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      PS合成從手機(jī)中沖出跑步者的場景

      先看看效果圖

      PS合成從手機(jī)中沖出跑步者的場景

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      新建畫板,尺寸為A4,分辨率為72。

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      為背景填充顏色(前景色Backspace+Alt、背景色Backspace+Ctrl),顏色為(8aa6c4)。

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      導(dǎo)入手機(jī)(素材2),變形調(diào)整大小(Ctrl+T),放置在畫面中間。

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      導(dǎo)入背景(素材1),右鍵圖層選擇轉(zhuǎn)為智能對象, 再變形調(diào)整大小以及位置。

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      為背景圖層添加蒙版后,點(diǎn)擊圖層旁的眼睛,先將上一步圖層隱藏;回到手機(jī)圖層,利用多邊形套索工具將手機(jī)屏幕位置框選出來;再將剛隱藏的圖層打開,利用畫筆將不需要的地方遮擋住,完成后取消選區(qū)(Ctrl+D)。

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      導(dǎo)入底座(素材6),將泥土摳出,變形調(diào)整大小以及角度。

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      按住Atl拖拽上一步圖層,放置在旁邊,利用蒙版遮擋住重疊部分;手機(jī)背部也是同樣的操作,變形調(diào)整大小以為角度,再利用蒙版將多余位置遮擋住。

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      為背景圖層增加光影質(zhì)感,按住Ctrl點(diǎn)擊背景圖層的縮略圖,新建圖層,填充50度灰(Shift+F5),混合模式為柔光,畫筆工具硬度為0(畫布中鼠標(biāo)右鍵)透明度20~25%。

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      將背景圖層復(fù)制一層,往下移,再利用蒙版將重復(fù)位置遮擋住,再利用曲線調(diào)整光暗,營造路面厚度。

      PS合成從手機(jī)中沖出跑步者的場景

      手機(jī)背部的路面也是同樣操作,將背景復(fù)制過去,利用蒙版遮擋住不需要的部分,再塑造路面厚度。

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      現(xiàn)在處理底座的光影以及色調(diào);先將底座兩個(gè)圖層合并(Ctrl+E),再利用50度柔光灰以及畫筆配合混合模式壓暗,再利用曲線和色彩平衡調(diào)整色調(diào)。

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      手機(jī)背部的位置也是同樣的處理~

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      導(dǎo)入碎石(素材4、5),變形調(diào)整大小以及位置,位置可自行擺放,碎石數(shù)量也是。

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      手機(jī)背部的也同樣添加碎石。

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      導(dǎo)入云(素材8),變形調(diào)整大小以及位置。

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      現(xiàn)在畫面還有點(diǎn)空,將老鷹也導(dǎo)入進(jìn)來吧(素材3、7),素材7的老鷹需要摳一下~直接用魔棒將背景去掉即可(是不是很簡單);變形調(diào)整大小以及位置;這里素材7我做了50度柔光灰宜家曲線。

      PS合成從手機(jī)中沖出跑步者的場景

      導(dǎo)入光(素材9),變形調(diào)整大小,混合模式為濾色。

       

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      人物后的文字隨你們喜歡,加不加都可以~文字內(nèi)容自行腦補(bǔ),哈哈哈~利用蒙版將人物擦出來。

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      將所有圖層蓋印一層(Shift+Ctrl+Alt+E),在濾鏡中找到其他,點(diǎn)開側(cè)拉菜單找到高反差保留,混合模式為柔光。

      PS合成從手機(jī)中沖出跑步者的場景

      新建圖層,填充50度灰,從濾鏡中找到雜色,點(diǎn)開側(cè)拉菜單找到添加雜色,混合模式為柔光。

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      再將所有圖層蓋印一層,圖層位置右鍵轉(zhuǎn)智能對象;這里我們直接用Camera Raw濾鏡,參數(shù)如下。

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      最后加上排版就OK啦~

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