今年的PS5和Xbox Series X均使用了從AMD定制的RDNA2架構GPU產(chǎn)品,從而得以支持4K 120Hz輸出、8K輸出以及硬件加速的光線追蹤等。
在GPU單元的配置上,索尼和微軟略有不同,PS5是36組CU、最高2.23GHz,Xbox Series X則是52組CU、定頻1.825GHz。
至少從微軟公布的Xbox Series X實機《戰(zhàn)爭機器5》來看,在畫質設定甚至比PC最高還BT的情況下,跑出了和Ryzen 9 3900X+RTX 2080 Ti近乎一致的水平,平均4K 60幀非常穩(wěn)。
不過,最新消息稱,PS5和XSX用的這套自定義版RDNA2與最終出現(xiàn)在AMD桌面顯卡上的RDNA2并不完全一致,桌面卡還留了一手,將會更加強大。
其實,受限于主機尺寸,這種說法完全讓人信服,桌面卡無論是在CU規(guī)模、光追單元、頻率設定包括顯存類別上必然是有相當犧牲。
如此這般便更讓人好奇RDNA2附體的A卡真實實力如何,被NVIDIA壓制這么久后,能靠它翻身嗎?
發(fā)布時間上,二季度末到十月份的傳言都有,拭目以待。