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      谷歌Daydream VR平臺被放棄

      谷歌Daydream VR平臺被放棄

      10月17日消息,據(jù)國外媒體報道,移動端虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備層幫助了數(shù)百萬人體驗了虛擬現(xiàn)實技術(shù),但昨天的谷歌秋季新品發(fā)布會讓其幾乎正式成為了歷史。谷歌表示Pixel 4手機不再支持虛擬現(xiàn)實平臺Daydream,也不再銷售Daydream View等移動端設(shè)備。雖然相關(guān)應(yīng)用程序仍能夠在老款手機上運行,但谷歌現(xiàn)在已經(jīng)放棄了Daydream平臺。

      繼發(fā)布頭戴式設(shè)備Cardboard之后,谷歌于2016年推出了Daydream。那時谷歌預(yù)計在幾年內(nèi)兼容Daydream的手機將擁有“數(shù)億用戶”。然而到了2019年,沒有任何一款智能手機再支持Daydream。谷歌發(fā)言人在接受采訪時表示:“這款設(shè)備并沒有被廣泛接納,而且使用率也在下降。”

      谷歌表示,Daydream需要啟動一個獨立的系統(tǒng),但人們并不喜歡失去對手機的訪問權(quán)??R克指出,沉浸式3D應(yīng)用耗盡了寶貴的手機電量,此外Gear VR設(shè)置起來也很麻煩。卡馬克說:“最大的問題就在于進入其中的摩擦。

      此外,Daydream存在的大問題在于手機制造商并不支持。谷歌最初宣布的幾家合作伙伴有三星、LG和HTC。但許多手機的顯示器并沒有達到Daydream的標準。

      手機端虛擬現(xiàn)實無法提供像Oculus Rift、HTC Vive或PlayStation VR那種強烈的體驗感,這種差距也越來越明顯。手機端虛擬現(xiàn)實設(shè)備非常適于播放虛擬現(xiàn)實視頻,但制作內(nèi)容的難度很大,也很難盈利,于是像Jaunt和Within等公司都逐步將重點轉(zhuǎn)向了增強現(xiàn)實。谷歌曾收購過幾個知名的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,但大多數(shù)都需要高端設(shè)備。

      與此同時,獨立式虛擬現(xiàn)實設(shè)備功能更為強大,普遍增加了手動控制器和內(nèi)外跟蹤功能,但售價也越來越低。當用戶可以花200美元買一部獨立的Oculus Go,甚至花上400美元買到Quest時,售價100美元的塑料外殼顯得并不劃算。

      谷歌也并沒有趕上獨立式虛擬現(xiàn)實設(shè)備的浪潮。它最初與HTC和聯(lián)想合作生產(chǎn)兩款獨立式Daydream設(shè)備,但HTC退出了合作,而聯(lián)想的Mirage Solo實際上只是一個開發(fā)工具包。

      谷歌發(fā)言人邁克爾·馬可尼(Michael Marconi)拒絕就谷歌的獨立式Daydream設(shè)備計劃發(fā)表評論。他說,“Mirage Solo沒有變化。用戶將能夠繼續(xù)使用設(shè)備和下載的應(yīng)用程序,并從谷歌商店下載新的應(yīng)用程序。”

      簡單的移動端虛擬現(xiàn)實設(shè)備只是一個帶鏡頭的盒子,加之基本的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用也不難制作,因此移動端設(shè)備可能不會完全消失。馬可尼證實,谷歌仍會其商店中提供Cardboard以及來自第三方Homido和Mattel的設(shè)備。但是隨著谷歌和三星逐漸放棄Daydream和Gear VR,這個完全基于手機的虛擬現(xiàn)實平臺夢已經(jīng)結(jié)束。(辰辰)

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