<canvas></canvas>只是一個(gè)繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步: 1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個(gè)Canvas對象;2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個(gè)CanvasRenderingContext2D對象;3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。圖形組合:?globalAlpha: 設(shè)置或返回繪圖的當(dāng)前 alpha 或透明值 該方法主要是設(shè)置圖形的透明度,這里就不具體介紹。?globalCompositeOperation: 設(shè)置或返回新圖像如何繪制到已有的圖像上,該方法有以下屬性值:下面是一個(gè)小示例,可以通過點(diǎn)擊改變組合效果:<!DOCTY
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