本教程主要使用PS合成啤酒海報(bào)教程,教程中主要以冰凍為主要的效果,喜歡的朋友一起來(lái)學(xué)習(xí)吧。
最終效果
1、打開(kāi)啤酒圖片,鋼筆工具摳好,復(fù)制到新圖層。鋼筆工具摳的時(shí)候沿物體內(nèi)邊緣摳,不容易產(chǎn)生雜邊。
2、打開(kāi)場(chǎng)景素材,拖入文檔,自由變換,放在合適位置。
3、畫(huà)面左下角太空,把素材的一部分冰塊挖出來(lái),將左下角補(bǔ)完整。
4、打開(kāi)天空素材,放在場(chǎng)景素材的上方,添加蒙版,用黑到透明的漸變?cè)诿砂胬锿蟿?dòng),會(huì)比較快的完成融合效果。
5、整個(gè)場(chǎng)景是冷色調(diào),感覺(jué)這個(gè)啤酒的顏色不太協(xié)調(diào),用色相飽和度換成綠色。
6、打開(kāi)一張山峰素材,將山峰選取復(fù)制到新圖層。然后去復(fù)制紅通道,用色階加強(qiáng)一下明暗對(duì)比,最后載入這個(gè)通道選區(qū),回到圖層面板新建一層,填充白色。
7、我們需要這個(gè)紋理素材來(lái)模擬冰凍的效果,將它拖入啤酒的文檔中。放在啤酒圖層上方,創(chuàng)建剪切蒙版,然后改變大小與位置。
8、復(fù)制冰凍紋理,移動(dòng),將整個(gè)瓶身填滿。
9、打開(kāi)飄雪照片,將其中一塊石頭上覆蓋的雪摳出來(lái)。先用鋼筆或快速選擇工具將石頭復(fù)制到新層。然后還是像前面摳山峰紋理的方法一樣,去復(fù)制紅通道,加強(qiáng)對(duì)比,載入該通道選區(qū),到圖層面板新建圖層填充白色。
挖出一小塊后,將它多復(fù)制幾個(gè),然后合層。再用液化工具將雪調(diào)整成直線。
10、將這個(gè)雪的素材拖入啤酒的文檔,放到啤酒的邊緣。
11、接下來(lái)就是將這一塊復(fù)制再?gòu)?fù)制,隨時(shí)調(diào)整大小,將瓶身周?chē)?鋪滿。在瓶身拐角處時(shí)可以用操控變形來(lái)調(diào)整。
12、在最上方新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,拉一下對(duì)比。
13、畫(huà)面中藍(lán)色太過(guò)于濃了,用色相飽和度降低。
14、我習(xí)慣加一些霧啊飛濺素材來(lái)讓畫(huà)面豐富起來(lái)。這里添加了一些飛濺的素材,填充白色,自由變換調(diào)小,放在瓶身周?chē)?/p>
15、貼牌處理。瓶身沒(méi)有商標(biāo)不好看,我隨意到百度里找了一張啤酒圖片,將商標(biāo)摳出來(lái),貼在這里。到現(xiàn)在為止我們并沒(méi)有合并圖層,所以把商標(biāo)放在瓶身圖層的上方就好,可以隨意更換別的品牌。
最終效果
(責(zé)任編輯:HX)