一.首先介紹兩者的用法:
1.on的用法:以onclick為例
第一種:
obj.onclick = function(){ //do something.. }
第二種:
obj.onclick= fn; function fn (){ //do something... }
第三種:當(dāng)函數(shù)fn有參數(shù)的情況下使用匿名函數(shù)來傳參:
obj.onclick = function(){fn(param)}; function fn(param){ //do something.. }
不能夠這樣寫:錯誤寫法:obj.onclick= fn(param):
因為這樣寫函數(shù)會立即執(zhí)行,不會等待點擊觸發(fā),特別注意一下
2.addEventListener的用法:
形式:
addEventListener(event,funtionName,useCapture)
參數(shù):
- event:事件的類型如 “click”
- funtionName:方法名
- useCapture(可選):布爾值,指定事件是否在捕獲或冒泡階段執(zhí)行。
- true – 事件句柄在捕獲階段執(zhí)行
- false- false- 默認(rèn)。事件句柄在冒泡階段執(zhí)行
寫法:
第一種:
obj.addEventListener("click",function(){ //do something }));
第二種,沒參數(shù)可以直接寫函數(shù)名
obj.addEventListener("click",fn,fasle)); function fn(){ //do something.. }
第三種:函數(shù)有參數(shù)時需要使用匿名函數(shù)來傳遞參數(shù)
obj.addEventListener("click",function(){fn(parm)},false);
二.兩者的區(qū)別
1.on事件會被后面的on的事件覆蓋
以onclick為例:
//obj是一個dom對象,下同//注冊第一個點擊事件 obj.onclick(function(){ alert("hello world"); }); //注冊第二個點擊事件 obj.onclick(function(){ alert("hello world too"); });
最終會只有彈框輸出:
hello world too
2.addEventListener 則不會覆蓋。
//注冊第一個點擊事件 obj.addEventListener("click",function(){ alert("hello world"); })); //注冊第二個點擊事件 obj.addEventListener("click",function(){ alert("hello world too"); }));
這樣會連續(xù)輸出:
hello world hello world too
三.addEventListener注意事項:
1.特別說明addEventListener不被IE9以下兼容,IE9以下用使用attachEvent()
obj.attachEvent(event,funtionName);
參數(shù):
event:事件類型(需要寫成“onclick”前面加on,這個與addEventListener不同)
funtionName:方法名(要參數(shù)是也是需要使用匿名函數(shù)來傳參)
四.事件集合:
1.鼠標(biāo)事件:
- click(單擊)
- dbclick(雙擊)
- mousedown(鼠標(biāo)按下)
- mouseout(鼠標(biāo)移走)
- mouseover(鼠標(biāo)移入)
- mouseup(鼠標(biāo)彈起)
- mousemove(鼠標(biāo)移動)
2.鍵盤事件:
- keydown(鍵按下)
- keypress(按鍵)
- keyup(鍵起來)
- 3.HTML事件:
- load(加載頁面)
- unload(卸載離開頁面)
- change(改變內(nèi)容)
- scroll(滾動)
- focus(獲得焦點)
- blur(失去焦點)
五.總結(jié):
onXXX與addEventListener都是為dom元素添加事件監(jiān)聽,使其在事件發(fā)生后執(zhí)行相應(yīng)的代碼,操作。有了它們我們實現(xiàn)了頁面與用戶交互。
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