人容易搞錯(cuò)第二個(gè)輸出,因?yàn)槭褂?defineProperty 定義的屬性默認(rèn)是不可枚舉的。

      第二題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      const name = '代碼與野獸' age = 18  console.log(delete name) console.log(delete age) console.log(typeof age)

      輸出:

      false true "undefined"

      解析:
      第一個(gè) false 是因?yàn)?delete 只能刪除對(duì)象上的屬性,name 不是屬性,所以刪除失敗。
      第二個(gè) true 是因?yàn)槲覀儾皇褂萌魏温暶鲃?chuàng)建變量,它會(huì)被視作全局變量,掛載到 window 對(duì)象上面,等價(jià)于 delete window.age,所以刪除成功。
      第三個(gè) undefined 是因?yàn)?age 被刪除了。

      第三題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      let person = { name: '代碼與野獸' } const members = [person] person = null console.log(members)

      輸出:

      [{   name: "代碼與野獸" }]

      解析:
      很多人會(huì)認(rèn)為輸出結(jié)果應(yīng)該是 [ null ],但是,我們只是設(shè)置了 person 這個(gè)變量的新引用,之前的引用還在 members 中。
      簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),{ name: '代碼與野獸' } 這個(gè)對(duì)象存在某個(gè)內(nèi)存空間中,假設(shè)它的地址是 X201。它的邏輯大概像下面這樣:

      let person = X201 const members = [X201] persion = null

      第四題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      function SuperHero() {   this.make = '代碼與野獸'   return { make: '野獸與代碼'} }  const mySuperhero = new SuperHero() console.log(mySuperhero)

      輸出:

      {   make: "野獸與代碼" }

      解析:
      如果構(gòu)造函數(shù)最終返回了一個(gè)對(duì)象,那么之前設(shè)置的屬性都將失效。

      第五題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      const name = '代碼與野獸' console.log(name.padStart(14)) console.log(name.padStart(2))

      輸出:

      "         代碼與野獸" "代碼與野獸"

      解析:
      padStart 方法可以在字符串的開(kāi)頭填充空格。
      參數(shù)是新字符串的總長(zhǎng)度,如果這個(gè)長(zhǎng)度比原來(lái)的字符串長(zhǎng)度短,那么不會(huì)填充。

      第六題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      console.log(parseInt("7")) console.log(parseInt("7*6")) console.log(parseInt("7Din"))

      輸出:

      7 7 7

      解析:
      如果 parseInt 的參數(shù)是字符串和數(shù)字的組合,那么它會(huì)從頭開(kāi)始檢查,直到碰到數(shù)據(jù)類(lèi)型錯(cuò)誤的位置,如果在數(shù)據(jù)類(lèi)型錯(cuò)誤的位置之前是一個(gè)有效的數(shù)字,它就會(huì)返回?cái)?shù)字。

      第七題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      [1, 2, 3, 4].reduce((x, y) => console.log(x, y))

      輸出:

      1 2 undefined 3 undefined 4

      解析:
      如果我們不給 reduce 傳遞初始值,那么 x 會(huì)是數(shù)組的第一個(gè)值,y 是數(shù)組的第二個(gè)值。

      第八題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      function getUserInfo(one, two, three) {   console.log(one)   console.log(two)   console.log(three) }  const superHero = '代碼與野獸' const age = 1000  getUserInfo`${superHero} 是 ${age} 歲` getUserInfo`hello`

      輸出:

      ["", " 是 ", " 歲"] "代碼與野獸" 1000 ["hello"] undefined undefined

      解析:
      我們使用模板字符串語(yǔ)法去調(diào)用函數(shù)時(shí),第一個(gè)參數(shù)始終都是分割好的字符串?dāng)?shù)組。其余的參數(shù)是模板表達(dá)式的值。

      第九題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      (() => {   let x, y;   try {     throw new Error()   } catch (x) {     (x = 1), (y = 2);     console.log(x)   }   console.log(x)   console.log(y) })()

      輸出:

      1 undefined 2

      解析:
      在 catch 中訪問(wèn) x,訪問(wèn)的是參數(shù),而不是外面的變量 x。

      第十題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      class Clazz {}  console.log(typeof Clazz)

      輸出:

      "function"

      解析:
      在 JavaScript 中,Class 也是 function。

      第十一題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      const arr = [7, 1, 4, 3, 2]; for (const elem of arr) {   setTimeout(() => console.log(elem), elem); }

      輸出:

      1 2 3 4 7

      解析:
      沒(méi)什么好解釋的……

      第十二題

      嘗試推測(cè)它的輸出:

      const foo = { bar: 1 }; with(foo) {   var bar = 2 }; console.log(foo.bar);

      輸出:

      2

      解析:

      with 的對(duì)象會(huì)作為 global 對(duì)象。在 with 使用 var 等價(jià)于 window.[xxx]。而這時(shí) foo 就是那個(gè) window。

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