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      android的四大組件是什么

      四大組件:1、Activity組件,它一個單獨的窗口,程序流程都必須在【Activity】中運行,所有它是最基本的模塊。2、service組件,用于在后臺完成用戶指定的操作。3、content provider組件,會為所有的應用準備一個內容窗口,并且保留數據庫、文件。4、broadcast receiver組件,是程序之間傳遞信息時的一種機制,作用就是接收或者發(fā)送通知。

      android的四大組件是什么

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      本教程操作環(huán)境:Android 13系統(tǒng)、小米12手機。

      Android四大組件分別為activity、service、content provider、broadcast receiver。

      一、android四大組件詳解

      1、activity

      Activity可以看成是安卓系統(tǒng)的根本,在這個根本上才可以進行其他的工作,因為在安卓系統(tǒng)里運行的所有的程序,它的流程都必須在【Activity】中運行,所有他是最基本的模塊。它的作用是一個框架或頁面,每個程序會有多個【Activity】組成。

      (1)一個Activity通常就是一個單獨的屏幕(窗口)。

      (2)Activity之間通過Intent進行通信。

      (3)android應用中每一個Activity都必須要在AndroidManifest.xml配置文件中聲明,否則系統(tǒng)將不識別也不執(zhí)行該Activity。

      2、service

      Service是安卓里非常很重要的組件,它的地位和優(yōu)先級別是與活動相似的,不過Service不能夠自己運行,它只能在安卓的后臺運行。它的作用就是與安卓的其他逐漸進行交互,舉個簡單例子:當我們打開手機上音樂播放器并將它放到后臺,此時播放的音樂就是由Service在負責控制。

      1)service用于在后臺完成用戶指定的操作。service分為兩種:

      • started(啟動):當應用程序組件(如activity)調用startService()方法啟動服務時,服務處于started狀態(tài)。

      • bound(綁定):當應用程序組件調用bindService()方法綁定到服務時,服務處于bound狀態(tài)。

      2)startService()與bindService()區(qū)別:

      • started service(啟動服務)是由其他組件調用startService()方法啟動的,這導致服務的onStartCommand()方法被調用。當服務是started狀態(tài)時,其生命周期與啟動它的組件無關,并且可以在后臺無限期運行,即使啟動服務的組件已經被銷毀。因此,服務需要在完成任務后調用stopSelf()方法停止,或者由其他組件調用stopService()方法停止。

      • 使用bindService()方法啟用服務,調用者與服務綁定在了一起,調用者一旦退出,服務也就終止,大有“不求同時生,必須同時死”的特點。

      3)開發(fā)人員需要在應用程序配置文件中聲明全部的service,使用<service></service>標簽。

      4)Service通常位于后臺運行,它一般不需要與用戶交互,因此Service組件沒有圖形用戶界面。Service組件需要繼承Service基類。Service組件通常用于為其他組件提供后臺服務或監(jiān)控其他組件的運行狀態(tài)。

      3、content provider(內容提供商)

      內容提供商這個組件是專門為第三方應用而設計的,它非常的靈活,而且相當重要,它會為所有的應用準備一個內容窗口,并且保留數據庫、文件,作用就是我們在使用這些第三方軟件的時候,可以有效的訪問,并且保護里面的數據。

      1)android平臺提供了Content Provider使一個應用程序的指定數據集提供給其他應用程序。其他應用可以通過ContentResolver類從該內容提供者中獲取或存入數據。

      2)只有需要在多個應用程序間共享數據是才需要內容提供者。例如,通訊錄數據被多個應用程序使用,且必須存儲在一個內容提供者中。它的好處是統(tǒng)一數據訪問方式。

      3)ContentProvider實現數據共享。ContentProvider用于保存和獲取數據,并使其對所有應用程序可見。這是不同應用程序間共享數據的唯一方式,因為android沒有提供所有應用共同訪問的公共存儲區(qū)。

      4)開發(fā)人員不會直接使用ContentProvider類的對象,大多數是通過ContentResolver對象實現對ContentProvider的操作。

      5)ContentProvider使用URI來唯一標識其數據集,這里的URI以content://作為前綴,表示該數據由ContentProvider來管理。

      4、broadcast receiver(廣播接收器)

