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      RDNA2雄起 索尼PS5的GPU沖上2.2GHz AMD的RX 6000穩(wěn)了

      索尼今天凌晨公布了PS5主機(jī)的詳細(xì)規(guī)格,主處理器跟微軟的XSX一樣都是找AMD定制的,CPU8Zen2GPURDNA2。

      兩邊主要的差別是頻率及GPU核心數(shù),微軟XSXCPU頻率可達(dá)3.8GHz,比PS53.5GHz高了300MHz

      GPU上,XSX52CU單元、1.825GHz頻率,而PS536CU單元、2.23GHz頻率。

      可以看出,微軟的GPU強(qiáng)在核心數(shù)多,頻率低(相對(duì)來(lái)說(shuō)),索尼則是走另外一條路,CU單元少,但是高頻率,這樣會(huì)降低成本。

      微軟在Xbox XPS4的對(duì)決中,硬件性能失利,這一次很激進(jìn),反而索尼保守了,不過(guò)這個(gè)事不是我們的重點(diǎn),關(guān)鍵是索尼PS52.23GHz。

      PS536CU單元相當(dāng)于2304個(gè)流處理器,實(shí)際上就相當(dāng)于RX 5700顯卡的規(guī)模,2.23GHz頻率要比現(xiàn)在RX 5700的頻率高出至少200MHz,意味著頻率提升了至少10%。

      實(shí)際上這兩者是不可比的,因?yàn)?span lang="EN-US">PS5是RDNA2架構(gòu),7nm+工藝,RX 5700還是RDNA架構(gòu),7nm工藝。

      RDNA2雄起 索尼PS5的GPU沖上2.2GHz AMD的RX 6000穩(wěn)了

      說(shuō)了這么多,要點(diǎn)是什么?那就是通過(guò)PS5GPU頻率來(lái)看,AMD下一代RX 6000系列顯卡的頻率會(huì)輕松突破2GHz,畢竟現(xiàn)在的加速頻率也接近2GHz。

      根據(jù)AMD在月初的財(cái)務(wù)分析師大會(huì)上所說(shuō),AMD將會(huì)在微架構(gòu)層面上著重進(jìn)行優(yōu)化,參照ZenZen 2的改動(dòng),RDNA 2將會(huì)在IPC、電路設(shè)計(jì)和時(shí)鐘頻率上面有提高。

      相比RDNA,RDNA2的能效提升了50%,這個(gè)提升是大幅超過(guò)臺(tái)積電7nm+工藝對(duì)比7nm工藝性能、能效提升幅度的。

      RDNA2雄起 索尼PS5的GPU沖上2.2GHz AMD的RX 6000穩(wěn)了

      如果再考慮到主機(jī)處理器由于空間限制,在頻率上要比顯卡更保守,那RDNA2架構(gòu)的桌面顯卡潛力會(huì)更大。

      總之,在索尼公布PS5GPU頻率之后,A飯絕對(duì)是心頭一震,下一代AMD顯卡的頻率可以輕松從1.8GHz起步,2.2GHz加速頻率很正常,更猛一點(diǎn)的猜測(cè)還在期待加速頻率2.4-2.5GHz,技術(shù)上應(yīng)該可以做到了,就看AMD如何權(quán)衡CU單元、頻率及功耗了。

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