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      聊聊AR電影營銷,為何國際電影都愛跟QQ-AR合作?

        作者:青嵐 轉(zhuǎn)自知乎

        增強現(xiàn)實技術(shù),簡稱 AR,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。AR(增強現(xiàn)實)一直被認(rèn)為是未來市場想象力遠超VR技術(shù)的科技方向,作為新型的人機接口和仿真工具,AR受到的關(guān)注日益廣泛,并且已經(jīng)發(fā)揮了重要作用,顯示出了巨大的潛力。AR是充分發(fā)揮創(chuàng)造力的科學(xué)技術(shù),為人類的智能擴展提供了強有力的手段,對生產(chǎn)方式和社會生活產(chǎn)生了巨大的深遠的影響。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,其內(nèi)容也將不斷增加。而隨著輸入和輸出設(shè)備價格的不斷下降、視頻顯示質(zhì)量的提高以及功能很強大但易于使用的軟件的實用化,AR的應(yīng)用必將日益增長。AR技術(shù)在人工智能、CAD、圖形仿真、虛擬通訊、遙感、娛樂、模擬訓(xùn)練等許多領(lǐng)域帶來了革命性的變化。

        2017年年初,蘋果CEO Tim Cook的表態(tài)、扎克伯格在F8開發(fā)者大會上的發(fā)言、以及微軟契而不舍對HoloLens的推進都能看到這一點。而今年的WWDC開發(fā)者大會上,蘋果終于有所行動,遵循蘋果一貫的命名規(guī)則,發(fā)布了為iPhone設(shè)計的AR開發(fā)平臺,被命名為ARKit。而在兩個多月之后,谷歌跟上了蘋果的步伐,然后發(fā)布了一個為Android手機設(shè)計的AR開發(fā)平臺,并命名為ARCore。蘋果和谷歌又開始了一番爭斗。

        而最近IphoneX的推出又一次把AR推到了熱點上。AR看似離我們很遠,實則就在我們身邊,除了這些高科技的應(yīng)用領(lǐng)域,娛樂游戲、電視影視等領(lǐng)域也逐漸加入AR技術(shù)。

        《正義聯(lián)盟》是DC漫畫宇宙中六大英雄首度集結(jié)之作,可謂是超級英雄合體盛宴,而各行各業(yè)都紛紛抓住了這個超級IP,推出合作品牌、聯(lián)名衍生眾多產(chǎn)品,而最直接最觸目的則是QQ了。之前推出的《正義聯(lián)盟》預(yù)告片中,QQ-AR刷墻便引起了廣大網(wǎng)友的熱議。

      聊聊AR電影營銷,為何國際電影都愛跟QQ-AR合作?

        QQ先是為粉絲打造的專屬福利——QQ X《正義聯(lián)盟》聯(lián)名公仔,惟妙惟肖的 QQ公仔喚起了無數(shù)粉絲的收集欲望,同時,影片加入了QQ-AR掃手勢觀影互動的騷氣操作,觸發(fā)H5成為超級英雄,酷玩虛實結(jié)合,這在年輕人的群體更是掀起一波熱潮。

        實際上,除了《正義聯(lián)盟》不少國際影片的營銷中也加入了AR元素后大獲成功。就比如《速度與激情8》,在影片中植入QQ元素,觀眾通過AR掃描植入畫面或者海報即可體驗AR視頻以及H5游戲;比如《蜘蛛俠:英雄歸來》,上映期間,QQ-AR與片方推出的英雄手勢識別創(chuàng)意營銷活動,先后有超過1100萬人次通過QQ-AR體驗。AR與電影合作結(jié)合的案例表明,越來越多的片方意識到了AR在影片宣發(fā)上的獨特價值——通過AR打破影片與觀眾之間“次元壁”,達到了通過社交關(guān)系鏈病毒式爆發(fā)傳播的效果。

        而近段時間QQ也在不同合作品牌中逐漸引入QQ-AR技術(shù),通過品牌與用戶的互動達成深度營銷,表象上是一種營銷方法的進步,實質(zhì)上是AR技術(shù)一次又一次的升級迭代。去年里約奧運會,QQ發(fā)起“用AR傳QQ火炬”,利用好里約奧運的契機,首次將AR引入社交領(lǐng)域,創(chuàng)下行業(yè)第一;

        到了今年4月,QQ將AR場景拓寬到了線下。比如,《速度與激情8》的海報中,就植入了AR互動體驗場景,開啟驚艷的激情之旅;再后來,QQ-AR與《神偷奶爸3》合作實現(xiàn)通過具體實物識別出AR信源,并達成動畫優(yōu)化;到了《蜘蛛俠 :英雄歸來》,玩法就更為豐富,擺出蜘蛛俠手勢便可一秒化身電影英雄蜘蛛俠,在炫酷的 H5中穿梭于樓宇之間完成 “英雄選擇”。

      聊聊AR電影營銷,為何國際電影都愛跟QQ-AR合作?

        從掃海報到掃實物,再到掃描手勢,這些新奇的玩法表明QQ-AR的識別更加精準(zhǔn)高效。而在2017年11月9日騰訊合作伙伴大會上,騰訊QQ宣布AR開放平臺正式免費開放,這表明了QQ-AR逐漸對外開放。而平臺具有零技術(shù)門檻、無需額外下載應(yīng)用、穩(wěn)定成熟三大技術(shù)優(yōu)勢,相信推出后,每個企業(yè)、開發(fā)者甚至是普通用戶都能利用AR技術(shù)實現(xiàn)自己的創(chuàng)新創(chuàng)意。毫無疑問,這樣的開放嘗試一方面將激發(fā)全民AR新創(chuàng)意,另一方面也將為AR行業(yè)的發(fā)展注入新的動能與活力。

      聊聊AR電影營銷,為何國際電影都愛跟QQ-AR合作?

        對于大多數(shù)普通群眾來說,AR是一件新鮮事物。要想取得良好的品牌營銷效果,降低消費者接觸AR的門檻無疑是首選。營銷+AR的方式不斷發(fā)展與成熟,不斷地將營銷與創(chuàng)意結(jié)合并且落地,利用AR,模糊現(xiàn)實與虛擬的界線,實現(xiàn)現(xiàn)實與虛擬的互動,這樣的模式給消費者帶來完全不一樣的體驗。用戶參與的過程也是廣告營銷的過程,在體驗中產(chǎn)生親近感,加深品牌認(rèn)知度,同時,這種形式的溝通方式,顯然更易獲得年輕消費者的贊同。

        AR技術(shù)日益走近我們身邊,在營銷上顛覆了人們對傳統(tǒng)營銷的印象,讓人們更容易接受品牌的建立和傳播,用戶也逐漸建立起AR的使用習(xí)慣,AR的價值更加能夠得到行業(yè)和用戶的認(rèn)可。相信在不久的將來,除了在國際電影中加入AR體驗,更會構(gòu)建起AR開放生態(tài)體系,推動AR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與升級,從而帶動各領(lǐng)域的消費體驗和商業(yè)模式的變革與發(fā)展。且外,AR平臺對全社會的開放,使除了企業(yè)之外的普通個人也能夠平等地享用互聯(lián)網(wǎng)科技帶來的便利,欣賞原本處于高端價值鏈的稀有的自然景觀、人文歷史和科研成果,實現(xiàn)科技平權(quán),釋放更多的年輕活力,從而促使行業(yè)更加蓬勃發(fā)展。

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