      在安卓系統(tǒng)中,廣播接收器并不是直接就可以看到的,它是程序之間傳遞信息時的一種機制,作用就是接收或者發(fā)送通知。通俗的來說廣播接收器更像是一種傳遞組件,它能夠將信息接收,甚至還可以對它進行過濾然后進行響應。

      1)你的應用可以使用它對外部事件進行過濾,只對感興趣的外部事件(如當電話呼入時,或者數據網絡可用時)進行接收并做出響應。廣播接收器沒有用戶界面。然而,它們可以啟動一個activity或serice來響應它們收到的信息,或者用NotificationManager來通知用戶。通知可以用很多種方式來吸引用戶的注意力,例如閃動背燈、震動、播放聲音等。一般來說是在狀態(tài)欄上放一個持久的圖標,用戶可以打開它并獲取消息。

      2)廣播接收者的注冊有兩種方法,分別是程序動態(tài)注冊和AndroidManifest文件中進行靜態(tài)注冊。

      3)動態(tài)注冊廣播接收器特點是當用來注冊的Activity關掉后,廣播也就失效了。靜態(tài)注冊無需擔憂廣播接收器是否被關閉,只要設備是開啟狀態(tài),廣播接收器也是打開著的。也就是說哪怕app本身未啟動,該app訂閱的廣播在觸發(fā)時也會對它起作用。

      二、android四大組件總結:

      1、4大組件的注冊

      4大基本組件都需要注冊才能使用,每個Activity、service、Content Provider都需要在AndroidManifest文件中進行配置。AndroidManifest文件中未進行聲明的activity、服務以及內容提供者將不為系統(tǒng)所見,從而也就不可用。而broadcast receiver廣播接收者的注冊分靜態(tài)注冊(在AndroidManifest文件中進行配置)和通過代碼動態(tài)創(chuàng)建并以調用Context.registerReceiver()的方式注冊至系統(tǒng)。需要注意的是在AndroidManifest文件中進行配置的廣播接收者會隨系統(tǒng)的啟動而一直處于活躍狀態(tài),只要接收到感興趣的廣播就會觸發(fā)(即使程序未運行)。

      2、4大組件的激活

      內容提供者的激活:當接收到ContentResolver發(fā)出的請求后,內容提供者被激活。而其它三種組件activity、服務和廣播接收器被一種叫做intent的異步消息所激活。

      3、4大組件的關閉

      內容提供者僅在響應ContentResolver提出請求的時候激活。而一個廣播接收器僅在響應廣播信息的時候激活。所以,沒有必要去顯式的關閉這些組件。Activity關閉:可以通過調用它的finish()方法來關閉一個activity。服務關閉:對于通過startService()方法啟動的服務要調用Context.stopService()方法關閉服務,使用bindService()方法啟動的服務要調用Contex.unbindService()方法關閉服務。

      4、android中的任務(activity棧)

      a)任務其實就是activity的棧,它由一個或多個Activity組成,共同完成一個完整的用戶體驗。棧底的是啟動整個任務的Activity,棧頂的是當前運行的用戶可以交互的Activity,當一個activity啟動另外一個的時候,新的activity就被壓入棧,并成為當前運行的activity。而前一個activity仍保持在棧之中。當用戶按下BACK鍵的時候,當前activity出棧,而前一個恢復為當前運行的activity。棧中保存的其實是對象,棧中的Activity永遠不會重排,只會壓入或彈出。

      b)任務中的所有activity是作為一個整體進行移動的。整個的任務(即activity棧)可以移到前臺,或退至后臺。

      c)Android系統(tǒng)是一個多任務(Multi-Task)的操作系統(tǒng),可以在用手機聽音樂的同時,也執(zhí)行其他多個程序。每多執(zhí)行一個應用程序,就會多耗費一些系統(tǒng)內存,當同時執(zhí)行的程序過多,或是關閉的程序沒有正確釋放掉內存,系統(tǒng)就會覺得越來越慢,甚至不穩(wěn)定。為了解決這個問題,Android引入了一個新的機制,即生命周期(Life Cycle)。

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