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      PS制作創(chuàng)意的人像被碎片打散特效

      最終效果

      PS制作創(chuàng)意的人像被碎片打散特效

      1、首先我們打開(kāi)需要做特效的圖。

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      2、然后選中圖層0按Ctrl+J復(fù)制一個(gè)圖層來(lái)進(jìn)行操作,原圖留作備份。把拷貝得到的圖層重命名為“背景”;再?gòu)?fù)制一個(gè)命名為“人物” ,并將人物圖層隱藏。

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      3、接下里我們要再背景圖層上移去人物的畫(huà)面,方法就是使用套索工具。

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      4、將圖中的人物框選起來(lái),不需要太過(guò)細(xì)致,只要將人物全部選擇到就行。

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      5、這里可以看到人物周圍的虛線,說(shuō)明我們已經(jīng)選中了這塊區(qū)域。然后點(diǎn)擊編輯-填充,選擇內(nèi)容識(shí)別的填充方式。

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      6、確定之后PS會(huì)自動(dòng)幫你把人物給“和諧”掉。

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      7、然后我們按Ctrl+D取消當(dāng)前選區(qū),這時(shí)候再點(diǎn)開(kāi)人物圖層的眼睛將之前關(guān)閉的圖層顯示出來(lái);同樣使用套索工具把人物框選出來(lái),依舊是只要大概框選,不需要去硬扣??蚝煤笥浀命c(diǎn)一下人物這個(gè)圖層以選中他,使接下來(lái)的操作應(yīng)用于人物圖層而不是背景圖層,有很多同學(xué)進(jìn)行操作的時(shí)候會(huì)不留心選中的圖層導(dǎo)致對(duì)其他圖層進(jìn)行了修改,最后得不到想要的效果。

      選中人物圖層后按快捷鍵Ctrl+Shift+I(ABCD的I)選擇反向,也就是除去人物的部分,然后按Delete將選區(qū)中的內(nèi)容刪除。

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      8、這樣我們就得到了一個(gè)純?nèi)宋锏膱D層和一個(gè)純背景的圖層,接下來(lái)我們右擊人物圖層選擇轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。

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      9、然后在頂端點(diǎn)擊濾鏡-液化。

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      10、在這個(gè)濾鏡中大家需要使用第一個(gè)工具把這個(gè)男人的后背向左拉伸,就好像他面前的手機(jī)里有風(fēng)把他吹到變形,大概就是這種感覺(jué)。

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      11、做到這一步我們需要停下來(lái),按Ctrl+N新建一個(gè)畫(huà)板,參數(shù)設(shè)置如圖。這個(gè)畫(huà)板是用來(lái)做自定義畫(huà)筆的。

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      12、下面我們使用多邊形套索工具。找不到這個(gè)工具就在套索工具的圖標(biāo)上長(zhǎng)按左鍵就會(huì)出現(xiàn)了。

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      13、在畫(huà)板中隨意的畫(huà)出幾個(gè)塊面有一種碎片的感覺(jué),畫(huà)的時(shí)候要按住Shift否則當(dāng)你畫(huà)第二個(gè)框的時(shí)候第一個(gè)就不見(jiàn)了。

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      14、接下來(lái)確定前景色是黑色,然后按Alt+Delete使用黑色填充我們畫(huà)出來(lái)的選區(qū)。

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      15、然后在頂端的找到編輯-定義畫(huà)筆預(yù)設(shè)將這個(gè)畫(huà)筆命名為碎片,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的鼠標(biāo)已經(jīng)變成碎片畫(huà)筆。此時(shí)可以將這個(gè)新的畫(huà)板關(guān)閉不需要保存。

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      16、切回之前的“吹到變形”點(diǎn)擊畫(huà)筆工具。

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      17、然后為人物圖層創(chuàng)建一個(gè)蒙板。

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      18、然后回到畫(huà)筆工具這里,點(diǎn)擊這個(gè)圖表對(duì)我們自己創(chuàng)建的畫(huà)筆進(jìn)行設(shè)置。

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      勾選形狀動(dòng)態(tài)再點(diǎn)進(jìn)去進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置。

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      再勾選散布接著還是點(diǎn)進(jìn)去,按照?qǐng)D示內(nèi)容設(shè)置參數(shù)。

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      19、設(shè)置好之后就要來(lái)畫(huà)碎片了,此時(shí)要注意前景色需為黑色。

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      20、然后在畫(huà)布上一次一次的點(diǎn)擊將人物的背部畫(huà)成這種效果。

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      21、這時(shí)候感覺(jué)可能太碎了,那我們可以把前景色改為白色,再補(bǔ)充一些碎塊。

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      22、畫(huà)筆的大小也是可以修改的,要大小并用才能做出最自然的效果。

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      23、畫(huà)完碎片之后我們來(lái)給這個(gè)圖層增加點(diǎn)立體感,雙擊人物圖層給投影打勾并點(diǎn)進(jìn)去如圖設(shè)置。

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      最終效果

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