11月4日, 2016MARS創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽(以下簡稱“MARS大賽”)預(yù)賽階段圓滿結(jié)束。經(jīng)過3天激烈角逐,共有36個優(yōu)秀項目脫穎而出進入半決賽。MARS大賽是由多牛傳媒、瑪斯投資主辦的國內(nèi)規(guī)模最大、最具影響力的創(chuàng)業(yè)大賽。


預(yù)賽現(xiàn)場
1500個報名項目,36位選手挺進半決賽 由多牛傳媒發(fā)起的MARS大賽始于2012年,旨在選拔優(yōu)秀的科技創(chuàng)業(yè)團隊,通過給予創(chuàng)業(yè)者最需要的業(yè)務(wù)梳理、業(yè)界關(guān)系、傳播能力、融資協(xié)助等資源,幫助其獲得資本的認可和市場的成功。
過往三屆MARS大賽共吸引了超過2000支創(chuàng)業(yè)團隊,80余家投資機構(gòu)的100多位投資人參與,100多家媒體全方位跟蹤報道。2016 MARS大賽更上層樓,報名期間共吸引超過1500支創(chuàng)業(yè)團隊報名,近400個項目進入預(yù)賽階段,涵蓋了來自人工智能、大數(shù)據(jù)、SaaS服務(wù)、在線教育、在線金融、社交網(wǎng)絡(luò)、醫(yī)療健康、智能硬件、移動應(yīng)用、電子商務(wù)、消費升級、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、游戲等領(lǐng)域。
經(jīng)過激烈的線下預(yù)賽,最終有36個參賽項目挺進半決賽,其名單如下(排名不分先后):
找壁紙網(wǎng)、領(lǐng)環(huán)商用樓宇設(shè)施管理、云朵課堂、一起寫、股書、AiKF智能客服云平臺、Airmule、微跑小蛙可穿戴體感游戲機、星際迷航超越主機、車連連、e伴、智能靜脈采血機器人、木蘭倉、特食到、瘋兔盒子、掃貨特賣、帕皮科技、拍庫、灰機wiki、寶寶加油在線早教、好爸爸、超級班主任、石云科技、淘金路、汽配1號、贏商網(wǎng)、悉見AR、ZUGA、營養(yǎng)健康服務(wù)、方片收集、兼職樂、翻譯通、珠寶Bank、京劇貓(合作賽事兩名選手暫未決出)。

比賽中的選手

預(yù)賽評委團合影(部分評委)
SaaS成為2016年最熱創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域 在參加2016MARS大賽的創(chuàng)業(yè)項目中,SaaS服務(wù)方向的項目在所有參賽創(chuàng)業(yè)項目中占比達到20%,穩(wěn)居第一。


與2015年MARS大賽的報名數(shù)據(jù)相比,去年較為熱門的手機應(yīng)用和電商項目已經(jīng)激情褪去。
造成這種現(xiàn)象的原因有兩個方面:首先,在個人消費市場日益飽和的同時,更多的創(chuàng)業(yè)者和投資人開始把目標轉(zhuǎn)移到企業(yè)服務(wù)市場。這樣既避開了激烈競爭的紅海市場,同時因為企業(yè)服務(wù)市場的細分領(lǐng)域較多,并且商業(yè)模式比較清晰,更加適應(yīng)資本寒冬的商業(yè)環(huán)境。
另一方面,許多傳統(tǒng)企業(yè),尤其是中小企業(yè),正在面臨向互聯(lián)網(wǎng)+轉(zhuǎn)型的選擇。企業(yè)級應(yīng)用恰好成為當下節(jié)點中互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)深度結(jié)合的承接平臺。
大量資本涌入也刺激著創(chuàng)業(yè)者前赴后繼殺入這一領(lǐng)域。國內(nèi)某數(shù)據(jù)機構(gòu)的統(tǒng)計, 2015年國內(nèi)SaaS項目拿到了近40億人民幣的融資額。2016年,中國SaaS市場規(guī)模將超過300億人民幣。
消費升級帶來創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)機會 從2016 MARS預(yù)賽的情況,在與個人服務(wù)相關(guān)的創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域中,消費升級概念相關(guān)的電商、教育領(lǐng)域更加吸引投資者的關(guān)注。
在入圍36強的4個電商項目中,與食品相關(guān)的就占到了3個,這些電商都注重打造自有品牌電商,不再追求大而全的平臺夢。產(chǎn)品設(shè)計上則瞄準了,中國消費者開始尋求差異化消費產(chǎn)品的趨勢。
教育領(lǐng)域也是消費升級的一個重要方向,并且越來越多的創(chuàng)業(yè)團隊把目光放在了K12領(lǐng)域。入圍36強的3個教育項目,全部屬于K12范疇,這其中幼兒教育正在得到更多創(chuàng)業(yè)者的重視。相對于職業(yè)培訓、成人教育等傳統(tǒng)教育領(lǐng)域,幼兒早教還是一個群雄逐鹿的市場,對于創(chuàng)業(yè)者來說仍存在細分領(lǐng)域做大的可能性。而幼兒教育創(chuàng)業(yè)的興起,與近年來教育領(lǐng)域消費升級密切相關(guān),教育的消費的對象不斷由成人、青少年向兒童、幼兒等不斷延伸,呈現(xiàn)教育消費對象日益低齡化的趨勢。 相比之下,O2O和智能硬件創(chuàng)業(yè)項目在2016年逐漸減少。在過去的幾年,O2O行業(yè)對餐飲、醫(yī)療、出行、汽車等傳統(tǒng)本地生活市場發(fā)動全面蠶食,受到資本的狂熱追捧。但在狂熱的投資之后,燒錢兇猛的O2O創(chuàng)業(yè)項目成片倒閉,投資行業(yè)一時間談O2O而色變。這一情況繼續(xù)蔓延到了2016年,O2O成為了不少創(chuàng)業(yè)者的雷區(qū)。從2013年開始興起的智能硬件創(chuàng)業(yè)熱,于2015年底就開始遇冷。純粹為了“智能”而“智能”帶來的繁瑣用戶體驗,以及缺少應(yīng)用場景的偽需求創(chuàng)業(yè)和產(chǎn)品技術(shù)上的粗制濫造等一系列原因,讓資本和創(chuàng)業(yè)者都開始謹慎對待。而在今年的智能硬件項目當中,基本都是有真實應(yīng)用場景的項目,而非平空臆想。 從2016MARS創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的參賽項目來看,可以直接看出當下中國的創(chuàng)業(yè)情況。創(chuàng)業(yè)項目緊扣企業(yè)級應(yīng)用,消費升級兩大主題,背后隱含的則是:離賺錢近,離燒錢遠;挖掘真實消費需求,不再追逐泡沫。
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