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      瞄準(zhǔn)手游電競?cè)巳?,國產(chǎn)廠商紛紛押寶游戲手機(jī)

        近幾年來,在手機(jī)市場我們經(jīng)常聽到的一個詞就是“千機(jī)一面”。的確,同質(zhì)化的產(chǎn)品越來越多,人們已經(jīng)很難區(qū)分不同品牌的手機(jī)了,或許這也是近兩年來手機(jī)廠商不斷提高屏占比打出“全面屏”概念的原因之一。然而,每當(dāng)一個新的產(chǎn)品概念露出,無疑會迎來行業(yè)內(nèi)排山倒海的跟風(fēng),剛剛在2016年底有所辨識度的“全面屏”便在2017年迎來大爆發(fā),迅速占領(lǐng)智能手機(jī)界的主流格局。

        近幾年來,在手機(jī)市場我們經(jīng)常聽到的一個詞就是“千機(jī)一面”。的確,同質(zhì)化的產(chǎn)品越來越多,人們已經(jīng)很難區(qū)分不同品牌的手機(jī)了,或許這也是近兩年來手機(jī)廠商不斷提高屏占比打出“全面屏”概念的原因之一。然而,每當(dāng)一個新的產(chǎn)品概念露出,無疑會迎來行業(yè)內(nèi)排山倒海的跟風(fēng),剛剛在2016年底有所辨識度的“全面屏”便在2017年迎來大爆發(fā),迅速占領(lǐng)智能手機(jī)界的主流格局。眼看已經(jīng)無法在手機(jī)外觀上下功夫,手機(jī)廠商們開始思索區(qū)隔競品的新思路——那就是瞄準(zhǔn)細(xì)分人群,圈粉品牌受眾。

        深入分解用戶群體 游戲手機(jī)新品類成“賭注”

      瞄準(zhǔn)手游電競?cè)巳?,國產(chǎn)廠商紛紛押寶游戲手機(jī)

        手機(jī)廠商對于細(xì)分人群的劃分以及滲透是有目共睹的,如OPPO、VIVO主打愛拍照的年輕女性受眾人群,華為主打以中年男性群體為主的商務(wù)精英,小米主打注重性價比的年輕白領(lǐng)等等。同時,隨著手機(jī)功用在人們生活中重要性的增加,手機(jī)廠商也開始迎合消費(fèi)群體的特殊需求,緊跟社會熱潮走向,在保證既有使用人群的前提下,深入分解用戶群體,通過性能提升吸引小眾用戶,例如近一年來對手游電競?cè)巳旱年P(guān)注。

        手機(jī)游戲從來沒有像近一年來一樣受到如此的矚目,《王者榮耀》、《陰陽師》、《荒野游戲》、《戀與制作人》……即使網(wǎng)游時代的游戲絕緣體,也不得不被移動電競時代這碎片化的即時娛樂所裹挾,身處全民手游時代,手機(jī)廠商自然不會錯過這個享受產(chǎn)業(yè)紅利的好機(jī)會,手機(jī)的游戲性能乃至游戲手機(jī)的新品類成為廠商們贏得市場的新“賭注”。

        手機(jī)游戲性能大提升 手機(jī)朝“智能掌機(jī)”又進(jìn)一步

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        去年,國產(chǎn)手機(jī)廠商在自家旗艦機(jī)的研發(fā)中,都將游戲性能的提升放在了重要的位置,不僅電池內(nèi)容和運(yùn)行內(nèi)存都采用了更高的配置,而且還專門針對游戲運(yùn)行做了技術(shù)和模式上的創(chuàng)新。

        眾所周知,OPPO主打的是手機(jī)的拍照性能,而在去年年中發(fā)布的OPPO R11和R11 Plus卻和《王者榮耀》官方技術(shù)合作,成為“農(nóng)藥專機(jī)”,不僅做了底層深度優(yōu)化,徹底解鎖高幀率,支持60幀的游戲畫面效果,而且還支持“多核多線程技術(shù)”(根據(jù)OPPO官方介紹,多核優(yōu)化版本可以把游戲主程序,分出一部分任務(wù)交給其他核來完成,從而降低單核的壓力,這樣既可以提升游戲幀數(shù),又可以降低游戲功耗,優(yōu)化游戲體驗);主打性能旗艦的一加5T,也與《荒野行動》共同開發(fā)出多線路功能,確保流暢穩(wěn)定的游戲體驗;包括一加、金立、華為、VIVO等眾多品牌在內(nèi)的國產(chǎn)廠商,更是為了玩家的游戲體驗開發(fā)出游戲免打擾模式,以VIVO為例,游戲免打擾可以屏蔽第三方通知、消息、電話,重要聯(lián)系人才可呼入,讓玩家不再因為信息、來電遮蓋屏幕導(dǎo)致操作失誤,同時在使用4G移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)打游戲時,開啟VoLTE通話功能,還可邊打電話邊玩游戲,讓手機(jī)瞬變“智能掌機(jī)”;不久前,中興旗下折疊雙屏手機(jī)天機(jī)Axon M更是采用主副屏設(shè)計,讓游戲玩家在游戲時可以將兩塊屏幕上下的內(nèi)容拼接在一起,大屏玩游戲。值得一提的是,中興還為《王者榮耀》定制了游戲虛擬手柄,在分屏模式下,主屏可以作為手柄使用,所有操作都在主屏完成,而副屏則僅用于顯示游戲畫面。

        通過以上我們可以看出,為了圈粉手游電競?cè)巳?,國產(chǎn)廠商們可以說是使盡渾身解數(shù)。讓人欣喜的是,在手機(jī)廠商們享受手游紅利的同時,提升游戲性能的行業(yè)黑科技的不斷涌現(xiàn)也助力了整個行業(yè)的技術(shù)發(fā)展,但同時我們也發(fā)現(xiàn),各家廠商對產(chǎn)品游戲性能的局部優(yōu)化僅僅是游戲手機(jī)這一手機(jī)新品類發(fā)力的開端,畢竟在全民手游時代,我們需要的是更具專業(yè)性的終端產(chǎn)品,而目前,真正專注于手游電競的“性能怪獸”還尚未出現(xiàn)。但是,隨著手游產(chǎn)業(yè)的持續(xù)推進(jìn)和產(chǎn)業(yè)鏈各方的技術(shù)加持,我們相信真正的游戲手機(jī)未來可期,讓我們拭目以待吧!

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