有很多的小伙伴都對(duì)游戲開(kāi)發(fā)感興趣,但是又不知道,游戲程序員在游戲制作里要負(fù)責(zé)做什么,下面本篇文章就來(lái)細(xì)說(shuō)一下。有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友可以參考一下,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲程序員主要負(fù)責(zé)游戲編程的工作,游戲編程是指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C編程語(yǔ)言、C++、java等,編寫(xiě)計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲。
我們知道目前流行的游戲編程語(yǔ)言為C++編程語(yǔ)言,而目前流行的游戲編程接口為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等?,F(xiàn)在手機(jī)上玩的游戲分為Android與IOS兩種不同平臺(tái),分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現(xiàn)在也流行一些跨平臺(tái)的編程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
如果說(shuō)把一款游戲比作一個(gè)人類,那么游戲程序就像是人類的身體,承載著游戲世界的一切,而這個(gè)身體它是否健康,這就看游戲程序員的設(shè)計(jì)功底了。
游戲程序員的主要工作就是:
1)需要去負(fù)責(zé)游戲引擎的開(kāi)發(fā)及編寫(xiě)相關(guān)工具;
2)編寫(xiě)游戲程序,并且對(duì)于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
3)設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
4)準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
5)準(zhǔn)確地向開(kāi)發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問(wèn)題。
游戲程序員負(fù)責(zé)的工作對(duì)一款游戲來(lái)說(shuō)你是至關(guān)重要的,所以游戲程序員必須具有很強(qiáng)的軟件設(shè)計(jì)技巧,良好的編程風(fēng)格,熟悉各類游戲,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力。