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      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

        如今,內(nèi)存的價格從去年一路瘋漲,直到現(xiàn)在處于一個價格平穩(wěn)的狀態(tài)。不少游戲玩家關(guān)注顯卡比較多,游戲?qū)︼@卡的性能要求高之又高,但是有一些用戶在選購內(nèi)存的時候,不知道高頻率內(nèi)存是否對游戲有影響,下面裝機之家通過實測來看看內(nèi)存頻率對游戲的影響。

      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

        先來看看測試會用到所有的軟硬件。

        CPU:AMD RYZEN7 1700X

        顯卡:藍(lán)寶石RX 580 8GD5超白金OC

        內(nèi)存:威剛XPG威龍DDR4 2800 8G內(nèi)存 紅色*2

        主板:微星B350 TOMAHAWK

        散熱:九州風(fēng)神玄冰400

        系統(tǒng):Windows 10專業(yè)版

        測試軟件:

        AIDA 64

        3DMAK

        測試游戲:

        古墓麗影10 DX12

        殺出重圍:人類分裂DX12

        殺手6 DX12

        搭建測試平臺。

      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

        先上不同頻率的跑分測試。

      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

      DDR4內(nèi)存測試:實測內(nèi)存頻率對游戲的影響

        因為DX12游戲下對CPU的多線程的利用好一點,所以游戲測試都是采用DX12模式。

        先來看看基于2K分辨率的3DMARK測試成績。從CPU分?jǐn)?shù)看,2133跟2400幾乎沒差別,2667提升了一點點,但從GPU分?jǐn)?shù)看,幾乎沒差別。

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