Intel Xe GPU正在各條戰(zhàn)線上全面開花,比如將在年中登場的輕薄本平臺Tiger Lake,會首次集成Xe架構(gòu)的圖形核心,面向主流市場的DG1、DG2獨立顯卡正在路上,而針對數(shù)據(jù)中心、大規(guī)模計算則有Ponte Vecchio。
近日,Intel官方秀出了號稱“baap of all”(天父級)的一顆巨型GPU芯片,封裝面積約3696平方毫米,有效芯片面積約2343平方毫米,相比于10核心20線程的十代酷睿i9-10900K大了足足1.6倍。
同時,芯片背面可以看到分成八組的元器件,明顯對應(yīng)正面的八個GPU核心,統(tǒng)一封裝在一顆芯片內(nèi),這也與Intel此前公布的設(shè)計思路相同。
Intel沒有透露其晶體管數(shù)量,但用了“many tens of billions”來形容,顯然在數(shù)百億級別。
此圖一出,讓不少吃瓜群眾和專業(yè)人士都非??簥^,有外媒開始YY它與NVIDIA RTX 3080 Ti的高端對決,不過很顯然,玩游戲并非這顆天父級GPU的任務(wù)。
Raja Koduri連發(fā)多條推文,解釋了Intel GPU的一些方向規(guī)劃,其中特別強(qiáng)調(diào),Xe HPC架構(gòu)的Ponte Vecchio、Xe HP架構(gòu)的芯片都是面向數(shù)據(jù)中心市場的,因為從邊緣計算到云計算,都需要異常強(qiáng)大的計算資源,來處理實時產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù)。
他同時表示,非常理解游戲玩家們聽到Intel GPU之后的興奮心情,Intel也致力于持續(xù)提升數(shù)億PC玩家的體驗,下一代PC產(chǎn)品(Tiger Lake)就會有大量的改進(jìn)。
不過,Intel GPU目前在PC圖形領(lǐng)域的主要關(guān)注點是解決一些長久以來的痛點,尤其是集顯,這也是Xe架構(gòu)首先應(yīng)用于核芯顯卡的原因。
按照Intel的規(guī)劃,Xe LP、Xe HP、Xe HPC三種級別的GPU雖然應(yīng)用市場不同,但本質(zhì)上都基于相同的底層架構(gòu),只是微架構(gòu)有所不同。