美國時間,2016年10月29日,洛杉磯斯臺普斯中心座無虛席,數(shù)萬名電子競技愛好者見證了SKT與SSG在《英雄聯(lián)盟》第六季賽事的終極對決。在這座美國的傳奇體育館,湖人隊建立了新一代的王朝、樂迷們曾在這里告別了一代巨星邁克爾杰克遜。從半決賽的紐約麥迪遜廣場花園到總決賽的洛杉磯斯臺普斯,電子競技開始在賽事規(guī)模和標(biāo)準(zhǔn)上無限接近傳統(tǒng)體育競技賽事。
從另外的維度來看,電競賽事似乎有超越傳統(tǒng)賽事的苗頭:2016英雄聯(lián)盟LOL全球總決賽在比賽前三周開始售票,分為$75和$57兩個檔次,僅一個星期內(nèi)官網(wǎng)售罄。而其中兩場中韓大戰(zhàn)在二手球票交易平臺的價格飆漲了數(shù)倍:SKT vs RNG這場比賽最好的位置4L的門票漲至600美元、ROX vs EDG這場比賽最高的位置4L的門票現(xiàn)價格則炒到500美元。此外,在無論在舞臺布景、燈光音效、記者報道力度等方面,S6賽事現(xiàn)場所呈現(xiàn)的競技氛圍,均可與頂級NBA賽事媲美,直戳觀眾內(nèi)心。

S6全球總決賽現(xiàn)場
對于這一現(xiàn)象,英眾文化CEO徐鯉認(rèn)為:“S6作為電子競技領(lǐng)域的旗艦級賽事,已經(jīng)在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域形成了報道影響力。對于英眾團(tuán)隊來說,被騰訊指定為此次S6官方賽事內(nèi)容團(tuán)隊、負(fù)責(zé)英雄聯(lián)盟電視臺所有比賽日的比賽信號和賽事節(jié)目的制作與播出。升級電競賽事報道的方式與水準(zhǔn),對標(biāo)甚至超越傳統(tǒng)體育報道,正是英眾在S6項目以及英雄聯(lián)盟項目上所追求的效果。”
從《豪門盛宴》到《全景2016》
為什么用傳統(tǒng)體育賽事的報道模式去運作電競賽事?
S系列賽作為目前電子競技行業(yè)內(nèi)影響力最大的賽事之一,其影響力正在急速擴(kuò)大。去年《英雄聯(lián)盟》第五賽季終極賽事(S5)中,實時觀看比賽總時數(shù)達(dá)3.6億小時。所有的73場比賽中,平均同時在線觀看人數(shù)(ACU)超過420萬,平均時間超過1小時、單場最高同時在線觀看人數(shù)達(dá)到1400萬。今年,全球總決賽S6,除觀看人數(shù)全面超越,其轉(zhuǎn)播版權(quán)費也高達(dá)千萬級。面對影響力如此大的全球賽事,對于實時報道,尤其是國內(nèi)的報道模式依然處于非?;A(chǔ)的階段。基于這一現(xiàn)狀,英眾決定以“傳統(tǒng)體育賽事的報道模式,去運作電競賽事”,并推出了《全景2016》這一S6賽事專題節(jié)目。

英眾文化CEO徐鯉
對英眾來說,《全景2016》的推出并非偶然。英眾創(chuàng)始人徐鯉,曾是央視CCTV5 2008 年奧運會《榮譽殿堂》節(jié)目的核心制作與策劃、并參與多屆世界杯歐洲杯《豪門盛宴》的策劃工作,基于以上體育領(lǐng)域的成功經(jīng)驗,英眾做出了《全景2016》的大賽報道方案,將更好的直轉(zhuǎn)播技術(shù)引入電競賽事成為可能。

從CCTV 5《天下足球》到英眾《全景2016》
CCTV 5的《豪門盛宴》曾經(jīng)征服了每一個球迷的心,其主要構(gòu)成為:演播室現(xiàn)場、前方回傳的專題片、后方加工的專題片、同前方連線、對比賽的拆解等。從CCTV 5《豪門盛宴》到英眾《全景2016》,我們不難發(fā)現(xiàn),就欄目本身而言,《全景2016》的版塊設(shè)置更加豐富多彩,同時得益于電競直播的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢和所覆蓋的粉絲人群,讓這一欄目的互動性得到了更大的提升。用傳統(tǒng)賽事的理念做電競內(nèi)容,是英眾在繼《天下英雄》之后,又一次在電競大賽報道上向傳統(tǒng)體育不斷看齊。



