策略模式作為一種軟件設(shè)計(jì)模式,是指對(duì)象有某個(gè)行為,但是在不同的場(chǎng)景中,該行為有不同的實(shí)現(xiàn)算法,該模式解決了在有多種算法相似的情況下,使用“if…else”所帶來的復(fù)雜和難以維護(hù)。
介紹
意圖:定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來, 并且使它們可相互替換。
主要解決:在有多種算法相似的情況下,使用 if…else 所帶來的復(fù)雜和難以維護(hù)。
何時(shí)使用:一個(gè)系統(tǒng)有許多許多類,而區(qū)分它們的只是他們直接的行為。
如何解決:將這些算法封裝成一個(gè)一個(gè)的類,任意地替換。
關(guān)鍵代碼:實(shí)現(xiàn)同一個(gè)接口。
應(yīng)用實(shí)例: 1、諸葛亮的錦囊妙計(jì),每一個(gè)錦囊就是一個(gè)策略。 2、旅行的出游方式,選擇騎自行車、坐汽車,每一種旅行方式都是一個(gè)策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。
優(yōu)點(diǎn): 1、算法可以自由切換。 2、避免使用多重條件判斷。 3、擴(kuò)展性良好。
缺點(diǎn): 1、策略類會(huì)增多。 2、所有策略類都需要對(duì)外暴露。
使用場(chǎng)景: 1、如果在一個(gè)系統(tǒng)里面有許多類,它們之間的區(qū)別僅在于它們的行為,那么使用策略模式可以動(dòng)態(tài)地讓一個(gè)對(duì)象在許多行為中選擇一種行為。 2、一個(gè)系統(tǒng)需要?jiǎng)討B(tài)地在幾種算法中選擇一種。 3、如果一個(gè)對(duì)象有很多的行為,如果不用恰當(dāng)?shù)哪J剑@些行為就只好使用多重的條件選擇語句來實(shí)現(xiàn)。
注意事項(xiàng):如果一個(gè)系統(tǒng)的策略多于四個(gè),就需要考慮使用混合模式,解決策略類膨脹的問題。
實(shí)現(xiàn)
我們將創(chuàng)建一個(gè)定義活動(dòng)的 Strategy 接口和實(shí)現(xiàn)了 Strategy 接口的實(shí)體策略類。Context 是一個(gè)使用了某種策略的類。
StrategyPatternDemo,我們的演示類使用 Context 和策略對(duì)象來演示 Context 在它所配置或使用的策略改變時(shí)的行為變化。
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