盼望了很久的AMD超旗艦產(chǎn)品銳龍Threadripper終于有點消息了,這次AMD搞了大動作。
我們知道,除了桌面版銳龍,AMD的還有一條更高級的HED平臺——銳龍Threadripper(線程撕裂者),目前發(fā)展了兩代,今年預(yù)計會推出7nm Zen2架構(gòu)的第三代銳龍Threadripper,不過這一次AMD對該系列處理器更加神秘保守了。
截至目前都沒有明確的3代銳龍Threadripper處理器曝光,GK4中出現(xiàn)也只是32核64線程版的,從技術(shù)上來AMD完全有實力做出64核的銳龍Threadripper,不過現(xiàn)在的問題不是核心多少,而是如何給銳龍Threadripper系列定位。
在之前的兩代銳龍Threadripper中,市場反應(yīng)可以說叫好但不太叫座,除了該系列本身價位較高之外,很大一個問題就是對玩家的吸引力不夠,因為核心雖然不斷提升,但是游戲性能實際上是受到了負(fù)面影響——核心多頻率就得低,而32核對游戲意義不大。
所以在第三代銳龍Threadripper處理器上,之前的傳聞?wù)f是AMD要取消這個系列,不過后來官方否認(rèn)取消,還是保留這個產(chǎn)品線,CEO蘇姿豐承諾一年內(nèi)會有消息。
之所以推遲的這么晚,很大程度上是因為AMD要重新定位銳龍Threadripper處理器, 這一次的策略是將該系列分為兩部分,一部分規(guī)格更強(qiáng)大,主要面向?qū)I(yè)工作站,另一部分跟現(xiàn)有規(guī)格差不多,主要是面向游戲市場了。
具體來說,根據(jù)GamerNexus網(wǎng)站整理的泄露資料,銳龍Threadripper會分為sTRX4 HEDT及sWRX8工作站兩部分,其中TRX4及WRX8就是之前泄露的兩款不同的芯片組代號,說明AMD玩真的了。
目前兩個平臺的CPU還沒具體消息,核心數(shù)還沒確定,兩個平臺區(qū)別主要在于內(nèi)存通道、OC超頻、PCIe 4.0通道等方面。
面向HEDT平臺的銳龍Threadripper,支持的還是4通道、64條PCIe 4.0通道,16條可彈性分配給SATA,支持超頻。
面向工作站的銳龍Threadripper,內(nèi)存通道提升到8通道,每通道依然是最多256GB內(nèi)存,總的容量達(dá)到了2TB、帶寬也翻倍了,同時支持96甚至128條PCIe 4.0通道,32條可彈性分配給SATA設(shè)備,唯一的缺點就是放棄了OC超頻。
簡單來說,AMD的思路就是將工作站版的銳龍Threadripper變得更強(qiáng)大,更多的內(nèi)存通道、更大的內(nèi)存容量、更多的PCIe 4.0通道,這對工作站用戶來說吸引力十足,可以預(yù)計工作站版的核心數(shù)也會是最多的,64核128線程這次不是沒戲。
面向HED平臺的銳龍Threadripper支持超頻,4通道內(nèi)存、64條PCIe 4.0對桌面級來說也是夠多了,而且這樣做之后AMD可以不在HEDT版銳龍Threadripper處理器上堆核心了,最多32核也可以的,可以更多地挖掘CPU頻率潛力。
總之,從3代銳龍Threadripper處理器的分家來看,AMD這次總算能解決以往存在的問題了,需求多核的就上工作站級別的銳龍Threadripper,有游戲需求的就考慮HEDT版。
最后就是發(fā)布時間,AMD之前說的是一年內(nèi),不過最新爆料稱11月之前不會發(fā)布,因為友商10月份會推出新的HEDT旗艦Cascade Lake-X系列,AMD晚點發(fā)布就可以針對性制定銳龍Threadripper的CPU核心數(shù)戰(zhàn)略了。