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      nvidia corporation是什么文件夾

      nvidia corporation是英偉達(dá)顯卡驅(qū)動軟件目錄,是安裝顯卡驅(qū)動時解壓出來的驅(qū)動文件夾。nvidia corporation文件夾里面的文件可以刪除;電腦在顯卡驅(qū)動安裝完成后,解壓文件對于系統(tǒng)沒有影響,刪除后也不會對系統(tǒng)產(chǎn)生不良的影響。

      nvidia corporation是什么文件夾

      本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、Dell G3電腦。

      nvidia corporation是什么文件夾?可刪嗎?

      nvidia corporation是英偉達(dá)顯卡驅(qū)動軟件目錄,是安裝顯卡驅(qū)動時解壓出來的驅(qū)動文件夾。

      搜索找到具體的大文件【*.exe】進(jìn)行觀察后發(fā)現(xiàn),大文件基本上屬于備份安裝文件,集中在【Downloader】中,比如好好幾個或者十幾個都是名字一樣加上不同版本號。因此該文件夾里面的文件可以刪除。

      電腦在顯卡驅(qū)動安裝完成后,解壓文件對于系統(tǒng)沒有影響,刪除后也不會對系統(tǒng)產(chǎn)生不良的影響??梢詫⒃擄@卡驅(qū)動文件進(jìn)行復(fù)制,然后保存到其他電腦分區(qū),在重做驅(qū)動時,直接在顯卡驅(qū)動所在分區(qū)中直接安裝即可,在重裝顯卡驅(qū)動時,需要先對顯卡驅(qū)動進(jìn)行卸載,再安裝新的顯卡驅(qū)動。

      nvidia corporation是什么文件夾

      說明:

      出于謹(jǐn)慎態(tài)度, 在計劃刪除前,求證需要刪除的大文件是什么;所以進(jìn)了二級 目錄,定位到一個“DownLoader”,繼續(xù)向下級目錄看 , 進(jìn)去后可能看不懂,不過這種目錄格式,有經(jīng)驗(yàn)的伙伴都曉得,是緩存目錄

      nvidia corporation是什么文件夾

      直接刪還是有點(diǎn)草率是吧,我也這么覺得,所以繼續(xù)往子目錄里找,先抽樣進(jìn)了幾個子目錄, 找到一些exe文件,幾乎每個這種繞碼命名文件夾中都有,然后根據(jù)文件格式搜索發(fā)現(xiàn),原來前面看到的一級文件夾屬性顯示那么大,的根本原因找到了

      nvidia corporation是什么文件夾

      接下來就果斷刪除了,當(dāng)然只是對“DownLoader”目錄下,名字奇奇怪怪的文件夾進(jìn)行了批量刪除,下圖分別是刪除前后的效果

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      nvidia corporation是什么文件夾

      最終一級目錄瘦身成功,清理了一大塊空間出來,并且系統(tǒng)運(yùn)行至今并無顯卡使用異?,F(xiàn)象。

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      擴(kuò)展資料

      NVIDIA顯卡設(shè)置及各項功能介紹

      1、“一致性紋理鎖”,該選項就選“使用硬件”;

      2、“三重緩沖”,該選項在開啟垂直同步后有效,一般建議“關(guān)”;

      3、“各向異性過濾”,該選項對于游戲畫質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;

      4、“垂直同步”,該選項可以消除圖像“橫移”,但是對硬件要求很高,一般建議“強(qiáng)行關(guān)閉”;

      5、“多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示設(shè)備時有效,一般保持默認(rèn)“多顯示器性能模式”即可;

      6、“平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅(qū)動中強(qiáng)行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項,則可選擇“應(yīng)用程序控制的”;若希望在驅(qū)動中強(qiáng)行設(shè)置,則應(yīng)選“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”;

      7、“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟后可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議“開”;

      8、“平滑處理-設(shè)置”,該選項只有當(dāng)選擇了“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”才能調(diào)節(jié),2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點(diǎn);此選項自己按照顯卡性能選擇;

      9、“平滑處理-透明度”,該選項就是設(shè)置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實(shí)現(xiàn)非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫質(zhì)稍弱,超級取樣性能較低、畫質(zhì)較好,請根據(jù)對游戲畫面要求選擇;

      10、“強(qiáng)制成為mipmaps”,該選項就選“無”;

      11、“擴(kuò)展限制”,該選項就選“關(guān)”;

      12、“紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化”,該選項確定是否使用優(yōu)化算法進(jìn)行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點(diǎn)點(diǎn)性能、損失一點(diǎn)點(diǎn)畫質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫質(zhì);

      13、“紋理過濾-負(fù)LOD偏移”,該選項就選“鎖定”;

      14、“紋理過濾-質(zhì)量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質(zhì)一般推薦“高質(zhì)量”;

      15、“紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可按照自己對畫面要求進(jìn)行選擇。

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