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      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        文/Eastland

      2018年11月14日收盤后,騰訊控股(00700.HK)披露的2018年Q3財(cái)報(bào)顯示:季度營(yíng)收805.95億,同比增長(zhǎng)24%;凈利潤(rùn)233.33億,同比增長(zhǎng)30%,超過(guò)市場(chǎng)預(yù)期。

        騰訊于10月初宣告完成新的一輪架構(gòu)調(diào)整,Q3財(cái)報(bào)是舊架構(gòu)下的最后一期。

        在此承上啟下的時(shí)點(diǎn),在經(jīng)歷“驚心動(dòng)魄”的下跌之后,騰訊的這份財(cái)報(bào)讓投資者可以松口氣。架構(gòu)調(diào)整的效果至少要等到2018年Q4財(cái)報(bào)發(fā)布,才能初步窺見(jiàn)。

        架構(gòu)調(diào)整的迫切性

        2016年騰訊營(yíng)收同比增速達(dá)48%,比2015年高18%個(gè)百分點(diǎn),2017年更高達(dá)56%。正如老子所言“飄風(fēng)不終朝,驟雨不終日”,天地尚不能久,況騰訊乎?

        外部環(huán)境的變化使騰訊營(yíng)收增速的回落顯得突兀。2018年前三季營(yíng)收2280億,同比增長(zhǎng)33%。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        嗅到氣息的資本高位套現(xiàn),對(duì)游戲管制、貿(mào)易摩擦、人民幣匯率、甚至對(duì)香港聯(lián)系匯率制度的種種悲觀情緒嚇退新投資者,騰訊作為香港主板第一大盤股失去支撐。

        8月下旬,騰訊跌到收于360港元一線,筆者認(rèn)為不宜“抄底”。因?yàn)楣蓛r(jià)大跌的根源是營(yíng)收增速下降,騰訊當(dāng)時(shí)還沒(méi)有拿出解決辦法。

        但騰訊之后幾個(gè)月的下跌,主要還是“大勢(shì)不好”,并非投資者格外看空騰訊。到11月13日收盤,騰訊較8月下旬又跌,跌幅為24%。同期阿里跌了17%、茅臺(tái)跌15%??梢哉f(shuō)騰訊、阿里、茅臺(tái)分別是港股、中概股、A股的三顆“消息樹”。三樹齊倒令人心驚。

        騰訊上輪調(diào)整是在2012年,料想新一輪調(diào)整已經(jīng)醞釀了許久。外部環(huán)境險(xiǎn)惡和股價(jià)大跌,加強(qiáng)了騰訊內(nèi)外都加強(qiáng)了對(duì)調(diào)整必要性的共識(shí)。2005年進(jìn)入騰訊即負(fù)責(zé)戰(zhàn)略的劉熾平,推動(dòng)了這次戰(zhàn)略升級(jí)與組織重構(gòu)。

        既然該調(diào)整,那么早調(diào)勝于晚調(diào)、大調(diào)勝于微調(diào)。以組織變革的方式支撐戰(zhàn)略方向調(diào)整,對(duì)內(nèi)明確方向,對(duì)外傳遞信心。

        “三駕馬車”格局,告別“游戲公司”

        騰訊從即時(shí)通訊起家,賺到第一桶金靠的是游戲。隨著廣告業(yè)務(wù)壯大,騰訊有了兩匹轅馬,即增值服務(wù)與網(wǎng)絡(luò)廣告。

        待支付、云服務(wù)業(yè)務(wù)崛起,“其它”開始成為拉動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng)的生力軍。2015年Q2,其它收入對(duì)營(yíng)收增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)率突破20%,騰訊進(jìn)入“三駕馬車”時(shí)代。從此騰訊已不是一家單純的游戲公司。

        1)各項(xiàng)業(yè)務(wù)對(duì)營(yíng)收增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)

        2018年Q3,騰訊增值服務(wù)收入440.5億,占總營(yíng)收的55%。而就在2017年Q1,增值服務(wù)收入占比高達(dá)71%。

        增值服務(wù)失掉的份額,相當(dāng)一部分被網(wǎng)絡(luò)廣告獲得。2018年Q3,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告收入達(dá)162.5億,占營(yíng)收的20%。而2017年Q1,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告收入還只有69億,占營(yíng)收的14%。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        以往八個(gè)季度,騰訊增值服務(wù)、廣告、其它三塊收入對(duì)營(yíng)收增長(zhǎng)貢獻(xiàn)率的變化非常明顯。

        增值服務(wù)連續(xù)七個(gè)季度是營(yíng)收增長(zhǎng)的第一動(dòng)力,最近一個(gè)季度跌至第三,貢獻(xiàn)率僅為13%。網(wǎng)絡(luò)廣告的貢獻(xiàn)率穩(wěn)步增長(zhǎng),從2017年Q3的14%到2018年Q3的34%。

        最風(fēng)光的是“其它”,2018年Q3對(duì)營(yíng)收增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)達(dá)54%。其它營(yíng)收主要包括與支付相關(guān)的收入、云服務(wù)收費(fèi)等??傆幸惶?,騰訊會(huì)單獨(dú)披露支付、云服務(wù)等項(xiàng)收入。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        2)游戲業(yè)務(wù)的權(quán)重在降低

        這里有必要重點(diǎn)觀察一下“萬(wàn)人矚目”的游戲業(yè)務(wù),它是“增值服務(wù)”的子集。2018年Q3,騰訊440.5增值服務(wù)收入中,游戲占285.1億,相當(dāng)于總營(yíng)收的32%。2017年Q1,游戲收入曾占到總營(yíng)收的46%。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        除網(wǎng)絡(luò)游戲,增值服務(wù)收入來(lái)自視頻、音樂(lè)、文學(xué)等內(nèi)容的訂閱服務(wù)。但投資者最關(guān)心的還是游戲。在財(cái)報(bào)會(huì)后的電話會(huì)上,騰訊高管表示游戲?qū)徟鷨?wèn)題,暫時(shí)不會(huì)造成太大影響。一是騰訊有“庫(kù)存”,二是騰訊可以為第三方游戲工作室運(yùn)營(yíng)已獲得許可的游戲。

