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      蘋果Facebook都在說手機(jī)AR技術(shù),那VR前途在哪?

      蘋果Facebook都在說手機(jī)AR技術(shù),那VR前途在哪?

        5月11日消息,據(jù)TechCrunch報(bào)道,在HBO電視劇《硅谷(Silicon Valley)》中,米勒(T.J. Miller)飾演的埃里克·巴克曼(Erlich Bachman)沒必要知道自己的商業(yè)才能,但他斷言虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)目前在硅谷正成為“炒作溫床”卻是有道理的,真正的問題是它來自何處。

        VR可以并將繼續(xù)吸引大量玩家,特別是那些并不介意為此支付大量資金的人。但近來圍繞以智能手機(jī)為基礎(chǔ)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的發(fā)展,似乎讓VR開發(fā)者們?cè)谛蓍e用戶中更難找到吸引力。Facebook推出的AR平臺(tái)配有Camera Effects功能,Snap宣稱可利用World Lenses打造能在我們面前變化的物理世界。如今,這些都是圍繞內(nèi)容創(chuàng)作等瑣碎方式實(shí)現(xiàn)的,還沒有太多基于我們當(dāng)前所了解的互聯(lián)網(wǎng)與物理世界的接口形式。

        將來,你或許能夠戴上某個(gè)東西,它總能讓你觀察這個(gè)增強(qiáng)世界。但在此之前,智能手機(jī)在捕捉更多內(nèi)容方面似乎更強(qiáng),它適應(yīng)廣泛移動(dòng)的目標(biāo),更容易實(shí)現(xiàn)本地化和情境意識(shí)體驗(yàn)。問題是這些情景式的、體驗(yàn)式的時(shí)刻都是移動(dòng)VR正幫助我們發(fā)現(xiàn)的。VR是更容易實(shí)現(xiàn)的消費(fèi)技術(shù),而AR可能還需要10年時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)類似效果。但是當(dāng)你手握配備攝像頭的智能手機(jī)時(shí),你就獲得了進(jìn)入沉浸式世界的“魔法之窗”,但這可能需要Magic Leap、微軟或蘋果創(chuàng)造出下一代設(shè)備才能實(shí)現(xiàn)。

        游戲和VR視頻應(yīng)用的確非常有趣,但還不足以推動(dòng)以智能手機(jī)為基礎(chǔ)的VR頭盔的銷量,比如Gear VR或Daydream View等。即使設(shè)備制造商在移動(dòng)領(lǐng)域植入位置追蹤功能,這個(gè)用例所能提供的體驗(yàn)在智能手機(jī)AR和移動(dòng)VR上也十分類似。谷歌正在研發(fā)下一代深度傳感攝像頭,并通過Tango平臺(tái)將其集成到頭盔中。蘋果據(jù)說也有數(shù)百人在研發(fā)以手機(jī)為基礎(chǔ)的AR方案。

        從你的背包中拿出VR頭盔并查看3D模型時(shí),與你將手機(jī)舉入空中然后在附近桌面上查看映射圖像相比,后者顯然更有意義。但戴上VR頭盔或打開VR應(yīng)用,然后舉手最終都是經(jīng)過深思熟慮的選擇,這都要求你付出更多努力。有些非游戲用例,比如社會(huì)臨場(chǎng)感、數(shù)據(jù)可視化、電子商務(wù)以及員工培訓(xùn)等,無疑利用智能手機(jī)AR是更容易的解決方案。而其他專門領(lǐng)域?qū)τ谙M(fèi)者來說也沒有意義,比如醫(yī)療和CAD可視化等。

        然而VR體驗(yàn)的保真度永遠(yuǎn)優(yōu)于智能手機(jī),也會(huì)讓用戶更深入地沉浸到你正在做的事情中去。這個(gè)世界最重要的問題就是用戶實(shí)際上正進(jìn)入數(shù)字世界,他們?cè)谀抢锏乃畜w驗(yàn)都是通過補(bǔ)充途徑獲得的。VR則是能夠提供更逼真體驗(yàn)的工具,這讓它更適合用于游戲行業(yè)。

        隨著世界上最大的科技公司爭(zhēng)相涌入,以智能手機(jī)為基礎(chǔ)的AR將在未來幾年取得巨大進(jìn)步。VR的確在持續(xù)增長(zhǎng),許多人期盼的VR“殺手技應(yīng)用”很快就會(huì)變得清晰起來,最終可能出現(xiàn)在配備攝像頭的智能手機(jī)上,畢竟現(xiàn)在全球數(shù)十億人已經(jīng)擁有智能手機(jī)。

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