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      2018游戲產業(yè)前瞻,游戲手機將成產業(yè)鏈最大爆發(fā)點

      2018游戲產業(yè)前瞻,游戲手機將成產業(yè)鏈最大爆發(fā)點

        2017年下半年,是游戲產業(yè)大擺“全雞宴”的半年。從《絕地求生》短時間內崛起,到《終結者2》、《荒野行動》以及《小米槍戰(zhàn)》等大逃殺類手游迅速占領產業(yè)紅海,讓游戲產業(yè)一時間風光無兩。2017年,《絕地求生》的“吃雞熱”讓我們見識到了,一款游戲能夠引領一個品類的游戲趨勢。展望2018年,方興未艾的手機游戲產業(yè)又會帶來怎樣的爆發(fā)呢?

        《2017中國游戲產業(yè)報告》數據顯示,目前中國游戲用戶規(guī)模達到5.83億人,但是在用戶增長方面已經漸顯疲軟態(tài)勢;2017年中國游戲市場整體收入2036.1億元,其中手游收入占比57%;《絕地求生》的火爆隨之帶來的《王者榮耀》降溫凸顯了手游人群有限的注意力和熱潮更替,騰訊獲得了《絕地求生》中國獨家代理權,在可以預見的一段時間內現象級大逃殺類手游的出現和人群圈定成為必然之勢。那么,在用戶增長疲軟、手游勢頭正勝、但手游產品呈現王者獨霸的態(tài)勢下,2018年的游戲產業(yè)引爆點,將會在哪里呢?筆者認為,作為手游終端的游戲手機將會成為產業(yè)鏈的最大爆發(fā)點。

        游戲手機并不是在2018年誕生,卻注定會在2018年發(fā)跡。2017年,深耕產品的游戲性能已經成為各大手機廠商試圖區(qū)隔競品的有意為之。作為小米公司“七年磨一劍”的重磅產品,小米6搭載滿血版的高通驍龍835處理器以及配備6GB運行內存,成為2017年度手游玩家的“性價比之最”;借助“KPL王者榮耀官方賽事指定手機”的頭銜吸粉無數的vivo X20也算得上是2017年國產手機的贏家;年底發(fā)售的360手機也憑借N65000mAh超大電池和游戲加速器自稱為新一代“吃雞”利器。

        盡管對游戲功能的深耕已經成為各大手機廠商新一代旗艦機型的應有之意,但是目前來看,市場上仍沒有一款機型可以貼穩(wěn)“游戲手機”的品類標簽。一言以蔽之,當下的智能手機游戲性能仍面臨“前戲不足,后勁乏力”的尷尬境地:所謂前戲不足,主要是配置不夠。舉例來說,手游的畫質和流暢度是玩家獲得良好體驗的重要條件,但是目前市面上大部分手機在運行“大制作”時都難免會出現延遲卡頓的情況;所謂后勁乏力,主要是續(xù)航有限。如果想獲得好的視覺體驗,游戲時開啟高幀率模式運行是必須的,但是這就意味著續(xù)航時間的大打折扣,不僅不能讓玩家獲得暢快淋漓的娛樂感,甚至可能會影響手機的正常使用。不過我們相信,在游戲手機即將發(fā)跡的2018,這些“手游硬傷”都會迎刃而解。

        當下,“手游熱”已然席卷了手機圈,可以預見的是,對于手機廠商來說,藍海之下更多的開發(fā)者競爭游戲手機新平臺將成為趨勢。那么,讓我們拭目以待,2018年,第一位可以“大吉大利,今晚吃雞”的手機廠商會是誰呢?

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