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      IG奪冠:電競行業(yè)終于等來收獲季

      IG奪冠:電競行業(yè)終于等來收獲季IG奪冠

       段倩倩

        [對于選手來說,2011年的工資不過數(shù)千元。行業(yè)另外一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)是2013年,電競選手看到了收入的多樣性,明星選手年收入可達(dá)千萬元。]

        11月3日晚間的微博熱搜榜中,10條中有7條和IG奪冠有關(guān)。

        當(dāng)天晚上,王思聰投資的IG電競俱樂部《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊(duì)以3∶0的比分戰(zhàn)勝瑞典勁旅Fnatic戰(zhàn)隊(duì),奪得中國戰(zhàn)隊(duì)在LPL賽區(qū)的首個(gè)S系列冠軍。金色的雨落在手捧獎(jiǎng)杯的IG隊(duì)員身上,這一刻千千萬萬中國玩家、電競從業(yè)者已經(jīng)等了8年。

        用舉國沸騰來形容這一時(shí)刻不足為過。外來者吃驚于這場比賽的影響力,也顯然低估了電競賽事的影響力和市場規(guī)模,但早有人搶先布局。

        千萬收入玩家的誕生

        如果有人來書寫中國電競歷史,王思聰會(huì)是最重要的推動(dòng)人,2011年會(huì)是一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn),這一年電競賽事職業(yè)化,俱樂部的誕生使選手開始有收入。

        2011年8月,王思聰著手收購瀕臨解散的國內(nèi)一線俱樂部CCM,并挖角LGD俱樂部四位成員組建IG俱樂部。CCM俱樂部成立于2011年5月,擁有星際爭霸2、英雄聯(lián)盟、DotA、魔獸爭霸3戰(zhàn)隊(duì),但不到三個(gè)月就瀕臨倒閉。

        “最開始王思聰搞IG時(shí)沒什么人看好,覺得賺不到錢,當(dāng)時(shí)也肯定是燒錢的,可沒有燒錢的隊(duì)伍現(xiàn)在也沒這么火。”一位電競俱樂部經(jīng)理對第一財(cái)經(jīng)表示。

        王思聰曾在接受媒體采訪時(shí)解釋了當(dāng)年投資電競的初衷,“我覺得這個(gè)圈子里選手和俱樂部都活得不怎么樣,我想增加選手的收入,讓這個(gè)圈子變得稍微良性一點(diǎn)。要不然的話選手沒有錢拿,俱樂部也沒有錢拿,這個(gè)行業(yè)只能慢慢去死掉。但是當(dāng)時(shí)沒有人愿意進(jìn)這個(gè)圈子,所以我就來了?!?/p>

        2011年以前,電競行業(yè)幾乎沒有正規(guī)俱樂部,職業(yè)選手收入寥寥無幾,頂尖選手如李曉峰等人生活窘迫。但現(xiàn)在行業(yè)得到改觀,頂級電競職業(yè)選手年收入超過千萬元。

        “電競職業(yè)選手收入是在2011年有所改觀的,這一年一是DOTA和英雄聯(lián)盟開始舉辦職業(yè)聯(lián)賽,職業(yè)選手開始有了收入;二是越來越多資本進(jìn)入行業(yè),有了資本推動(dòng)才有這么多選手打電競,拳頭、騰訊公司才會(huì)把更多資源投入進(jìn)來,行業(yè)才會(huì)良性運(yùn)轉(zhuǎn)?!币子^國際分析師廖旭華對第一財(cái)經(jīng)表示。

        資本推動(dòng)了越來越多職業(yè)俱樂部成立?!癐G、LGD、WE老牌俱樂部推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)發(fā)展,他們現(xiàn)在賺的肯定比以前虧的多?!鼻笆鲭姼偩銟凡拷?jīng)理對第一財(cái)經(jīng)表示。

        另一方面,機(jī)構(gòu)從來不是盲目投資。以IG為例,IG曾經(jīng)擁有《守望先鋒》分部,但2017年9月,IG宣布停止對《守望先鋒》項(xiàng)目運(yùn)營,戰(zhàn)隊(duì)后續(xù)運(yùn)營由網(wǎng)易CC直播電競俱樂部接手。

        對于選手來說,2011年的工資不過數(shù)千元。行業(yè)另外一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)是2013年,這一年DOTA明星選手伍聲涉足直播,并開了家后來流水突破千萬元的淘寶店。這使得電競選手看到了收入的多樣性,工資+賽事獎(jiǎng)金+直播收入,明星選手年收入可達(dá)千萬元。

        2018收獲季

        IG拿下LPL賽區(qū)首個(gè)S系列冠軍后,王思聰激動(dòng)地上臺(tái)擁抱隊(duì)員。當(dāng)晚微博熱搜榜10個(gè)關(guān)鍵詞中,7個(gè)與IG奪冠相關(guān),熱度之高使圈外人士震驚于電競賽事的受眾基數(shù)。

        上海一家電競俱樂部投資人對第一財(cái)經(jīng)表示,IG奪冠最直接的影響是會(huì)有越來越多的贊助商進(jìn)入該行業(yè)。

        電競俱樂部的重要收入來源為贊助商。止步于LPLS8八強(qiáng)淘汰賽的RNG戰(zhàn)隊(duì)贊助商包含數(shù)十個(gè)品牌,涵蓋汽車快消電子多個(gè)行業(yè),被網(wǎng)友戲稱“贊助商多到衣服貼不下”。

        廖旭華對第一財(cái)經(jīng)表示,S8戰(zhàn)隊(duì)贊助商單個(gè)品牌贊助費(fèi)一般不會(huì)超過千萬元。

        但不差錢的IG戰(zhàn)隊(duì)只有熊貓TV、網(wǎng)魚網(wǎng)咖和美商海盜船三個(gè)贊助商,前兩個(gè)是王思聰本人投資的公司,和電競賽事高關(guān)聯(lián),觀眾可以通過熊貓直播S8官方直播間或網(wǎng)魚網(wǎng)咖線下門店觀看LPL賽事。

        這也意味著,王思聰幾乎一手包攬了電競賽事的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,并從IG獲勝中受益??倹Q賽之前,網(wǎng)魚網(wǎng)咖發(fā)布了“IG奪冠,全球網(wǎng)魚網(wǎng)咖免費(fèi)上網(wǎng)”的通知。IG奪冠后,網(wǎng)魚網(wǎng)咖立即發(fā)布通知稱即刻起至3日晚間24點(diǎn),全球網(wǎng)魚網(wǎng)咖免費(fèi)上網(wǎng),這條通知一度在朋友圈刷屏。

        在廖旭華看來,IG奪冠給行業(yè)帶來的影響是,不了解電競或?qū)﹄姼傆衅姷娜藭?huì)開始理解該行業(yè),這對電競推廣是比較重要的。

        伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告(賽事篇)》顯示,中國電競產(chǎn)業(yè)2017年市場規(guī)模達(dá)到770億元,今年預(yù)計(jì)將突破880億元,國內(nèi)用戶將增至4.7億。

        深耕行業(yè)7年的電競賽事投資者們,也將迎來收獲季。

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