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      AMD 產(chǎn)品經(jīng)理:4G 顯存即將淘汰,未來游戲需要更高配置

        6 月 6 日消息 近日,AMD Radeon 和游戲事業(yè)部產(chǎn)品營銷經(jīng)理 Adit Bhutani 發(fā)表了一篇博客,他指出4G 顯存顯卡已經(jīng)難以支持 3A 游戲了,因?yàn)?3A 游戲?qū)︼@存的需求一直在不斷提升。

      AMD 產(chǎn)品經(jīng)理:4G 顯存即將淘汰,未來游戲需要更高配置

        在博客文章中,Bhutani 強(qiáng)調(diào)了當(dāng)今顯卡顯存容量的重要性,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的 3A 游戲?qū)⒑牡舸罅康娘@存以填充紋理。AMD 認(rèn)為未來 4G 顯存的 GPU 將過時(shí),推薦玩家購買 6GB/8GB 顯存的 GPU。

        自 2016 年以來,AMD 面向 “主流”市場(chǎng)推出了配備 8GB 顯存的 GPU,包括 RTX 470 和 RTX 480。但隨著次世代主機(jī)發(fā)售,游戲?qū)︼@存容量的要求也會(huì)提升,屆時(shí)更多游戲開發(fā)商也會(huì)依賴這種標(biāo)準(zhǔn)。

        據(jù)了解,次世代主機(jī) PS5 和 Xbox Series X 都有 16GB 組合內(nèi)存,這也意味著次世代游戲?qū)⒆?4G 顯存 GPU 顯得捉襟見肘。

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