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      redis如何實現(xiàn)限流?3種實現(xiàn)方式介紹

      redis如何實現(xiàn)限流?3種實現(xiàn)方式介紹

      第一種:基于Redis的setnx的操作

      我們在使用Redis的分布式鎖的時候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的操作的時候,同時給指定的key設(shè)置了過期實踐(expire),我們在限流的主要目的就是為了在單位時間內(nèi),有且僅有N數(shù)量的請求能夠訪問我的代碼程序。所以依靠setnx可以很輕松的做到這方面的功能。

      比如我們需要在10秒內(nèi)限定20個請求,那么我們在setnx的時候可以設(shè)置過期時間10,當請求的setnx數(shù)量達到20時候即達到了限流效果。代碼比較簡單就不做展示了。

      當然這種做法的弊端是很多的,比如當統(tǒng)計1-10秒的時候,無法統(tǒng)計2-11秒之內(nèi),如果需要統(tǒng)計N秒內(nèi)的M個請求,那么我們的Redis中需要保持N個key等等問題

      第二種:基于Redis的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)zset

      其實限流涉及的最主要的就是滑動窗口,上面也提到1-10怎么變成2-11。其實也就是起始值和末端值都各+1即可。

      而我們?nèi)绻肦edis的list數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以輕而易舉的實現(xiàn)該功能

      我們可以將請求打造成一個zset數(shù)組,當每一次請求進來的時候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用當前時間戳表示,因為score我們可以用來計算當前時間戳之內(nèi)有多少的請求數(shù)量。而zset數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也提供了range方法讓我們可以很輕易的獲取到2個時間戳內(nèi)有多少請求

      代碼如下

      public Response limitFlow(){  Long currentTime = new Date().getTime();  System.out.println(currentTime);  if(redisTemplate.hasKey("limit")) {  Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime -  intervalTime, currentTime).size();        // intervalTime是限流的時間  System.out.println(count);  if (count != null && count > 5) {  return Response.ok("每分鐘最多只能訪問5次");  }  }  redisTemplate.opsForZSet().add("limit",UUID.randomUUID().toString(),currentTime);  return Response.ok("訪問成功");  }

      通過上述代碼可以做到滑動窗口的效果,并且能保證每N秒內(nèi)至多M個請求,缺點就是zset的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)會越來越大。實現(xiàn)方式相對也是比較簡單的。

      第三種:基于Redis的令牌桶算法

      提到限流就不得不提到令牌桶算法了。令牌桶算法又稱之為水桶算法,具體可以參照度娘的解釋 令牌桶算法

      令牌桶算法提及到輸入速率和輸出速率,當輸出速率大于輸入速率,那么就是超出流量限制了。

      也就是說我們每訪問一次請求的時候,可以從Redis中獲取一個令牌,如果拿到令牌了,那就說明沒超出限制,而如果拿不到,則結(jié)果相反。

      依靠上述的思想,我們可以結(jié)合Redis的List數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很輕易的做到這樣的代碼

      依靠List的leftPop來獲取令牌

      // 輸出令牌 public Response limitFlow2(Long id){  Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list");  if(result == null){  return Response.ok("當前令牌桶中無令牌");  }  return Response.ok(articleDescription2);  }

      再依靠Java的定時任務(wù),定時往List中rightPush令牌,當然令牌也需要唯一性,所以我這里還是用UUID進行了生成

      // 10S的速率往令牌桶中添加UUID,只為保證唯一性  @Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0)  public void setIntervalTimeTask(){  redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString());  }

      綜上,代碼實現(xiàn)起始都不是很難,針對這些限流方式我們可以在AOP或者filter中加入以上代碼,用來做到接口的限流,最終保護你的網(wǎng)站。

      Redis其實還有很多其他的用處,他的作用不僅僅是緩存,分布式鎖的作用。他的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也不僅僅是只有String,Hash,List,Set,Zset。有興趣的可以后續(xù)了解下他的GeoHash算法;BitMap,HLL以及布隆過濾器數(shù)據(jù)(Redis4.0之后加入,可以用Docker直接安裝redislabs/rebloom)結(jié)構(gòu)。

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