近年來,亞太地區(qū)游戲市場實際銷售收入先后超越歐洲、北美,成為全球互聯(lián)網(wǎng)娛樂第一大市場。在移動游戲與電視游戲等新興消費內(nèi)容的帶動下,中國游戲市場或?qū)⒂绊懯澜绺窬帧?/p>
2013年中國游戲市場規(guī)模已占據(jù)全球市場14%的份額。據(jù)游戲工委、CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))、IDC(國際數(shù)據(jù)公司)發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,在移動游戲翻倍增長的推動下,中國游戲市場規(guī)模達到831.7億元人民幣,約合134億美元;另據(jù)《全球移動投資報告》顯示,全球游戲市場總產(chǎn)值超過950億美元,兩者對比,中國游戲約占全球的14%。
同時,中國游戲企業(yè)還在積極拓展電視游戲等新興市場,在2月27日結(jié)束的世界移動通信大會(MWC 2014)上,完美世界與華為建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,意味著中國游戲企業(yè)首次與電視游戲主機制造商聯(lián)手,通過軟硬結(jié)合的方式進入電視游戲領(lǐng)域。

與全球游戲市場相比,中國電視游戲市場幾乎處于空白階段,存在市場爆發(fā)增長的空間。事實上華為也看中了這一點,在今年1月剛結(jié)束的CES展上,華為第一款也是國內(nèi)首款微型游戲主機Tron正式亮相,并計劃于2014年第二季度在中國市場率先上市。這家全球第二大網(wǎng)絡(luò)設(shè)備商顯然希望在下一代互聯(lián)網(wǎng)娛樂領(lǐng)域有所作為。
在中國游戲產(chǎn)業(yè)十余年高速發(fā)展的積累下,游戲自主研發(fā)能力與產(chǎn)品技術(shù)儲備初具規(guī)模,能夠迅速為電視游戲提供游戲內(nèi)容,如完美世界的《完美世界》、《誅仙》、《笑傲江湖》、《冰火破壞神》、《夢幻誅仙》《神雕俠侶 》、《神魔大陸》等著名游戲作品。
據(jù)悉,尋找到實力強大的內(nèi)容合作方,也給華為對于布局下一代互聯(lián)網(wǎng)更多信心。作為連續(xù)7年蟬聯(lián)中國游戲海外出口收入第一的游戲企業(yè),完美世界不僅以自主研發(fā)見長,在匯聚業(yè)內(nèi)大佬的行業(yè)會議中,經(jīng)常被稱作制作水準全國第一。而且也具備了整合全球資源的條件,其收購的北美知名研發(fā)工作室Cryptic Studios與世界頂級游戲研發(fā)機構(gòu)、美國Runic Games等,也不斷為完美研發(fā)注入經(jīng)驗與技術(shù)。
以完美世界自主研發(fā)的首款移動游戲《神雕俠侶》為例,據(jù)媒體曝光,產(chǎn)品自上市后曾高居iPad暢銷榜榜首,且國內(nèi)月流水收入已經(jīng)突破7000萬元大關(guān),目前依舊保持著穩(wěn)定的增長。
業(yè)內(nèi)人士認為,除現(xiàn)有研發(fā)體系外,完美世界的全球投資戰(zhàn)略PWIN,也意在收購更多移動游戲等新興市場研發(fā)力量,很可能電視游戲領(lǐng)域,完美世界CEO蕭泓多次提出“多維呈現(xiàn)立體融合”觀點,并持續(xù)在電視游戲領(lǐng)域發(fā)力,如斥資2.55億元人民幣收購輝天盛世,覆蓋國內(nèi)電視游戲媒體電玩巴士和手游媒體口袋巴士,與金亞科技共同推出機頂盒、與華為合作推出中國電視游戲服務(wù)。
完美世界CEO蕭泓表示,從全球發(fā)展趨勢來看,除電視游戲與移動游戲外,在IPTV、機頂盒、聯(lián)網(wǎng)Console、谷歌眼鏡、4G移動終端等新興領(lǐng)域,中國游戲企業(yè)也有機會成為世界級企業(yè)。華為已躋身全球500強,其國際市場收入占整體收入比例超過75%。完美與華為聯(lián)手合作,可以憑借其通訊技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等,增加中國游戲國際化水準。
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