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      Oculus創(chuàng)始人稱目前Mac圖形處理能力低 不提供支持

      Oculus創(chuàng)始人稱目前Mac圖形處理能力低 不提供支持

        Oculus Rift

        北京時間3月4日消息,據(jù)科技網(wǎng)站AppleInsider報道,虛擬現(xiàn)實頭盔廠商Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)表示,在蘋果發(fā)布配置更高性能顯卡的Mac計算機后,該公司才會考慮使Rift虛擬現(xiàn)實頭盔支持OS X操作系統(tǒng)。

        勒基在接受Shacknews采訪時表示,“只要蘋果推出圖形處理能力足夠高的計算機,我們就會提供支持。”

        在解釋Rift不支持Mac的原因時,勒基說,“原因僅僅是蘋果不為Mac配置高端GPU(圖形處理器)。售價6000美元的Mac Pro配置AMD FirePro D700顯卡,它仍然低于我們的建議配置。因此,如果蘋果像過去那樣為Mac配置更高端顯卡,我們樂意支持Mac。但現(xiàn)在蘋果沒有一款計算機的圖形處理能力達到我們的建議配置。”

        Rift要求Windows PC至少配置英特爾酷睿i5處理器,以及英偉達GTX 970或AMD R9 290顯卡。計算機-Rift組合起步價1499美元。

        GTX 970和R9 290均是全尺寸顯卡,而大多數(shù)Mac——甚至高端iMac,出于節(jié)省空間、降低成本和能耗的原因,僅配置移動處理器。

        Oculus去年5月正式“暫停”與支持Mac有關(guān)的工作。今年1月份,勒基對Mac發(fā)表了類似的悲觀評論,稱“蘋果發(fā)布合適的硬件后,我們就會支持Mac”。

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