        2018年前三季度,騰訊增值服務(wù)收入1330億,占總營(yíng)收的58.4%;網(wǎng)絡(luò)廣告收入410億,占總營(yíng)收的18%;其它收入538億,占總營(yíng)收的23.6%。

        3)社交廣告占網(wǎng)絡(luò)廣告收入的七成

        2017年之前,騰訊將網(wǎng)絡(luò)廣告收入分為“效果廣告”和“品牌展示廣告”兩部分,前者的主要載體是微信,后者的主要載體是移動(dòng)媒體(如騰訊新聞、騰訊視頻)。從2017年開始,騰訊將廣告收入的分類方式改為“媒體廣告”和“社交及其它廣告”。微信的貢獻(xiàn)進(jìn)一步凸顯。2018年Q3社交廣告收入111.6億元,占騰訊廣告收入的69%。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        值得注意的是,2018年前三季度騰訊廣告收入相當(dāng)于百度廣告收入的67.5%,而2017年前三季度為百度廣告收入的53.3%。從二分之一到三發(fā)之二,只用了一年。朋友圈、公眾號(hào)與小程序廣告變現(xiàn)貢獻(xiàn)突出。

        廣告業(yè)務(wù)是騰訊保營(yíng)收增速最容易抓住的“抓手”,此輪架構(gòu)調(diào)整把媒體廣告與社交廣告(廣點(diǎn)通,微信廣告,QQ廣告等)統(tǒng)一到企業(yè)發(fā)展事業(yè)群由劉熾平掌管,提升了各在廣告業(yè)務(wù)的協(xié)同性。這部分營(yíng)收的增長(zhǎng)也被資本市場(chǎng)所關(guān)注。

        動(dòng)力轉(zhuǎn)換,裝上“雙引擎”

        三駕馬車時(shí)代,騰訊其實(shí)只有一棵搖錢樹,那就是增值服務(wù)。

        增值服務(wù)毛利潤(rùn)率在60%左右。2018年Q3毛利潤(rùn)達(dá)249億,是名符其實(shí)的搖錢樹,但毛利潤(rùn)率跌到57%,或許反映了某種趨勢(shì)。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        網(wǎng)絡(luò)廣告毛利潤(rùn)率低于門戶網(wǎng)站,主要是被視頻業(yè)務(wù)拖累。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)

        增值服務(wù)收入占營(yíng)收的比例跌到55%,但對(duì)毛利潤(rùn)的貢獻(xiàn)仍然高達(dá)70%。

      告別“游戲公司”,騰訊離開舒適區(qū)過(guò)往四個(gè)季度(2017年Q4~2018年Q3),網(wǎng)絡(luò)游戲毛利潤(rùn)達(dá)1029億!

        從營(yíng)收結(jié)構(gòu)看仍然“三駕馬車”,但隨著架構(gòu)的調(diào)整,騰訊將進(jìn)入消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)“雙引擎”時(shí)代。

        例如通過(guò)小程序生態(tài)、云服務(wù)幫助商家改善業(yè)績(jī)。劉熾平在電話會(huì)議上說(shuō):“騰訊在小程序方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和生態(tài)系統(tǒng)……我們對(duì)小程序無(wú)限期待?!?/p>

        商家好比是登山者,過(guò)去的互聯(lián)網(wǎng)讓他通過(guò)便攜終端了解天氣、地形,服務(wù)免費(fèi)或者只收一點(diǎn)點(diǎn)。未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)要幫助他獲得強(qiáng)健的體魄,收費(fèi)自然也多些。

        從To C到To B,離開舒適區(qū)

        如果讓受訪者說(shuō)出三個(gè)與騰訊相關(guān)的詞,微信、游戲必居其二。

        微信好比一個(gè)大大的“畫舫”,給騰訊人希望和安全感。當(dāng)年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代臨近,如果說(shuō)騰訊“沒(méi)上船”,沒(méi)人敢聲稱“有船票”。

        游戲則是畫舫上的“聚寶盆”,美食、美酒取之不盡??v觀中外互聯(lián)網(wǎng)公司,沒(méi)有誰(shuí)像騰訊這樣舒適。

        最近馬化騰在一封公開信中說(shuō):2005年的事業(yè)部制,使騰訊由一家初創(chuàng)公司轉(zhuǎn)向規(guī)?;纳鷳B(tài)協(xié)同,從單一的社交產(chǎn)品變成為一站式生活平臺(tái);2012年升級(jí)為事業(yè)群制,推動(dòng)了騰訊從PC互聯(lián)網(wǎng)向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)。第三次調(diào)整是又一次戰(zhàn)略升級(jí),騰訊要由消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)主動(dòng)進(jìn)化。

        消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)是2C的,按用戶需求的最大公約數(shù)設(shè)計(jì)成本效能最優(yōu)的產(chǎn)品,然后放之四海,騰訊是這方面的行家。

        產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)是2B的,要分別求出“360行”的最大公約數(shù)。對(duì)寡頭盤踞的行業(yè),則要為每家企業(yè)定制。

        騰訊不承認(rèn)有“缺乏2B”基因這種事,認(rèn)為“基因是可以進(jìn)化的”。但不會(huì)否認(rèn)的是,2B沒(méi)有2C舒適。#騰訊正在走出舒適區(qū)#

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