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      高玩為什么需要1萬塊的顯卡?NVIDIA:沒有240fps就別想吃雞

        2018年的時候,NVIDIA推出了12nm圖靈顯卡,帶來了RTX光追,性能也大幅提升,不過價格也水漲船高,RTX 2080 Ti達到了9999元,這以往可是Titan顯卡的售價水平,圖靈這一代顯卡價格漲的厲害。

        這樣高端的顯卡到底有多大用?通常來說,如果游戲幀數超過60fps,實際體驗就差不多了,60fps與120fps你也很難體驗出區(qū)別。不過硬件廠商現在正在推翻這個結論,NVIDIA日前發(fā)了幾個小視頻,分別以PUBG《絕地求生》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》為例介紹了高刷新率/幀數對游戲的重要性。

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        這四個體驗分別涉及流暢、鬼影、撕裂及延遲,它們確實在一定程度上影響fps玩家的游戲體驗,如果是比賽的話,對結果也有可能產生影響。

        NVIDIA宣傳這樣的視頻有什么意義呢?雖然他們只是放出視頻,沒加任何結論,不過他們這樣宣傳就是在暗示144Hz/FPS也不夠用了,得上240Hz/FPS。

        想想之前,最初是爭議30幀夠不夠用,后來提升到60幀,這兩年144幀逐漸被接受,現在廠商開始談240幀的好處了。

        當然,240幀的性能沒有幾個顯卡能支撐起來(降至最低畫質跑240幀對高玩來說沒意義),大家能做的就是一步步提升顯卡,這樣總有理由買RTX 2080 Ti了吧。

        對了,很快RTX 2080 Ti就要過時了,7nm安培顯卡即將在5月14日的GTC大會上宣布,傳聞這一代架構、工藝改進很大,RTX 3060這樣的顯卡光追性能都可以達到RTX 2080 Ti,性能提升驚人。

        當然了,性能真要增長這么多,那價格…….反正是別期待顯卡價格能降回之前的水平了,時代變了。

      高玩為什么需要1萬塊的顯卡?NVIDIA:沒有240fps就別想吃雞

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