7 月 13 日消息 日本專利信息平臺(tái)網(wǎng)站顯示,索尼 7 月 2 日申請(qǐng)了一項(xiàng)專利,或用于為 PS5 開發(fā)基于云游戲的向下兼容系統(tǒng)。
據(jù)悉,該專利描述為:“這個(gè)行業(yè)的另一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)是基于云游戲系統(tǒng)開發(fā),這種系統(tǒng)將包含遠(yuǎn)程處理服務(wù)器,該服務(wù)器負(fù)責(zé)執(zhí)行游戲程序、接收用戶輸入并與本地客戶端通信來在顯示器上顯示圖像。”


此外,該專利還附有兩張專利圖。其中一張專利圖展示了玩家可以通過云端,向其它玩家共享游戲狀態(tài)和游戲數(shù)據(jù);另一張則展示基于云游戲的向下兼容功能,包括 PS1、PS2、PS3 和網(wǎng)絡(luò)游戲組成的云端游戲庫(kù),利用 PS5 新主機(jī)操作系統(tǒng)使用模擬器來運(yùn)行這些游戲。

另外,專利中并未提及 PS4 主機(jī),這可能是由于 PS5 將以硬件模擬的方式去兼容 PS4,索尼此前也要求游戲開發(fā)商在 7 月之后推出的 PS4 游戲必須兼容 PS5 硬件。目前,索尼官方并沒有對(duì)此做出任何解釋,專利的具體用途還需要等待進(jìn)一步確認(rèn)。
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