首先整理下大致內(nèi)容:
1:布爾運算運用
2:簡單圖層樣式的運用
3:漸變色應(yīng)用
4:細(xì)節(jié)把控
先看看效果圖
下面是教程
步驟2.接下來,在地面合適的高度把屋的外沿用矩形畫出來并把陽臺的顏色與主墻顏色區(qū)分拉開層次,接著需要注意的是外沿的立體度,通過陰影(#863026 透明度:50%)拉開界面的三維度。
步驟3.大體外形建立后,我們要把房子他的窗戶和們制作出來,這里主要利用到的是矩形合并方法,以及圖層之間的前后關(guān)系。注意門的細(xì)節(jié)處理,局部陰影處理。
依次豐富頁面其它窗戶和門。
步驟4.繪制屋頂太陽能熱水器,布爾運算方法。
步驟5.繪制小屋屋頂,形狀變形+圖層蒙版。
按照以上方法,畫出主屋側(cè)邊漏水管、小屋煙窗及屋面的色塊磚,豐富主體物不要忘了添加外沿墻的投影(#863026,透明度:50%)
PART3:繪制設(shè)施及樹木
步驟1.背景樹采用圓圈合并圖層+矩形補充,矩形修正起水平線。首先用圓形工具畫出第一個圓,按住alt拖動復(fù)制圓調(diào)整其大小,因為樹叢是高低錯落的,圓形只能勾勒起外型還需通過矩形合并疊加來填滿空余,最后要通過矩形(減去頂層形狀)來修整在一條水平線上。顏色采用透明漸變色,漸變加強其上下空間,留有呼吸空間,添加透明是可以很好的融入背景色。此處注意層次感
步驟2.繪制單顆數(shù)木,注重樹球的前后層次關(guān)系
依次畫出另一顆樹
步驟3.電線桿繪制
PART4:繪制星空
步驟1.繪制云通過布爾運算去處理,顏色#ffffff。月亮#f1f56d外暈通過層次漸變,疊加效果處理同樣使用顏色#f1f56d不同透明度效果(18% 、7%),疊加出來。
步驟2.運用上述方法畫出第二種云效果。
步驟3.繪制四角星,顏色#ffffff用矩形工具。
步驟4.最后通過復(fù)制其他的云和星星,完成最后的效果,注意星空的層次感,所以要把控好云和星星的大小及透明度。