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      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題

      我們都知道,在并發(fā)編程中,線程安全是非常重要的。接下來我們就假定一個(gè)場(chǎng)景,復(fù)現(xiàn)一下線程不安全的情況,再聊聊如何在Go中解決

      場(chǎng)景

      我們現(xiàn)在需要對(duì)1~100求他們的階乘,并將結(jié)果放到一個(gè)map中

      1! = 1 = 1 2! = 1 * 2 = 2 3! = 1 * 2 * 3 = 6 4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24 5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120 ... {     1: 1     2: 2     3: 6     4: 24     5: 120     ... }
      登錄后復(fù)制

      代碼實(shí)現(xiàn)

      var factorialMap = make(map[int]int)  func Factorial(n int) {     result := 1     for i := 1; i <= n; i++ {         result *= i     }     factorialMap[n] = result }  func main() {     for i := 1; i < 10; i++ {         Factorial(i)     }     for k, v := range factorialMap {         fmt.Printf("%d 的階乘是%dn", k, v)     } }
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      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題上述代碼執(zhí)行結(jié)果其實(shí)是沒問題的,為什么會(huì)出現(xiàn)亂序呢?因?yàn)檫@是go語言中map其實(shí)就是亂序的,按照我們的理解,先存的先出,但是不好意思,Golang的map不是這樣的。 上面執(zhí)行也沒什么問題啊,細(xì)心的同學(xué)可能發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)版本的代碼并沒有用上并發(fā),對(duì)吧。好接下來我們繼續(xù)改進(jìn)

      并發(fā)實(shí)現(xiàn)

      var factorialMap = make(map[int]int)  func Factorial(n int) {     result := 1     for i := 1; i <= n; i++ {         result *= i     }     factorialMap[n] = result }  func main() {     for i := 1; i < 10; i++ {         go Factorial(i)     }     for k, v := range factorialMap {         fmt.Printf("%d 的階乘是%dn", k, v)     } }
      登錄后復(fù)制

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題我們可以發(fā)現(xiàn),并發(fā)版就是在調(diào)用計(jì)算階乘函數(shù)的前面加上了一個(gè)go而已。不要小看這個(gè)go,扯遠(yuǎn)了,當(dāng)然大家知道這是go語言中開啟一個(gè)協(xié)程的關(guān)鍵字即可。

      執(zhí)行結(jié)果就是,控制臺(tái)啥都沒輸出,這是因?yàn)橹鲄f(xié)程和子協(xié)程之間的執(zhí)行關(guān)系,下面我們畫圖理解

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題從上圖中我們可以發(fā)現(xiàn),主協(xié)程執(zhí)行的時(shí)間短(表現(xiàn)在比較短),子協(xié)程執(zhí)行時(shí)間比較長(表現(xiàn)在比較長) 我們一定要記住,子協(xié)程是相對(duì)于當(dāng)前的主協(xié)程來說的,如果主協(xié)程不存在了,那就沒有子協(xié)程了

      所以上面代碼啥都沒輸出就是因?yàn)椋鲄f(xié)程已經(jīng)執(zhí)行完了,但是子協(xié)程還沒做完,那子協(xié)程都沒做完,factorialMap中能有東西嗎?

      主等子

      這就引出我們第一個(gè)問題,主協(xié)程如何等待子協(xié)程執(zhí)行完再退出程序。我們現(xiàn)在用一個(gè)最簡(jiǎn)單,最容易想到的做法

      var factorialMap = make(map[int]int)  func Factorial(n int) {     result := 1     for i := 1; i <= n; i++ {         result *= i     }     factorialMap[n] = result }  func main() {     for i := 1; i < 100; i++ {         go Factorial(i)     }     time.Sleep(time.Second * 3)     for k, v := range factorialMap {         fmt.Printf("%d 的階乘是%dn", k, v)     } }
      登錄后復(fù)制

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題當(dāng)并發(fā)數(shù)比較小的時(shí)候,這個(gè)問題可能不會(huì)出現(xiàn),一旦并發(fā)數(shù)變大,問題就立馬出現(xiàn)了

      圖中的執(zhí)行結(jié)果是并發(fā)map寫入錯(cuò)誤為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,我們假設(shè)100個(gè)人往一個(gè)籃子里放水果,很容易。但是100個(gè)人從一個(gè)籃子里拿水果,那就會(huì)出問題,首先,籃子里的水果不一定夠100個(gè),其二每個(gè)人都想先拿,必然會(huì)引起爭(zhēng)搶。

      問題一優(yōu)化

      針對(duì)上面的問題,我們引入全局鎖的概念。這就有點(diǎn)像我們上廁所,100個(gè)人都想上廁所,但廁所只有1個(gè),誰先搶到了誰先上,并且這個(gè)人還有給廁所上鎖,防止其他人進(jìn)來

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題

      var factorialMap = make(map[int]int) var lock sync.Mutex  func Factorial(n int) {     result := 1     for i := 1; i <= n; i++ {             result *= i     }     // defer 不好理解     // defer func(){     // 	lock.Unlock() // 執(zhí)行完解鎖     // }()     lock.Lock() // 執(zhí)行時(shí)上鎖     factorialMap[n] = result     lock.Unlock() // 執(zhí)行后解鎖 }  func main() {     for i := 1; i < 100; i++ {         go Factorial(i)     }     time.Sleep(time.Second * 3)     for k, v := range factorialMap {         fmt.Printf("%d 的階乘是%dn", k, v)     } }
      登錄后復(fù)制

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題執(zhí)行結(jié)果有0可能是數(shù)據(jù)類型存不下了導(dǎo)致的,這個(gè)大家不用關(guān)心

      一文聊聊Go語言中資源競(jìng)爭(zhēng)問題這樣我們就解決了資源競(jìng)爭(zhēng)的問題了。但其實(shí)還有一個(gè)問題,就是我們?cè)谥鲄f(xié)程中還是必須手動(dòng)等待,這要非常不好,那如果子協(xié)程3秒內(nèi)解決不了怎么辦?

      問題二優(yōu)化

      這個(gè)問題是我們不想在主協(xié)程中手動(dòng)等待子協(xié)程,換句話說是我們不想直接在代碼中寫明要等待多長時(shí)間

      這里我們就引入了WaitGroup

      var factorialMap = make(map[int]int) var lock sync.Mutex var wg sync.WaitGroup  func Factorial(n int) {     result := 1     for i := 1; i <= n; i++ {         result *= i     }     lock.Lock() // 執(zhí)行時(shí)上鎖     factorialMap[n] = result     lock.Unlock() // 執(zhí)行后解鎖     wg.Done() }  func main() {     for i := 1; i < 100; i++ {         wg.Add(1)         go Factorial(i)     }     wg.Wait()     for k, v := range factorialMap {         fmt.Printf("%d 的階乘是%dn", k, v)     } }
      登錄后復(fù)制

      WaitGroup的內(nèi)部原理大家自己細(xì)扣,我這就不講了 總結(jié)來說就是WaitGroup是一個(gè)籃子,每開一個(gè)協(xié)程,就往籃子中加一個(gè)標(biāo)識(shí)(Add函數(shù)),每執(zhí)行完一個(gè)協(xié)程,就從籃子中減去一個(gè)標(biāo)識(shí)(Done函數(shù)),最后查看籃子中,如果是空的,就表示協(xié)程執(zhí)行完了(Wait函數(shù))

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