英眾《全景2016》前方報道團(tuán)隊
據(jù)介紹,為了讓《全景2016》達(dá)到更專業(yè)的節(jié)目制作效果,英眾搭建了近30人的前后方報道團(tuán)隊。以保障賽前直播節(jié)目的制作,快速梳理前一天的比賽內(nèi)容,并實時帶來前方一手信息,連線采訪,預(yù)測當(dāng)日比賽等等。英眾歷經(jīng)所有比賽日的直播,共產(chǎn)出精編視頻84條,合計直播到達(dá)時長980萬小時。
專業(yè)頻道化是電競內(nèi)容的終極形態(tài)
從目前來看,把握好電競直播這波浪潮,至少不會成為第一批被淘汰的對象。
但在英眾的創(chuàng)始人徐鯉看來,電競賽事的直播報道僅僅是電競內(nèi)容報道的初始形態(tài)和標(biāo)配。他認(rèn)為:“雖然英眾在s6世界總決賽做了大量比肩傳統(tǒng)體育的直播賽事報道,但這還不是英眾的終極目標(biāo)。形成優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的聚合才是我們所追求的,也就是說英眾要做電競里的CCTV5”

英眾文化
如何將電競與體育相結(jié)合,讓電競內(nèi)容更加規(guī)?;?、專業(yè)化。英眾有著獨到的見解。“電視臺頻道化運作,不能簡單看作是一個內(nèi)容產(chǎn)品,它是各種內(nèi)容產(chǎn)品的價值的深度整合。如果在互聯(lián)網(wǎng)時代,視頻app曾經(jīng)是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品的價值匯總載體,那么在直播時代,頻道就是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品的價值新載體。未來,直播平臺的頻道必然呈現(xiàn)多樣化的形態(tài),我認(rèn)為這個形態(tài)需要1-2年左右的時間逐步形成。英眾其實從今年上半年就開始了關(guān)于直播頻道化的設(shè)想及嘗試”,徐鯉表示。
基于這一理念,今年8月8日,英眾實施了直播頻道化的首個嘗試:《小米電競頻道》正式上線。
在風(fēng)口浪尖上,玩出新花樣
據(jù)市場調(diào)研公司 Newzoo 的一份最新報告顯示,76%的電競觀眾表示,之前用來觀看體育賽事的時間現(xiàn)在都用來收看電競比賽了,并且時間份額還在持續(xù)增加。全球電競收視率,從2015年的1.15億增加到今年的1.44億,到2019年,這一數(shù)字將達(dá)到2.15億。
隨著電競賽事規(guī)模影響力的不斷升級,英眾敏銳地發(fā)現(xiàn),用其在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的成功經(jīng)驗,去升級電競賽事的報道傳播方式,不僅將樹立了內(nèi)容生產(chǎn)的新標(biāo)準(zhǔn)。其在頻道化上的不斷嘗試,或?qū)⒁愿嘈螒B(tài)的直播頻道,產(chǎn)生更有價值的運營方式及商業(yè)開發(fā)方式。
也許在今年年內(nèi)或明年年初, 英眾就會做出“電競領(lǐng)域的CCTV5”,讓“電競內(nèi)容頻道化”的設(shè)想真正浮出水面。
特別提醒:本網(wǎng)內(nèi)容轉(zhuǎn)載自其他媒體,目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。本站不承擔(dān)此類作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。如若本網(wǎng)有任何內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系我們,本站將會在24小時內(nèi)處理完畢。
相關(guān)推薦
- 華納云618大促,166元買8H16G5M香港cn2云服務(wù)器,大帶寬服務(wù)器688起
- 如何利用RAKsmart服務(wù)器實現(xiàn)高效多站點部署方案
- 華納云香港高防服務(wù)器150G防御4.6折促銷,低至6888元/月,CN2大帶寬直連清洗,終身循環(huán)折扣
- 2025年國內(nèi)免費AI工具推薦:文章生成與圖像創(chuàng)作全攻略
- 站長必讀:從“流量思維”到“IP思維”的品牌升級之路
- 從流量變現(xiàn)到信任變現(xiàn):個人站長的私域運營方法論
- 傳統(tǒng)網(wǎng)站如何借力短視頻?從SEO到“內(nèi)容種草”的轉(zhuǎn)型策略
- AI時代,個人站長如何用AI工具實現(xiàn)“一人公司”